Passer son serveur Project Zomboid en Build 42
Le multijoueur Build 42 est disponible depuis décembre 2025 sur la branche Unstable, et The Indie Stone est en « final charge » vers la version stable. Animations refaites, Louisville étendue, sous-sols, crafting profond : la tentation de migrer est forte. Ce guide couvre la bascule proprement — et ce qu’il faut accepter de perdre.
Pour un serveur Project Zomboid chez HebergTonServ, le changement de version se fait depuis le panel — pas de SteamCMD à manipuler.
Avant de migrer : les 4 vérités à connaître
1. Vos saves Build 41 ne survivront pas
Les sauvegardes B41 sont incompatibles avec Build 42 : nouveau format de monde, nouvelle map. La migration = nouveau monde obligatoire. Il n’existe pas de convertisseur.
2. Vos mods B41 non plus
Build 42 a refondu le framework de modding : les mods Build 41 ne fonctionnent pas en B42 sans portage par leur auteur. Vérifiez sur la page Workshop de chaque mod sa compatibilité B42 avant de migrer. Sélection à jour : Meilleurs mods serveur Build 42.
3. Unstable = mises à jour qui cassent
Tant que B42 reste en Unstable, The Indie Stone prévient : les mises à jour de la branche peuvent interrompre les parties en cours (les saves antérieures à 42.13 ont par exemple été invalidées). Acceptez ce risque ou attendez le stable.
4. Limite de joueurs conseillée
Pendant la stabilisation du multijoueur B42 : ~20 joueurs maximum recommandés par The Indie Stone, même si MaxPlayers permet 32.
Étape 1 — Sauvegarder l’existant
Avant toute manipulation, backup complet : monde, db, configs. Votre serveur B41 doit pouvoir revivre tel quel si la migration déçoit.
Procédure : Sauvegarder et restaurer un serveur Project Zomboid.
Étape 2 — Basculer le serveur sur la branche Unstable
Serveur dédié auto-hébergé (SteamCMD)
Le serveur dédié (App ID 380870) se met sur la branche bêta avec le flag -beta unstable :
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 -beta unstable validate +quitSous Windows, même commande dans votre script de mise à jour SteamCMD. Le téléchargement remplace les binaires B41 par les B42.
Pour revenir en B41 plus tard :
steamcmd +login anonymous +app_update 380870 validate +quitInstallation complète depuis zéro : Installer un serveur PZ via SteamCMD.
Serveur chez un hébergeur
Chez HebergTonServ, sélectionnez la version Build 42 depuis le panel — la bascule et la validation des fichiers sont automatiques.
Étape 3 — Préparer le nouveau monde
Build 42 introduit de nouveaux paramètres Sandbox (animaux, crafting). Repartez des fichiers de config générés par B42 plutôt que de copier vos anciens à l’identique :
- Laissez le serveur B42 démarrer une première fois pour générer les nouveaux fichiers
servertest.inietservertest_SandboxVars.lua - Reportez manuellement vos réglages importants (slots, mots de passe, RCON, PVP) depuis votre ancienne config
- Réglez les nouveautés gameplay : Régler Sandbox.lua Project Zomboid
Pensez aussi à la RAM : B42 consomme ~6 Go de base contre ~2 Go en B41. Vérifiez votre
Xmx— calcul complet : Combien de RAM pour un serveur PZ ?
Étape 4 — Faire basculer les joueurs
Chaque joueur doit passer sa copie du jeu sur la même branche :
- Steam → clic droit sur Project Zomboid → Propriétés
- Onglet Bêtas
- Sélectionner la branche unstable
- Laisser la mise à jour se télécharger
Un client B41 ne peut pas rejoindre un serveur B42 (et inversement). L’erreur de connexion pour cause de version différente est le ticket support n°1 des migrations — faites une annonce Discord claire avec ces 4 étapes.
Étape 5 — Tester avant d’ouvrir
- Connectez-vous seul, vérifiez la console (pas d’erreurs Lua en boucle)
- Testez avec 2-3 joueurs : combat, véhicules, constructions
- Surveillez CPU/RAM sur les premières heures — voir Réduire le lag sur un serveur PZ
- Ouvrez au groupe complet, en restant sous ~20 simultanés
Préparer la sortie du Build 42 stable
À la sortie du stable (annoncée comme imminente par The Indie Stone), le scénario probable :
- B42 devient la branche par défaut : tous les clients Steam migrent automatiquement
- Les serveurs restés en B41 devront épingler l’ancienne branche pour rester joignables
- Un palier de version pourra invalider les saves Unstable — backup avant chaque palier, toujours
Notre conseil : si vous lancez un nouveau serveur aujourd’hui, partez directement en B42 Unstable. Construire une communauté sur B41 pour migrer (et wiper) dans quelques semaines n’a plus de sens.
FAQ
Build 42 stable est-il sorti ?
Pas encore (juin 2026). The Indie Stone est en « final charge » — corrections et polissage finaux — sans date officielle annoncée. Le multijoueur B42 est jouable sur la branche Unstable depuis décembre 2025.
Puis-je convertir ma save B41 en B42 ?
Non. Format de monde et map ont changé — nouveau monde obligatoire. Archivez votre save B41 : vous pourrez toujours la faire revivre sur un serveur B41.
Mes joueurs peuvent-ils rester en B41 pendant que le serveur passe en B42 ?
Non — version client et serveur doivent correspondre exactement. Tout le groupe bascule en même temps.
Et si une MAJ Unstable casse mon monde ?
C’est le risque assumé de l’Unstable. Sauvegardes quotidiennes + backup manuel avant chaque mise à jour = vous ne perdez jamais plus d’une journée. Restauration : Sauvegarder et restaurer un serveur PZ.
Faut-il wiper à nouveau quand le stable sortira ?
Pas nécessairement — si le stable reste compatible avec les dernières saves Unstable, votre monde continuera. The Indie Stone communiquera ; gardez un backup au moment de la bascule.
Conclusion
Migrer un serveur Project Zomboid en Build 42 = backup complet, bascule SteamCMD sur -beta unstable (ou un clic chez l’hébergeur), nouveau monde obligatoire, mods vérifiés compatibles B42, clients tous sur la même branche, et ≤ 20 joueurs en attendant le stable.
Pour un hébergeur Project Zomboid avec changement de version en un clic, 16 Go de RAM dimensionnés pour B42 et sauvegardes automatiques avant chaque manœuvre, HebergTonServ est la référence française dès 25,90€/mois.
