Nouvelle saison sur votre serveur, monde trop exploré, envie de tester un autre style de jeu ? Créer un nouveau monde sur un serveur Vintage Story prend deux minutes, sans réinstaller le serveur et sans perdre votre configuration ni vos mods.
Ce qui est conservé et ce qui repart à zéro
| Élément | Après un nouveau monde |
|---|---|
serverconfig.json (nom, whitelist, règles…) | ✅ Conservé |
Mods (Mods/) et leur config (ModConfig/) | ✅ Conservés |
| Terrain, constructions, coffres | 🔄 Nouveau monde |
| Inventaires, positions, classes des joueurs | 🔄 Repartent de zéro (stockés dans le monde) |
| Land claims | 🔄 Repartent de zéro |
Réglages du monde (/worldconfig) | 🔄 Selon WorldConfig de serverconfig.json |
💡 Vérifiez vos droits après le reset
Une fois connecté au nouveau monde, vérifiez que vos droits admin et la whitelist sont toujours en place. Si besoin, un /op VotrePseudo depuis la console règle le problème.
Méthode 1 : réinitialiser le monde actuel
Étape 1 : prévenir et sauvegarder
/announce Nouveau monde ce soir à 21h ! Faites vos adieux à vos bases.
/genbackup ancien-monde
Téléchargez la sauvegarde hors du serveur (SFTP) : vos joueurs voudront peut-être la récupérer en solo.
Étape 2 : arrêter le serveur
Bouton Arrêter du panel, ou /stop.
Étape 3 : écarter l’ancien monde
Dans le dossier Saves/, renommez default.vcdbs en ancien-monde-2026.vcdbs (plutôt que de le supprimer).
Étape 4 : (optionnel) régler le nouveau monde
Toujours serveur arrêté, éditez la section WorldConfig de serverconfig.json :
"WorldConfig": {
"Seed": "123456789",
"WorldName": "Saison 2",
"PlayStyle": "surviveandbuild",
"WorldType": "standard",
"AllowCreativeMode": false
}
| Clé | Rôle |
|---|---|
Seed | Graine de génération (null = aléatoire) |
WorldName | Nom du monde |
PlayStyle | surviveandbuild, exploration, wildernesssurvival, homosapiens, creativebuilding |
WorldType | standard ou superflat |
AllowCreativeMode | Autorise ou non /gamemode creative |
Conservez la clé SaveFileLocation telle quelle (elle pointe vers default.vcdbs).
Étape 5 : démarrer
Démarrez le serveur. Ne trouvant plus de default.vcdbs, il génère un nouveau monde. La première génération prend un peu plus de temps que d’habitude : attendez le message Dedicated Server now running.
Ajustez ensuite tempêtes, saisons et difficulté avec /worldconfig : voir configurer son monde.
Méthode 2 : un monde entièrement sur mesure
Certains réglages (climat, taille du monde, gisements de surface, distance pôle-équateur…) ne peuvent être choisis qu’à la création. Le plus simple pour tout contrôler :
- En solo, créez un nouveau monde et réglez tout dans Customize
- Lancez-le puis quittez aussitôt
- Envoyez son fichier
.vcdbsdansSaves/du serveur et renommez-ledefault.vcdbs(après avoir écarté l’ancien) - Démarrez le serveur
Le détail est dans sauvegarder et importer un monde.
Méthode 3 : plusieurs mondes sur le même serveur
Un serveur ne charge qu’un monde à la fois, mais vous pouvez en garder plusieurs et passer de l’un à l’autre :
Saves/
├── survie.vcdbs
├── creatif.vcdbs
└── evenement-halloween.vcdbs
Pour changer de monde, serveur arrêté, modifiez SaveFileLocation :
"WorldConfig": {
"SaveFileLocation": "/chemin/vers/Saves/creatif.vcdbs"
}
Reprenez le chemin complet déjà présent dans votre fichier et changez seulement le nom du .vcdbs. Si le fichier indiqué n’existe pas, le serveur crée un nouveau monde à ce nom.
⚠️ Mods et mondes
Tous les mondes utilisent les mods présents dans Mods/. Un monde créé avec un mod de contenu ne doit pas être chargé sans ce mod, sous peine de perdre les blocs et objets correspondants.
Idées de nouveaux départs
| Envie | Réglages |
|---|---|
| Saison classique | surviveandbuild, graine aléatoire |
| Défi | wildernesssurvival + /worldconfig playerlives 1 |
| Monde de construction | creativebuilding ou superflat |
| Exploration | exploration, grand monde, tempêtes rares |
Questions fréquentes
Comment réinitialiser le monde ?
Serveur arrêté, renommez Saves/default.vcdbs, puis redémarrez : un nouveau monde est généré. Configuration et mods sont conservés.
Comment choisir la graine ?
Clé Seed de WorldConfig dans serverconfig.json, avant la génération. null = aléatoire.
Peut-on avoir plusieurs mondes ?
Oui, plusieurs .vcdbs dans Saves/, en choisissant le monde chargé via SaveFileLocation. Un seul monde tourne à la fois.
Un serveur prêt pour votre nouvelle saison ? Voir nos offres et notre guide hébergeur Vintage Story.
Équipe HebergTonServ
Administrateurs serveurs de jeux