Renown Intermédiaire 11 min de lecture

Configurer un serveur Renown : Game.ini, admin et taux

Configurer un serveur Renown : Game.ini (nom, mot de passe, MaxPlayers, MOTD, région, admin), multiplicateurs de récolte, craft et entretien, rotation de cartes, file d'attente, Engine.ini et GameUserSettings.ini.

Configurer un serveur Renown : Game.ini, admin et taux

Configurer un serveur Renown : Game.ini, admin et taux

Sur un serveur Renown communautaire, presque tout se règle dans Game.ini : nom, mot de passe, nombre de joueurs, admin, MOTD, région, mais aussi les multiplicateurs de récolte, de craft et d’entretien des bases. Ce guide reprend les clés documentées sur le wiki officiel, section par section.

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Où sont les fichiers ?

FichierChemin (Linux)Rôle
Game.iniRenown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.iniIdentité, accès, admin, taux, wipes
Engine.iniRenown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Engine.iniRéseau, tick rate, sauvegardes, logs
GameUserSettings.inimême dossierLangue du serveur (Culture=en)

Sous Windows, remplacez LinuxServer par WindowsServer. Les fichiers sont créés au premier lancement du serveur. Modifiez-les toujours serveur arrêté, puis relancez.

Les noms de section entre crochets sont longs ([/Game/Core/Blueprints/...]) : copiez-les exactement. Une faute de frappe et toute la section est ignorée.


Section principale : identité et accès

[/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
ServerName=[FR] Mon serveur Renown x2
GameDescription=Renown
MOTD=Bienvenue ! Serveur FR, raids de 18h à minuit. Discord : discord.gg/xxxx
Region=Europe
MaxPlayers=50
ServerPassword=
AdminPassword=un-mot-de-passe-solide
AdminWhitelist=
Public=True
PrivateSession=False
MaxPing=195
GameSaveName=Save 1
BanList=
MaxServerUptime=28800
CléDéfautRôle
ServerNamevideNom affiché dans la liste de serveurs
GameDescriptionRenownDescription du serveur
MOTDrègles par défautMessage affiché aux joueurs à la connexion (règles, Discord, horaires de raid)
RegionvideRégion affichée et filtrable dans la liste (voir plus bas)
MaxPlayers32Nombre de joueurs maximum, jusqu’à 100
ServerPasswordvideMot de passe pour rejoindre. Vide = serveur ouvert
AdminPasswordvideMot de passe admin
AdminWhitelistvideSteamID des admins
PublicTrueServeur visible dans la liste
PrivateSessionFalseSession privée
MaxPing195Ping maximum autorisé (depuis un correctif, la valeur peut dépasser 255)
GameSaveNameSave 1Nom de la sauvegarde utilisée par le serveur
BanListvideJoueurs bannis
MaxServerUptime28800Durée maximale avant redémarrage automatique, en secondes (8 h)
UseFirstMapTrueDémarre sur la première carte de la rotation
bLANFalseMode réseau local

Le wiki ajoute aussi [/Script/Engine.GameSession] avec MaxPlayers dans son exemple : mettez la même valeur dans les deux sections.

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=50

La région

Les régions officielles sont US West, US East, US Central, Europe, South America, Asia et Oceania. Vous pouvez mettre la valeur de votre choix : le wiki officiel donne l’exemple de Modded, qui permet aux joueurs de retrouver vos serveurs en filtrant sur ce mot. Un serveur francophone peut ainsi utiliser Europe ou un tag dédié à votre communauté.


Devenir admin

Deux méthodes, cumulables :

  • AdminPassword : un mot de passe admin à saisir en jeu. Ne laissez jamais un mot de passe par défaut ou trop simple sur un serveur public.
  • AdminWhitelist : les SteamID64 (17 chiffres, à trouver sur steamid.io) des admins de confiance.

Le RCON permet aussi d’ajouter ou retirer des admins à chaud avec addadmin et removeadmin, et de lister la whitelist avec getadminwhitelist. Voir commandes RCON Renown.


Les taux : récolte, or, craft, entretien

Les multiplicateurs se règlent dans la section du mode de jeu. Pour un serveur Survival, le wiki officiel les place dans la section Survival :

[/Game/Core/Blueprints/GameModes/Renown_Survival_GameMode.Renown_Survival_GameMode_C]
ResourceGainMultiplier=2
GoldCoinGainMultiplier=2
GlobalCraftingMultiplier=1
GlobalSmeltingMultiplier=1
ServerRebootTimeMinutes=120

La section commune à tous les modes, Renown_Base_GameMode, contient l’ensemble des réglages :

