Romestead Débutant 6 min de lecture

Combien de RAM pour un serveur Romestead ? (chiffres officiels 2026)

RAM, CPU, disque et bande passante nécessaires pour un serveur Romestead : 4 Go jusqu'à 4 joueurs, 8 Go pour 5-8 joueurs ou un monde Large, 4 threads CPU, 2 Mo/s en sortie. Tableau par nombre de joueurs.

Combien de RAM pour un serveur Romestead ? (chiffres officiels 2026)

Combien de RAM pour un serveur Romestead ?

Bonne nouvelle : le serveur dédié Romestead est peu gourmand. Le guide du serveur donne des chiffres précis, que voici, avec la façon de les lire selon votre groupe.

⚡ Large marge

16 Go de RAM pour un serveur qui en demande 8

Notre serveur Romestead à 20,90 €/mois tient un monde Large à 8 joueurs sans compter : 16 Go DDR4, 50 Go SSD NVMe, Ryzen 9 5950X, Anti-DDoS 5 Tbps.

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Les chiffres officiels du serveur

RessourceValeur indiquée
RAM4 Go jusqu’à 4 joueurs · 8 Go pour 5 joueurs et plus ou un grand monde
CPU2 GHz, 4 threads minimum
Réseaujusqu’à 2 Mo/s en sortie
OSWindows ou Linux récent, avec .NET 8
Disque (serveur)environ 80 Mo pour les fichiers du serveur (dépôt Steam), plus vos mondes

Source : Romestead Dedicated Server Setup Guide ; taille du dépôt serveur d’après SteamDB.


Tableau par nombre de joueurs

JoueursTaille de mondeRAM conseillée
1 à 2Small ou Standard4 Go
3 à 4Standard4 Go (6 Go pour être tranquille)
5 à 8Standard8 Go
Toute taille de groupeLarge8 Go minimum (obligatoire pour la génération)

La ligne « 6 Go pour être tranquille » est notre recommandation, pas un chiffre officiel.


Pourquoi un monde Large demande 8 Go

Le guide est explicite : la génération d’un monde Large (AutoCreateWorldSize: 2) nécessite 8 Go de RAM, et échoue en dessous. C’est un pic ponctuel : une fois généré, le guide indique qu’un grand monde avec quelques joueurs utilise en réalité environ 2 Go. Une consommation élevée juste après la génération est normale.

Autre pic à connaître : l’autosave, toutes les 6 minutes, ajoute environ 100 Mo de RAM le temps de l’écriture pour un grand monde.


Le CPU compte autant que la RAM

Le serveur fait tourner en continu la simulation : citoyens au travail, ennemis de nuit, raids, joueurs. Trois points :

  • 4 threads minimum d’après le guide.
  • L’option SleepThresholdMs du config.json règle l’équilibre entre régularité et consommation. À -1, le serveur ne dort jamais et occupe 100 % d’un cœur — c’est la valeur préférée des développeurs pour la fluidité. La valeur par défaut 10 fait dormir le serveur quand la charge est faible ; 3 ou 4 est le compromis conseillé. Détails dans configurer le config.json.
  • Sans joueur connecté, le serveur se met en veille depuis le hotfix 0.25.1_4, ce qui réduit fortement la consommation à vide.

Et le client ?

À ne pas confondre avec le serveur : pour jouer, la page Steam demande 8 Go de RAM (minimum) et 16 Go (recommandé), Windows 10 64 bits, un Intel Core i5 (minimum) ou i7 (recommandé), DirectX 11 et 2 à 4 Go d’espace disque. Si vous hébergez une partie depuis votre PC, celui-ci doit supporter le jeu et la simulation du monde pour tout le groupe.


FAQ

4 Go suffisent-ils pour jouer à 4 ?

Oui selon le guide officiel, sur un monde Small ou Standard.

Faut-il 16 Go pour un serveur Romestead ?

Non, 8 Go couvrent tous les cas documentés (8 joueurs ou monde Large). Plus de RAM apporte de la marge pour les futures mises à jour de contenu — Beartwigs prépare un quatrième biome majeur — et pour les pics de génération et d’autosave.

Mon serveur utilise beaucoup de RAM après avoir créé le monde

C’est attendu d’après le guide : la génération est le moment le plus gourmand. La consommation redescend ensuite.

Combien d’espace disque prévoir ?

Les fichiers du serveur pèsent moins de 100 Mo. Prévoyez surtout de la place pour vos sauvegardes externes : voir sauvegarder un monde Romestead.


Pour aller plus loin

Sources : wiki Romestead — Dedicated Server Setup Guide, SteamDB — dépôts de l’App 4763510, page Steam de Romestead (configuration client), notes du hotfix 0.25.1_4 et roadmap.