Vous voulez jouer à Vintage Story avec vos amis ou lancer une vraie communauté survie ? La première décision, et la plus importante, c’est le choix de votre hébergeur Vintage Story. Un mauvais choix, et c’est la saison d’hiver passée à regarder des chunks charger pendant que les loups vous mangent.
Dans ce guide, on vous explique ce qui compte vraiment pour faire tourner un serveur Vintage Story (spoiler : ce n’est pas le nombre de « slots »), comment comparer les offres, et comment lancer votre serveur de A à Z.
📌 Version couverte
Ce guide est à jour pour Vintage Story 1.22 (dernière version stable : 1.22.7, août 2026). Le serveur 1.22 nécessite le runtime .NET 10.
Pourquoi passer par un hébergeur Vintage Story ?
Vintage Story permet d’ouvrir une partie solo en LAN ou sur Internet, mais cette solution a des limites évidentes : le monde n’existe que quand votre PC est allumé, votre connexion domestique encaisse tout le trafic, et votre machine doit faire tourner à la fois le jeu et le serveur.
| Critère | Solo « ouvert à Internet » | Serveur auto-hébergé (PC/VPS) | Hébergeur Vintage Story |
|---|---|---|---|
| Disponible 24h/24 | ❌ | ⚠️ si la machine reste allumée | ✅ |
| Ouverture de ports / box | Nécessaire | Nécessaire | ✅ Déjà fait |
| Protection anti-DDoS | ❌ | ❌ (sauf VPS) | ✅ |
| Sauvegardes automatiques | ❌ | À scripter soi-même | ✅ |
| Installation des mods | Manuelle | Manuelle | Panel + SFTP |
| Compétences requises | Faibles | Linux / réseau | Aucune |
Si vous aimez mettre les mains dans le cambouis, on a aussi un guide pour installer un serveur Vintage Story sur un VPS Linux. Pour tous les autres, un hébergeur spécialisé est la voie la plus simple.
Ce dont un serveur Vintage Story a vraiment besoin
Vintage Story n’est pas Minecraft : la simulation (saisons, températures, croissance des cultures, mécanique de la tempête temporelle, IA des créatures) est beaucoup plus lourde. Voici les ressources à surveiller.
Le processeur : la performance mono-cœur avant tout
La boucle principale du serveur (les ticks, 30 par seconde par défaut) s’exécute essentiellement sur un seul thread. La génération de chunks et quelques tâches sont parallélisées, mais c’est la fréquence et l’IPC du CPU qui font la différence entre un serveur fluide et un serveur qui « rubber-band ».
- ✅ À privilégier : processeurs récents à haute fréquence (AMD Ryzen 5000/7000/9000, Intel Core de génération récente)
- ❌ À éviter : vieux Xeon à basse fréquence, souvent proposés dans les offres « illimitées » bon marché
La documentation officielle recommande 4 threads et environ 1 GHz + 100 MHz par joueur de puissance disponible.
La RAM : 1 Go + 300 Mo par joueur
La formule officielle est simple : 1 Go de base + 300 Mo par joueur connecté. En pratique, les mods et l’exploration (plus de chunks chargés) font grimper la note.
| Profil de serveur | Joueurs | RAM conseillée |
|---|---|---|
| Entre amis, vanilla | 2 à 4 | 2 à 3 Go |
| Petit groupe, quelques mods | 5 à 10 | 4 à 6 Go |
| Communauté moddée | 10 à 20 | 8 à 10 Go |
| Gros serveur public / modpack lourd | 20+ | 12 Go et plus |
Le stockage : NVMe obligatoire
Le monde est stocké dans un fichier base de données .vcdbs (SQLite) qui est lu et écrit en permanence quand les joueurs explorent. Un SSD NVMe réduit fortement les micro-freezes lors de la génération et des sauvegardes automatiques. Prévoyez aussi de la place pour les backups : un monde bien exploré dépasse vite plusieurs Go.
Le réseau : latence et anti-DDoS
Pour des joueurs francophones, un datacenter en France ou en Europe de l’Ouest garantit un ping bas. Un serveur public attire aussi les attaques : une protection anti-DDoS incluse n’est pas un luxe.
Les 8 critères pour choisir son hébergeur Vintage Story
Avant de payer, vérifiez ces points :
- CPU récent à haute fréquence (le modèle doit être indiqué clairement)
- RAM dédiée et non « partagée » ou « jusqu’à »
- Stockage NVMe avec assez d’espace pour les sauvegardes
- Accès complet aux fichiers :
serverconfig.json, dossierMods, dossierSaves(via gestionnaire de fichiers et SFTP) - Console en direct pour taper les commandes admin
- Sauvegardes automatiques et restauration simple
- Choix de la version du jeu (utile quand un mod n’est pas encore à jour)
- Support réactif qui connaît le jeu, idéalement en français
💡 Méfiez-vous des « slots »
Vintage Story ne limite pas techniquement le nombre de joueurs par slot : c'est la clé MaxClients du fichier de configuration. Une offre « 50 slots » avec 2 Go de RAM tournera mal dès 6 joueurs. Comparez la RAM et le CPU, pas les slots.
Lancer son serveur Vintage Story chez HebergTonServ
Chez HebergTonServ, nos serveurs de jeux tournent sur des AMD Ryzen 9 5950X avec stockage SSD NVMe, protection anti-DDoS et un panel complet (console, gestionnaire de fichiers, SFTP, sous-utilisateurs, sauvegardes). Voici la marche à suivre.