CléDéfautRôle
ResourceGainMultiplier1Ressources récoltées (bois, pierre, minerai…). 2 = serveur x2
GoldCoinGainMultiplier1Pièces d’or obtenues
GlobalCraftingMultiplier1Multiplicateur de fabrication
GlobalSmeltingMultiplier1Multiplicateur de fonte des minerais
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier1Temps de réapparition des ressources
GlobalMaintenanceCostMultiplier1Coût d’entretien des bases
GlobalDecayDamageMultiplier1Dégâts de dégradation des constructions non entretenues
MaintenanceRate(X=0.500000,Y=1.000000)Paramètres de l’entretien des bases
KickIdlePlayersTrueExpulse les joueurs inactifs
IdleTimeOutTime300Délai d’inactivité avant expulsion (secondes)
MaxPlayersPerBanner0Limite de joueurs par banner (clan)
ServerRebootTimeMinutes120Intervalle de redémarrage du mode Survival (minutes)

Le wiki ne précise pas si GlobalCraftingMultiplier et GlobalSmeltingMultiplier jouent sur la vitesse ou sur la quantité : testez sur un serveur vide avant d’ouvrir à vos joueurs.

Exemples de serveurs

StyleRéglages
VanillaTout à 1
x2 détenduResourceGainMultiplier=2, GoldCoinGainMultiplier=2, GlobalMaintenanceCostMultiplier=0.5
x3 rapideResourceGainMultiplier=3, GoldCoinGainMultiplier=3, GlobalResourceRespawnTimeMultiplier=0.5
Petits clansMaxPlayersPerBanner=4

Modes de jeu et rotation de cartes

Renown propose plusieurs modes (Survival, Raid, FFA, TDM, LTS, Duels, Horde), chacun avec sa section Renown_<Mode>_GameMode. La carte se choisit avec MapRotation dans la section principale :

[/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
MapRotation=RFFA-Grove_p
MapRotation=RFFA-Ruins_p
  • Une seule ligne MapRotation = une seule carte.
  • Plusieurs lignes = rotation entre ces cartes.
  • La carte Survival par défaut est RSurv-AlgaraIsle_p. Le wiki officiel conseille de ne pas mettre MapRotation sur un serveur Survival.

File d’attente et reconnexion

[/Script/Renown_Combat.RenownDeveloperSettings]
bEnableServerQueue=True
ReconnectionGracePeriodSeconds=90
ServerQueueMaxJoinDuration=300
CléDéfautRôle
bEnableServerQueueTrueActive la file d’attente quand le serveur est plein
ReconnectionGracePeriodSeconds90Délai pendant lequel un joueur déconnecté garde sa place
ServerQueueMaxJoinDuration300Temps maximum pour rejoindre quand c’est son tour

Taille des groupes :

[/Script/Party.Party]
DefaultMaxPartySize=5

Le RCON permet aussi de donner la priorité dans la file à certains joueurs (VIP, admins) avec upload_server_queue_priority_list.


Engine.ini : réseau et sauvegardes

[/Script/SteamSockets.SteamSocketsNetDriver]
NetServerMaxTickRate=30

[SystemSettings]
Server.FirstPersonOnly=0
RollingSavesLimit=250
CléRôle
NetServerMaxTickRateFréquence de mise à jour réseau du serveur
Server.FirstPersonOnly1 force la vue à la première personne pour tous
RollingSavesLimitNombre de sauvegardes tournantes conservées

GameUserSettings.ini : obligatoire hors anglais

Si le système du serveur n’est pas en anglais (un Windows en français par exemple), le wiki officiel demande d’ajouter :

[Internationalization]
Culture=en

FAQ

Mes réglages ne sont pas pris en compte

Vérifiez le dossier (LinuxServer ou WindowsServer), le nom exact de la section, et que le serveur était arrêté pendant la modification. Le wiki officiel prévient aussi que les noms de section peuvent changer entre deux mises à jour : comparez avec le fichier généré par votre version.

Combien de joueurs mettre ?

La valeur par défaut est 32, le maximum 100. Réglez MaxPlayers selon votre communauté réelle et la puissance de votre serveur : un serveur plein mais fluide vaut mieux qu’un serveur à 100 places qui lague pendant les sièges.

Peut-on changer les horaires de raid ?

Le patch 3.2.1 a ajouté des horaires de raid en ligne (en fin de journée, à partir de 16 h heure locale) et une protection hors ligne, et RDBK précise que les serveurs communautaires peuvent les modifier. La clé exacte n’est pas encore documentée sur le wiki : vérifiez dans le Game.ini généré par votre version.


Conclusion

Un serveur Renown bien configuré tient en quelques blocs : la section Renown_GameInstance pour le nom, le MOTD, la région, le mot de passe et l’admin, la section du mode de jeu pour les taux, et Culture=en si votre système n’est pas en anglais. Avec HebergTonServ, ces fichiers se modifient directement depuis le panel.

Pour aller plus loin

Sources : wiki officiel — INI Info, wiki officiel — INI Files, wiki officiel — RCON Information, patch de la semaine 1 (plafond à 100 joueurs, MaxPing), notes de patch Alpha 3.1.9.3 à 3.2.2.