Sunkenland Débutant 8 min de lecture

Sauvegarder et restaurer un monde Sunkenland

Protéger votre monde Sunkenland : autosave du serveur dédié (10 minutes depuis la 0.8.40), sauvegardes cloud, restauration de monde et de personnage en jeu, backups manuels et script PowerShell automatique.

Sauvegarder et restaurer un monde Sunkenland

Sauvegarder et restaurer un monde Sunkenland

Une base flottante de plusieurs étages, des coffres pleins, un hélicoptère fabriqué à la main : sur Sunkenland, un monde représente vite des dizaines d’heures de jeu. Un crash serveur, un patch qui se passe mal ou un joueur malveillant peuvent tout effacer. Voici comment fonctionnent les sauvegardes du jeu et comment mettre en place les vôtres.

⚡ Sauvegardes incluses

Sauvegardes quotidiennes automatiques de votre monde Sunkenland

Chez HebergTonServ, votre monde est sauvegardé chaque jour et restaurable depuis le panel : 6,90 €/mois, 10 Go RAM, SSD NVMe, support FR 24/7.

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Ce que le jeu sauvegarde tout seul

FonctionDepuisCe qu’elle fait
Autosave du serveur dédié0.8.40 (juillet 2026)Sauvegarde le monde toutes les 600 secondes (10 minutes) par défaut, intervalle réglable
Sauvegardes cloud0.8.20 (juillet 2026)Synchronise vos sauvegardes avec Steam Cloud
Restauration de personnage0.8.30 (juillet 2026)Remplace votre personnage par l’une des 9 sauvegardes précédentes
Restauration de monde0.8.40 (juillet 2026)Restaure une sauvegarde précédente du monde

Ce que ça veut dire en pratique

  • Entre deux autosaves, tout ce qui n’est pas sauvegardé peut être perdu en cas de crash. Avec 10 minutes par défaut, un crash peut effacer jusqu’à 10 minutes de construction.
  • Avant d’arrêter ou de redémarrer un serveur, attendez une autosave : ne comptez pas sur une sauvegarde à l’arrêt.
  • Les fonctions de restauration du jeu sont pratiques pour un retour en arrière récent, mais elles ne remplacent pas une copie externe du monde.

Où sont les fichiers à sauvegarder

Tout le monde tient dans un seul dossier nommé <NomDuMonde>~<GUID>, situé dans :

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Vector3 Studio\Sunkenland\Worlds

ou, avec les sauvegardes cloud :

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Vector3 Studio\Sunkenland\SteamCloudData\<SteamID64>\Worlds

Sauvegarder ce dossier complet suffit : il contient les données du monde (World.json), ses réglages (WorldSetting.json, StartGameConfig.json) et vos fichiers d’admin (AdminSteamIDs.txt, BanSteamIDs.txt). Plus de détails dans transférer un monde Sunkenland.


Sauvegarde manuelle

  1. Attendez une autosave (ou que tous les joueurs se déconnectent).
  2. Arrêtez le serveur pour éviter de copier un fichier en cours d’écriture.
  3. Copiez le dossier <NomDuMonde>~<GUID> ailleurs (autre disque, cloud, PC personnel).
  4. Nommez la copie avec la date : MaBase_2026-10-22.
  5. Redémarrez le serveur.

Chez un hébergeur, téléchargez le dossier en SFTP ou utilisez la fonction de sauvegarde du panel.


Sauvegarde automatique avec PowerShell (serveur maison)

Ce script compresse le dossier du monde dans une archive datée et ne garde que les 14 dernières :

# backup-sunkenland.ps1
$World   = "$env:USERPROFILE\AppData\LocalLow\Vector3 Studio\Sunkenland\Worlds\MaBase~3f2a9c1e-8b7d-4e21-a5f0-6c9d2b1e7a44"
$Dest    = "D:\Backups\Sunkenland"
$Keep    = 14

New-Item -ItemType Directory -Force -Path $Dest | Out-Null
$Stamp   = Get-Date -Format "yyyy-MM-dd_HH-mm"
Compress-Archive -Path $World -DestinationPath "$Dest\sunkenland_$Stamp.zip" -CompressionLevel Optimal

# Supprime les archives les plus anciennes au-delà de $Keep
Get-ChildItem $Dest -Filter "sunkenland_*.zip" |
  Sort-Object LastWriteTime -Descending |
  Select-Object -Skip $Keep |
  Remove-Item -Force

Pour l’exécuter chaque nuit, créez une tâche planifiée (PowerShell en administrateur) :

$Action  = New-ScheduledTaskAction -Execute "powershell.exe" -Argument "-ExecutionPolicy Bypass -File C:\scripts\backup-sunkenland.ps1"
$Trigger = New-ScheduledTaskTrigger -Daily -At 5am
Register-ScheduledTask -TaskName "Backup Sunkenland" -Action $Action -Trigger $Trigger -RunLevel Highest

Choisissez une heure creuse : la copie d’un monde pendant une écriture peut produire une archive incomplète. Idéalement, arrêtez le serveur, sauvegardez, puis relancez-le dans le même script.


Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Renommez le dossier actuel du monde (par exemple MaBase~GUID_casse) pour le garder au cas où.
  3. Décompressez ou copiez la sauvegarde à la place, avec exactement le même nom de dossier <NomDuMonde>~<GUID>.
  4. Redémarrez le serveur et vérifiez en jeu.

Le GUID ne change pas : votre script de lancement (-worldGuid) reste valable.


Restaurer depuis le jeu

  • Personnage : sur l’écran de sélection du personnage, ouvrez la restauration de l’historique, choisissez le monde dans la liste (identifié par son GUID), puis l’une des 9 sauvegardes précédentes, et confirmez. Vector3 recommande d’utiliser cette fonction avec prudence : elle remplace votre sauvegarde la plus récente.
  • Monde : la restauration de sauvegarde de monde a été ajoutée en 0.8.40. Elle s’utilise sur les mondes que vous hébergez depuis le jeu ; pour un serveur dédié, la restauration de fichiers décrite plus haut reste la méthode fiable.

Avant chaque mise à jour

Sunkenland reçoit des patchs très fréquents pendant l’accès anticipé (0.8.80 à 0.9.20 entre septembre et octobre 2026). Avant de mettre à jour le serveur :

  1. faites une sauvegarde manuelle du dossier du monde ;
  2. mettez à jour ;
  3. vérifiez en jeu que tout est en place avant de supprimer l’ancienne copie.

FAQ

Combien de sauvegardes garder ?

Une sauvegarde quotidienne gardée 7 à 14 jours couvre la plupart des problèmes (grief découvert tardivement, corruption après un patch).

Le serveur sauvegarde-t-il quand on l’arrête ?

Ne comptez pas dessus. Attendez une autosave avant d’arrêter ou réduisez l’intervalle de sauvegarde automatique (réglable depuis la 0.8.40, voir le Dedicated Server Manual).

Mes sauvegardes cloud remplacent-elles les backups ?

Non. Steam Cloud synchronise votre sauvegarde actuelle : si elle est corrompue, la version corrompue est synchronisée aussi.


Conclusion

Les autosaves et la restauration intégrée de Sunkenland couvrent les petits accidents. Pour un monde auquel vous tenez, ajoutez une copie externe quotidienne. Avec HebergTonServ, les sauvegardes quotidiennes sont incluses et restaurables en un clic.

Pour aller plus loin

Sources : annonces officielles Steam de Sunkenland (Update 0.8.20, 0.8.30, 0.8.40), wiki Sunkenland — Updates.