VEIN Débutant 7 min de lecture

Combien de RAM pour un serveur VEIN ?

Combien de RAM prévoir pour un serveur VEIN : 8 Go minimum à vide selon le wiki officiel, paliers selon le nombre de joueurs, rôle du CPU et du SSD, et réglages Engine.ini pour réduire la charge.

Combien de RAM pour un serveur VEIN ?

Combien de RAM pour un serveur VEIN ?

VEIN est un jeu exigeant, côté joueur comme côté serveur. Sa carte est grande, chaque maison se fouille, les meubles et les voitures ont une vraie physique, et des centaines de zombies sont simulés en même temps. Résultat : un serveur VEIN consomme beaucoup de mémoire, même vide. Voici combien en prévoir.

⚡ Serveur dimensionné pour VEIN

Un serveur VEIN calibré pour encaisser zombies et hordes

L'offre hébergeur VEIN d'HebergTonServ tourne sur AMD Ryzen 9 5950X avec SSD NVMe, Anti-DDoS 8 Tbps, monitoring CPU/RAM en temps réel dans le panel et support FR 24/7.

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La réponse courte

Le wiki officiel VEIN est clair :

  • le serveur demande au moins 8 Go de RAM pour démarrer ;
  • sous Windows Server 2019, il utilise 8 Go sans aucun joueur connecté ;
  • la consommation augmente avec le nombre de joueurs, les réglages et les mods.

8 Go est donc un plancher, pas une cible. Avec des joueurs connectés, prévoyez de la marge au-dessus.


Paliers indicatifs selon le nombre de joueurs

Ces paliers sont des estimations à partir du minimum officiel : la consommation réelle dépend fortement de vos réglages (nombre de zombies, hordes) et de la taille des bases.

JoueursRAM conseilléeProfil
1 à 410 GoPetit groupe d’amis, réglages par défaut
5 à 1012 GoGroupe régulier, plusieurs bases
10 à 1616 GoCommunauté, MaxPlayers par défaut atteint
16 et plus16 Go et plusServeur public, zombies augmentés

Surveillez la RAM réellement utilisée pendant vos sessions les plus chargées, puis ajustez.


Pourquoi VEIN consomme autant ?

ÉlémentImpact
ZombiesChaque zombie est simulé (vue, ouïe, déplacements). vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=2 double le plafond
HordesDes dizaines de zombies supplémentaires apparaissent d’un coup autour des joueurs
Joueurs dispersésChaque joueur charge sa propre zone de la carte : 4 joueurs à 4 endroits pèsent plus que 4 joueurs ensemble
VéhiculesPhysique, roues, inventaire du coffre
Cadavres persistantsvein.PersistentCorpses=1 garde les corps au sol
Bases et objetsChaque objet posé ou construit est stocké et synchronisé
Durée de fonctionnementLa mémoire a tendance à monter au fil des heures : un redémarrage quotidien la remet à zéro

Et le CPU ?

Comme la plupart des serveurs Unreal Engine, le serveur VEIN s’appuie surtout sur un thread principal. Un processeur à fréquence élevée compte plus qu’un grand nombre de cœurs : c’est lui qui évite le lag quand une horde se déclenche ou que plusieurs joueurs roulent en voiture.

Ramjet propose l’option de lancement -onethread pour forcer un serveur à n’utiliser qu’un seul thread, utile quand plusieurs serveurs partagent une même machine.


Et le stockage ?

Le serveur fait une autosave toutes les 5 minutes par défaut et garde jusqu’à 10 autosaves. Un SSD NVMe rend ces écritures quasi invisibles pour les joueurs, là où un disque lent peut provoquer de petits blocages.


Héberger chez soi : attention au PC de jeu

VEIN demande déjà 12 Go de RAM minimum et 24 Go recommandés pour le jeu lui-même selon Steam. Faire tourner le serveur dédié (8 Go et plus) sur le même PC que le jeu demande donc une machine très bien équipée. Même en partie multijoueur locale, le PC de l’hôte calcule tout le monde en plus de son propre jeu.


Réduire la consommation du serveur

Si la RAM ou le CPU saturent, ces variables de Engine.ini (section [ConsoleVariables]) allègent la charge :

[ConsoleVariables]
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=0.8
vein.AISpawner.Hordes.ChancePerMinute=0.03
vein.PersistentCorpses.CorpseRemovalDelay=60
RéglageEffet
Moins de zombies (SpawnCapMultiplierZombie sous 1)Moins d’IA à simuler
Moins de hordes (Hordes.ChancePerMinute)Moins de pics de charge
Cadavres supprimés plus vite (CorpseRemovalDelay)Moins d’objets à garder en mémoire
Redémarrage quotidienMémoire remise à zéro

Tous les réglages sont détaillés dans paramètres serveur VEIN.


FAQ

Quelle est la RAM minimum pour un serveur VEIN ?

D’après le wiki officiel, le serveur demande au moins 8 Go pour démarrer, et en utilise 8 à vide sous Windows Server 2019.

Linux consomme-t-il moins que Windows ?

Le serveur existe en version Linux, et un système Linux sans interface graphique laisse plus de mémoire au serveur qu’un Windows complet. Le chiffre de 8 Go du wiki a été mesuré sous Windows Server 2019.

Les mods augmentent-ils la RAM ?

Oui, le wiki officiel cite les mods parmi les facteurs qui augmentent la consommation.


Conclusion

Pour un serveur VEIN, partez de 8 Go minimum, prévoyez de la marge dès que les joueurs se connectent, et misez sur un CPU à haute fréquence et un SSD NVMe. Si vous ne voulez pas immobiliser votre PC de jeu, HebergTonServ héberge votre serveur VEIN sur AMD Ryzen 9 5950X, avec le monitoring CPU et RAM directement dans le panel.

Pour aller plus loin

Sources : wiki officiel VEIN — Dedicated Server Setup (configuration requise), Ramjet — Single-Threading, Ramjet — Console Variable List, page Steam de VEIN (configuration requise du jeu).