Serveur Romestead qui ne s’affiche pas : dépannage complet
Premier point à comprendre : un serveur dédié Romestead n’apparaît dans aucune liste. Le jeu ne propose pas de navigateur de serveurs publics : on s’y connecte par IP via Multiplayer → Join multiplayer → Advanced/LAN (pas à pas ici). Si vous cherchiez votre serveur dans une liste, ce n’est pas une panne.
Si la connexion par IP échoue, suivez les vérifications ci-dessous dans l’ordre.
⚡ Support qui connaît Romestead
Un souci de connexion ? On regarde avec vous
Notre serveur Romestead est livré port ouvert, à jour et protégé : 20,90 €/mois, 16 Go RAM, Anti-DDoS 5 Tbps, support FR 24/7.
1. « Client version … is not compatible with server version … »
C’est l’erreur la plus fréquente pendant l’accès anticipé, où les patchs sont très réguliers. Beartwigs l’explique dans ses notes du hotfix 0.25.1_3 : le joueur et le serveur n’ont pas la même version. Celui qui a le numéro le plus bas doit se mettre à jour.
- Côté joueur : redémarrez Steam pour forcer le téléchargement de la mise à jour.
- Côté serveur : relancez SteamCMD, serveur arrêté :
steamcmd +force_install_dir /opt/romestead +login anonymous +app_update 4763510 validate +quit
- Vérifiez que personne n’est sur la branche bêta (Propriétés du jeu → Bêtas) si le serveur est sur la branche publique, et inversement.
2. Le serveur démarre puis se ferme immédiatement
Cause documentée : .NET 8 absent. Vérifiez :
dotnet --list-runtimes
Il faut une ligne Microsoft.NETCore.App 8.x.x. Sinon, installez le runtime (guide d’installation).
Autre cause possible : un config.json mal formé (virgule en trop, guillemet manquant). Validez le JSON avant de relancer.
3. Délai de connexion dépassé : le port UDP 8050
Le serveur écoute sur 8050 en UDP (et non en TCP). Vérifiez :
- la redirection de port sur la box : UDP 8050 → IP locale de la machine ;
- le pare-feu :
# Windows (PowerShell administrateur)
New-NetFirewallRule -DisplayName "Romestead Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 8050 -Action Allow
# Linux
sudo ufw allow 8050/udp
- si vous avez changé la clé
Portdansconfig.json, c’est ce port-là qu’il faut ouvrir et indiquer aux joueurs.
Docker sous Linux : Docker contourne les règles du pare-feu de l’hôte, ce qui peut exposer ou masquer des ports de façon inattendue (remarque d’un projet communautaire).
4. Le mot de passe est refusé
- Le mot de passe est sensible à la casse.
- Il est lu au démarrage : si vous l’avez modifié dans
config.jsonsans redémarrer, l’ancien reste actif. - Un bug corrigé dans le hotfix 0.26.1_3 pouvait réinitialiser la config du serveur : mettez à jour et revérifiez le fichier.
5. Le joueur arrive puis est déconnecté
- Connexion instable : depuis l’Autumn Update (0.26.1), un indicateur de qualité réseau s’affiche, y compris pour les autres joueurs. Beartwigs a aussi amélioré le code réseau pour tolérer de plus longues périodes de mauvaise connexion.
- Ban oublié :
ban <ip>bloque l’adresse jusqu’au redémarrage du serveur. Utilisezunban <ip>ou redémarrez. - Serveur plein : augmentez
MaxPlayers(jusqu’à 8 recommandés).
6. La génération d’un monde Large échoue
La génération d’un monde de taille 2 (Large) nécessite 8 Go de RAM. Passez AutoCreateWorldSize à 1 ou augmentez la mémoire. Voir combien de RAM pour un serveur Romestead.
7. Le monde ne se charge plus
Le serveur tente automatiquement de charger sa sauvegarde de secours (une seule, tournante). Si les deux échouent, il faut restaurer une sauvegarde externe : voir sauvegarder et restaurer un monde Romestead.
Tableau récapitulatif
| Symptôme | Vérification |
|---|---|
| Serveur absent d’une liste | Normal : connexion par IP uniquement |
| Version incompatible | Mettre à jour le client ou le serveur (App 4763510) |
| Fermeture immédiate | dotnet --list-runtimes, syntaxe du config.json |
| Timeout | UDP 8050 (ou port personnalisé) ouvert sur box + pare-feu |
| Mot de passe refusé | Casse, redémarrage après modification |
| Déconnexions | Indicateur réseau, ban IP, MaxPlayers |
| Monde Large impossible | 8 Go de RAM requis |
| Monde illisible | Sauvegarde de secours puis sauvegarde externe |
FAQ
Mon ami sur console ne trouve pas le serveur
Romestead est uniquement sur PC (Steam) : aucune version console n’existe.
Faut-il ouvrir un port TCP ?
Le guide du serveur ne mentionne que l’UDP 8050.
Le serveur consomme 100 % d’un cœur CPU, est-ce un bug ?
Non si SleepThresholdMs vaut -1 ou une valeur hors de la plage 1.0–16.5 : c’est le comportement voulu pour une simulation la plus régulière possible. Voir configurer le config.json.
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur Romestead 2026 : comment choisir
- Rejoindre un serveur Romestead par IP
- Installer un serveur Romestead dédié
- Commandes console d’un serveur Romestead
Sources : wiki Romestead — Dedicated Server Setup Guide (section Troubleshooting), notes de patch officielles (hotfix 0.25.1_3, 0.25.1_4, 0.26.1_3, Autumn Update 0.26.1). Remarque Docker : tldmt/romestead_dedicated_server (communautaire).