Étape 1 : choisir la bonne offre
Référez-vous au tableau de RAM ci-dessus. En cas de doute, commencez un cran au-dessus de vos besoins : les mods de génération de monde et les grandes bases consomment plus qu’on ne le pense. Consultez nos offres ou, pour un contrôle total, nos VPS.
Étape 2 : accéder au panel
Une fois la commande validée, connectez-vous au panel sur manage.hebergtonserv.com et ouvrez votre serveur. Vous y trouverez :
- Console : pour voir les logs et taper les commandes serveur
- Fichiers : pour éditer
serverconfig.jsonet déposer vos mods - SFTP : pour transférer un gros monde ou un modpack avec FileZilla/WinSCP (guide SFTP)
- Sauvegardes : pour créer ou restaurer un point de sauvegarde
Étape 3 : personnaliser la configuration
Avant d’inviter vos amis, arrêtez le serveur et éditez serverconfig.json pour régler au minimum :
{
"ServerName": "Mon serveur Vintage Story FR",
"WelcomeMessage": "Bienvenue {0}, survis bien et prospère !",
"MaxClients": 10,
"Password": null,
"WhitelistMode": 2,
"ServerLanguage": "fr",
"AllowPvP": false
}
Chaque option est détaillée dans notre guide configurer serverconfig.json.
Étape 4 : se donner les droits administrateur
Démarrez le serveur, puis dans la console du panel :
/op VotrePseudo
Vous êtes maintenant admin en jeu. Pour ajouter vos amis à la whitelist :
/player PseudoAmi whitelist on
Toutes les commandes utiles sont dans notre guide des commandes admin Vintage Story.
Étape 5 : se connecter au serveur
- Lancez Vintage Story
- Cliquez sur Multiplayer puis Add Server
- Entrez l’adresse fournie dans le panel, au format
IP:port(par exemple51.xx.xx.xx:42420) - Double-cliquez sur le serveur pour rejoindre
ℹ️ Port par défaut
Le port par défaut est 42420. Si votre hébergeur vous attribue un autre port, ajoutez-le toujours après l'IP avec :.
Aller plus loin avec votre serveur
Votre serveur tourne ? Voici la suite logique :
- 🧩 Installer des mods sur son serveur Vintage Story
- ⚙️ Configurer serverconfig.json : tous les réglages expliqués
- 🛡️ Commandes admin : rôles, whitelist, bans et land claims
- 💾 Sauvegarder, restaurer et importer son monde solo
- 🚀 Optimiser son serveur et réduire le lag
- 🌍 Configurer son monde : tempêtes, saisons, créatures
- 🔒 Protéger son serveur contre le grief
- 🔧 Impossible de rejoindre un serveur : toutes les solutions
- 📂 Se connecter en SFTP avec FileZilla ou WinSCP
- ⬆️ Mettre à jour son serveur sans rien casser
- 🔁 Programmer des redémarrages automatiques
- 🗺️ Créer un nouveau monde ou réinitialiser le serveur
- 📣 Faire connaître son serveur et attirer des joueurs
Vous hésitez encore sur la méthode ? Comparez les options dans jouer à Vintage Story entre amis et serveur Vintage Story gratuit : les vraies options, ou montez votre propre serveur sur Windows.
Dépannage : impossible de se connecter
Connexion impossible / délai dépassé
- Vérifiez que le serveur est bien démarré (message
Dedicated Server now runningdans la console) - Vérifiez l’IP et le port
- Si vous êtes auto-hébergé : le port
42420doit être ouvert en TCP et UDP
Erreur de version incompatible
- Le client et le serveur doivent être sur la même version (par exemple 1.22.7 des deux côtés). Changez la version du serveur dans le panel ou mettez à jour votre client.
Refusé car absent de la whitelist
- Sur un serveur dédié, la whitelist est active par défaut. Ajoutez le joueur avec
/player Pseudo whitelist on.
Crash au démarrage après ajout d’un mod
- Consultez les derniers logs dans le dossier
Logs(server-main.log). Retirez le dernier mod ajouté et vérifiez sa compatibilité avec votre version.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur hébergeur Vintage Story ?
Celui qui combine un CPU performant en mono-cœur, du NVMe, assez de RAM pour vos mods, des sauvegardes automatiques, une protection anti-DDoS et un accès complet aux fichiers. Un datacenter en France ou en Europe garantit une latence faible pour les joueurs francophones.
Combien de RAM faut-il pour un serveur Vintage Story ?
Environ 1 Go + 300 Mo par joueur selon la documentation officielle. Comptez 2 à 3 Go pour 4 joueurs en vanilla, 4 à 6 Go pour 10 joueurs, et ajoutez 1 à 4 Go avec beaucoup de mods.
Quel port utilise un serveur Vintage Story ?
Le port 42420, en TCP et en UDP (depuis la 1.20). Il se modifie via la clé Port de serverconfig.json.
Faut-il acheter le jeu pour héberger un serveur ?
Le logiciel serveur est gratuit, mais chaque joueur doit posséder une licence Vintage Story : le serveur vérifie les comptes (VerifyPlayerAuth).
Peut-on jouer avec des mods sur un serveur hébergé ?
Oui. Déposez les .zip dans le dossier Mods ou utilisez /moddb install. Les joueurs téléchargent automatiquement les mods nécessaires à la connexion.
Prêt à lancer votre monde ? Découvrez nos offres d’hébergement : serveur prêt en quelques minutes, support francophone 24/7.
Équipe HebergTonServ
Administrateurs serveurs de jeux