VEIN Intermédiaire 8 min de lecture

Transférer une sauvegarde VEIN sur un serveur

Envoyer sa partie VEIN sur un serveur dédié (et l'inverse) : emplacement des sauvegardes .vns depuis la 0.023, fichier Server.vns, SFTP, Engine.ini, autosaves et précautions de version.

Transférer une sauvegarde VEIN sur un serveur

Transférer une sauvegarde VEIN sur un serveur dédié

Vous avez commencé une partie VEIN en solo ou entre amis et vous voulez la continuer sur un serveur dédié ouvert 24/7 ? Le monde d’un serveur VEIN tient dans un seul fichier .vns : il suffit de l’envoyer au bon endroit, avec le bon nom.

⚡ Transfert accompagné

Envoyez votre monde VEIN en SFTP ou depuis le navigateur

Chez HebergTonServ, hébergeur VEIN, SFTP et gestionnaire de fichiers sont inclus, avec sauvegardes automatiques et support FR 24/7 pour vous aider à migrer votre partie.

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Où sont les sauvegardes VEIN ?

Sur votre PC (depuis la version 0.023)

Depuis la version 0.023 (mars 2026), les sauvegardes locales sont dans le dossier %localappdata%\Vein :

C:\Users\<votre nom>\AppData\Local\Vein\Saved\SaveGames\

Tapez %localappdata%\Vein dans la barre d’adresse de l’Explorateur Windows pour y aller directement. Chaque monde est un fichier .vns qui porte le nom de la partie, par exemple MaPartie.vns.

Avant la 0.023, les sauvegardes étaient dans le dossier d’installation du jeu (Steam → clic droit sur VEIN → Gérer → Parcourir les fichiers locaux → Vein\Saved\SaveGames). Ramjet a ajouté l’option de lancement -UseGameSaveDir pour garder cet ancien emplacement.

Sur le serveur dédié

<dossier du serveur>/Vein/Saved/SaveGames/Server.vns

Le serveur charge par défaut le fichier nommé Server.vns.


Envoyer votre partie sur le serveur

Étape 1 — Préparer le fichier

  1. Fermez VEIN pour que la sauvegarde soit complètement écrite.
  2. Copiez votre fichier, par exemple MaPartie.vns, sur le bureau.
  3. Renommez la copie en Server.vns.

Étape 2 — Arrêter le serveur

Arrêtez le serveur avant toute manipulation. Un serveur qui tourne sauvegarde régulièrement (toutes les 5 minutes par défaut) et écraserait votre fichier.

Étape 3 — Sauvegarder l’existant

Dans Vein/Saved/SaveGames/ sur le serveur, téléchargez ou renommez le Server.vns actuel (par exemple en Server.vns.old). L’envoi écrase la partie du serveur : sans copie, elle est perdue.

Étape 4 — Envoyer le fichier

Avec votre client SFTP ou le gestionnaire de fichiers, envoyez votre Server.vns dans Vein/Saved/SaveGames/.

Étape 5 — Reprendre vos réglages

Depuis la version 0.016 (hotfix 5), le serveur dédié ne stocke plus ses réglages dans la sauvegarde. Si votre partie utilisait des règles particulières (PvP, zombies, loot), reportez-les dans Engine.ini sur le serveur : voir paramètres serveur VEIN.

Étape 6 — Démarrer et vérifier

Démarrez le serveur, connectez-vous et vérifiez votre base, vos véhicules et vos coffres.


Récupérer le monde du serveur pour jouer en solo

L’opération inverse fonctionne aussi :

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Téléchargez Vein/Saved/SaveGames/Server.vns.
  3. Renommez-le, par exemple en MondeServeur.vns.
  4. Placez-le dans %localappdata%\Vein\Saved\SaveGames\ sur votre PC.
  5. Chargez-le depuis le menu du jeu.

C’est aussi la méthode pour changer d’hébergeur : récupérez Server.vns et vos fichiers Game.ini / Engine.ini, puis envoyez-les chez le nouvel hébergeur.


Sauvegardes automatiques et copies de sécurité

Le serveur fait des autosaves selon trois variables de Engine.ini :

VariableDéfautRôle
vein.Autosave.Enabled1Active les autosaves
vein.Autosave.Interval300Secondes entre deux autosaves
vein.Autosave.MaxQuantity10Nombre d’autosaves conservées

Les autosaves ne remplacent pas une copie externe. Avant chaque mise à jour de VEIN, copiez tout le dossier Vein/Saved/ (sauvegardes et configuration). Ramjet propose aussi une API HTTP sur le serveur avec une commande POST /save (depuis la 0.023), pratique pour forcer une sauvegarde juste avant une copie automatisée.


FAQ

Je ne vois aucun fichier .vns sur mon PC

Vérifiez d’abord %localappdata%\Vein\Saved\SaveGames\. Si vous ne trouvez qu’un fichier steam_autocloud.vdf, désactivez temporairement la synchronisation Steam Cloud pour VEIN (propriétés du jeu dans Steam), chargez la partie en jeu, fermez VEIN puis vérifiez à nouveau.

Le serveur démarre sur un monde vide

Le fichier n’a pas le bon nom (il doit s’appeler exactement Server.vns, avec la majuscule), il n’est pas dans le bon dossier, ou le serveur tournait pendant l’envoi et l’a écrasé.

Ma sauvegarde vient d’une ancienne version

VEIN est en accès anticipé et les mises à jour peuvent modifier les sauvegardes. Mettez le jeu et le serveur sur la même version avant le transfert, et gardez toujours une copie du fichier original au cas où le monde ne se chargerait pas.


Conclusion

Transférer une partie VEIN, c’est un fichier : votre .vns renommé en Server.vns, envoyé dans Vein/Saved/SaveGames/ serveur arrêté, avec vos réglages reportés dans Engine.ini. Gardez toujours une copie de l’ancien fichier. Avec HebergTonServ, le transfert se fait en SFTP ou depuis le navigateur, et notre support peut s’en charger avec vous.

Pour aller plus loin

Sources : wiki officiel VEIN — Version 0.023 (nouvel emplacement des sauvegardes, -UseGameSaveDir, API HTTP), Ramjet — Console Variable List (autosave), Ramjet — Local Multiplayer, GameHostBros — VEIN upload save.