Sunkenland Débutant 8 min de lecture

Serveur Sunkenland qui ne s'affiche pas

Votre serveur Sunkenland n'apparaît pas dans la liste ou refuse les connexions ? Région, version, mot de passe de plus de 8 caractères, ServerID, worldGuid, maxPlayerCapacity : toutes les causes et solutions.

Serveur Sunkenland qui ne s'affiche pas

Serveur Sunkenland qui ne s’affiche pas : dépannage complet

Votre serveur Sunkenland tourne, mais vos amis ne le trouvent pas dans la liste, ou la connexion échoue sans message clair ? Sur Sunkenland, la cause est presque toujours l’une des huit listées ici. Suivez-les dans l’ordre : elles sont classées de la plus fréquente à la plus rare.

⚡ Support expert

Un serveur Sunkenland qui marche du premier coup

Chez HebergTonServ, le serveur est préconfiguré en région Europe et notre support FR répond 24/7 : 6,90 €/mois, 10 Go RAM, Ryzen 9 5950X, Anti-DDoS 8 Tbps.

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Diagnostic rapide

SymptômeCause la plus probableSection
Serveur absent de la listeRégion différente1
Serveur absent de la listeSession cachée2
Connexion qui échoue sans messageVersions différentes3
Mot de passe refusé alors qu’il est bonMot de passe trop long ou accentué4
ServerID qui ne marche plusServeur redémarré5
Serveur plein à 3 joueursNombre de places par défaut6
Le serveur ne démarre pasMonde introuvable7
Le serveur ouvre une fenêtre puis planteParamètres de lancement retirés8

Vérification n°0 : le serveur est-il vraiment prêt ?

Avant tout, regardez la console ou le fichier de logs. Le serveur est joignable uniquement après ce message :

Server Start Complete, Ready for Clients to Join

Si ce message n’apparaît pas, passez directement aux sections 7 et 8.


1. La région ne correspond pas

C’est la cause n°1. Sunkenland range les sessions par région, et un joueur ne voit que les serveurs de la région sélectionnée dans son jeu. Or la région par défaut du serveur est asia.

Solution : ajoutez -region eu au script de lancement (ou choisissez Europe dans le panel), redémarrez, et vérifiez que chaque joueur a bien sélectionné la même région dans Join Server.


2. Le serveur est caché

Si le script contient -makeSessionInvisible, le serveur n’apparaît pas dans la liste publique. C’est voulu.

Solution : rejoignez avec le ServerID affiché dans la console, ou via une invitation Steam d’un joueur déjà connecté. Retirez le paramètre si vous voulez un serveur visible. Voir rejoindre un serveur Sunkenland.

Vérifiez aussi si l’option qui limite l’accès aux amis Steam ou joueurs invités (ajoutée en 0.2.15) est active.


3. Les versions ne correspondent pas

Le serveur et tous les joueurs doivent avoir exactement la même version. Sunkenland reçoit des patchs très souvent (de la 0.8.80 du 15 septembre à la 0.9.20 du 22 octobre 2026) et une différence de version fait échouer la connexion, souvent sans message d’erreur explicite.

Solution :

  1. Mettez à jour le serveur (SteamCMD +app_update 2667530 ou bouton de mise à jour du panel).
  2. Côté joueurs, laissez Steam appliquer la mise à jour du jeu.
  3. Vérifiez que personne n’est sur la branche bêta publictest (Steam → clic droit sur Sunkenland → Propriétés → Bêtas) si le serveur est sur la version publique, et inversement.

4. Le mot de passe est invalide

Le mot de passe du serveur est limité à 8 caractères ASCII. Un mot de passe plus long ou contenant des accents (é, à, ç…) échoue à la vérification, même quand le joueur tape exactement la bonne valeur.

Solution : utilisez un mot de passe de 8 caractères maximum, sans accent, par exemple Radeau26. Astuce : depuis la 0.2.10, un joueur invité via Steam n’a pas besoin du mot de passe.


5. Le ServerID a changé

Le ServerID affiché dans la console change à chaque redémarrage du serveur. Un ServerID noté la veille ne fonctionne plus après un redémarrage, une mise à jour ou un crash.

Solution : récupérez le nouveau ServerID dans la console ou dans le fichier défini par -logFile, et redonnez-le à vos amis.


6. Le serveur est limité à 3 joueurs

Sans le paramètre -maxPlayerCapacity, le serveur accepte seulement 3 joueurs. Le quatrième reçoit un refus.

Solution : ajoutez -maxPlayerCapacity 8 (ou toute valeur entre 3 et 15). Une valeur au-delà de 15 est plafonnée sans message.


7. Le serveur ne trouve pas le monde

Le serveur dédié ne crée pas de monde. Si le GUID passé à -worldGuid ne correspond à aucun dossier lu par le serveur, il ne démarre pas.

Vérifiez :

  • que le GUID est bien la partie après le ~ du nom du dossier <NomDuMonde>~<GUID> ;
  • que le dossier est dans le bon emplacement. Depuis la 0.8.30, le serveur lit ...\Sunkenland\SteamCloudData\<SteamID64>\Worlds ou ...\Sunkenland\Worlds selon que vous utilisez le paramètre -steamID ;
  • que le dossier complet a été copié, et pas seulement quelques fichiers.

Guide détaillé : transférer un monde Sunkenland sur un serveur.


8. Les paramètres obligatoires ont été retirés

Sans -nographics -batchmode, l’exécutable démarre comme un jeu Unity classique et essaie d’ouvrir une fenêtre graphique : sur un serveur sans carte graphique, il plante.

Solution : repartez du modèle start_headless_server - Sample.bat et gardez ces deux paramètres en tête de ligne. Voir paramètres d’un serveur Sunkenland.


Et le réseau ?

Sunkenland fait passer les connexions par des serveurs relais régionaux : une redirection de port sur la box n’est en général pas nécessaire. Si tout le reste est bon mais que la connexion échoue :

  • autorisez Sunkenland-DedicatedServer.exe dans le pare-feu Windows ;
  • vérifiez qu’un pare-feu d’entreprise ou un antivirus ne bloque pas le trafic UDP sortant ;
  • si vous faites tourner plusieurs serveurs sur la même machine, donnez à chacun ses propres -port et -queryport.

FAQ

Mon ami voit le serveur mais ne peut pas entrer

Dans l’ordre : version différente, mot de passe invalide, serveur plein (-maxPlayerCapacity), ou joueur présent dans BanSteamIDs.txt.

Le serveur fonctionnait hier et plus aujourd’hui

Un patch est sorti (mettre le serveur à jour) ou le serveur a redémarré (nouveau ServerID).

Peut-on rejoindre par IP pour contourner le problème ?

Non, Sunkenland ne propose pas de connexion directe par IP.


Conclusion

Dans 9 cas sur 10, un serveur Sunkenland invisible est un problème de région, de version ou de mot de passe. Si vous préférez éviter ce dépannage, HebergTonServ livre un serveur préconfiguré en Europe avec un support français disponible 24/7.

Pour aller plus loin

Sources : annonces officielles Steam de Sunkenland (Update 0.2.10, 0.2.15, 0.8.30, 0.9.20), wiki Sunkenland — Updates, image Docker communautaire melle2/sunkenland-ds (limites mot de passe et joueurs).