Tempêtes temporelles trop fréquentes ? Hivers trop durs pour vos amis débutants ? Envie d’un mode hardcore à une seule vie ? Tout se règle avec la configuration du monde de votre serveur Vintage Story. Ce guide explique chaque option et vous propose des préréglages prêts à l’emploi.
Deux niveaux de configuration
| Niveau | Où | Contient |
|---|---|---|
| Serveur | serverconfig.json | Nom, joueurs max, whitelist, PvP, performances… Voir configurer serverconfig.json |
| Monde | Commande /worldconfig, stocké dans le monde | Tempêtes, saisons, créatures, mort, climat, taille… |
Ce guide couvre le monde.
La commande /worldconfig
/worldconfig nomDuReglage
/worldconfig nomDuReglage valeur
- Sans valeur : affiche la valeur actuelle
- Avec valeur : la modifie
Exemple :
/worldconfig temporalStorms
/worldconfig temporalStorms rare
💡 Redémarrez après vos changements
Certains réglages s'appliquent immédiatement, d'autres au prochain chargement. Après une série de modifications, un redémarrage du serveur garantit que tout est pris en compte.
⚠️ Sauvegardez d'abord
Faites un /genbackup avant de modifier la configuration d'un monde existant. Voir sauvegarder son monde.
Réglages modifiables à tout moment
Stabilité et tempêtes temporelles
| Réglage | Valeurs | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
temporalStorms | off, veryrare, rare, sometimes, often, veryoften | sometimes | Fréquence des tempêtes temporelles |
temporalStability | true, false | true | Active la jauge de stabilité temporelle |
temporalRifts | off, invisible, visible | visible | Failles temporelles |
temporalStormSleeping | 0, 1 | 0 | Autorise à dormir pendant une tempête |
Mort et survie
| Réglage | Valeurs | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
deathPunishment | drop, keep | drop | Garder ou perdre l’inventaire à la mort |
droppedItemsTimer | secondes | 600 | Durée avant disparition des objets au sol |
playerlives | nombre ou -1 | infini | Nombre de vies (mode hardcore) |
temporalGearRespawnUses | -1 à 9999 | 20 | Utilisations de l’engrenage temporel pour réapparaître |
spawnRadius | blocs | 50 | Rayon d’apparition autour du spawn |
playerHealthPoints | 1 à 999 | 15 | Points de vie de base |
playerHungerSpeed | 0 à 10 | 1 | Vitesse de la faim |
playerMoveSpeed | 0 à 10 | 1.5 | Vitesse de déplacement |
Créatures
| Réglage | Valeurs | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
creatureHostility | aggressive, passive, off | aggressive | Comportement des créatures hostiles |
creatureStrength | 0 à 99 | 1 | Multiplicateur de dégâts des créatures |
Saisons et climat
| Réglage | Valeurs | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
seasons | enabled, spring, summer, fall, winter | enabled | Saisons actives ou figées sur une saison |
daysPerMonth | nombre (min. 1) | 9 | Durée d’un mois, donc d’une saison |
harshWinters | true, false | true | Hivers rigoureux |
lightningFires | true, false | false | La foudre peut déclencher des incendies |
💡 daysPerMonth pour les groupes qui jouent peu
Avec 9 jours par mois, une année passe vite. Si vos amis ne se connectent que le week-end, augmentez daysPerMonth (par exemple à 12 ou 15) pour avoir le temps de préparer l'hiver. Pensez aussi à PassTimeWhenEmpty: false dans serverconfig.json.
Carte, interface et claims
| Réglage | Valeurs | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
allowMap | true, false | true | Autorise la carte du monde |
colorAccurateWorldmap | true, false | false | Carte aux couleurs réalistes |
allowCoordinateHud | true, false | true | Affichage des coordonnées |
allowLandClaiming | true, false | true | Autorise les land claims (anti-grief) |
worldEdge | blocked, traversable | traversable | Bord du monde bloquant ou non |
gameMode | survival, creative | survival | Mode de jeu par défaut |
Réglages fixés à la création du monde
Ces réglages concernent la génération du terrain. Les modifier après coup n’a pas d’effet (ou seulement sur les nouveaux chunks, ce qui crée des incohérences) :
| Réglage | Valeurs | Défaut |
|---|---|---|
worldClimate | realistic, patchy | realistic |
startingClimate | hot, warm, temperate, cool, icy | temperate |
worldWidth / worldLength | blocs | 1024000 |
polarEquatorDistance | blocs | 50000 |
graceTimer | jours sans monstres au début | 0 |
surfaceCopperDeposits | 0 à 5 | 0.12 |
surfaceTinDeposits | 0 à 5 | 0.007 |
Et aussi landcover, oceanscale, geologicActivity, landformScale, upheavelCommonness.
Comment créer un monde sur mesure
Pour repartir d’un monde vierge sur un serveur existant, voir aussi créer un nouveau monde sur son serveur.
Le plus simple :
- Dans le jeu, créez un nouveau monde solo
- Ouvrez Customize et réglez toutes les options (climat, taille, minerais…)
- Lancez le monde, puis quittez aussitôt
- Importez le fichier
.vcdbssur le serveur
Le serveur reprend toute la configuration du monde.
Réglages avancés : /worldconfigcreate
Certains réglages n’existent pas dans le monde tant qu’on ne les a pas créés :
/worldconfigcreate typeDeDonnee nom valeur
Types possibles : float, double, int, string, bool. Réglages concernés : cropGrowthRateMul, allowCropDeath, processCrops, tempStormFrequencyMul, disableDeathMessages, mapHideOtherPlayers, lightningDamage, player2PlayerCollisions, windAffectedEntityMovement.
Exemple, pour cacher les autres joueurs sur la carte :
/worldconfigcreate bool mapHideOtherPlayers true
Préréglages prêts à l’emploi
🌱 Détente entre amis
Pour découvrir le jeu sans frustration.
/worldconfig temporalStorms rare
/worldconfig deathPunishment keep
/worldconfig creatureHostility passive
/worldconfig daysPerMonth 12
⚔️ Survie standard, un peu plus douce
L’expérience prévue par les développeurs, avec plus de temps.
/worldconfig temporalStorms sometimes
/worldconfig deathPunishment drop
/worldconfig daysPerMonth 12
💀 Hardcore
Pour les vétérans en quête de tension.
/worldconfig temporalStorms often
/worldconfig playerlives 1
/worldconfig creatureStrength 2
/worldconfig allowCoordinateHud false
🚨 playerlives et serveur multijoueur
Avec playerlives 1, un joueur mort ne peut plus jouer en survie sur ce monde. Prévenez clairement vos joueurs avant d'activer ce réglage.
🏗️ Construction
Pour un serveur de constructeurs.
/worldconfig temporalStorms off
/worldconfig creatureHostility off
/worldconfig seasons summer
Questions fréquentes
Comment désactiver les tempêtes temporelles ?
/worldconfig temporalStorms off. Valeurs : off, veryrare, rare, sometimes (défaut), often, veryoften.
Comment garder son inventaire à la mort ?
/worldconfig deathPunishment keep.
Quels réglages ne peuvent pas être changés après la création ?
Tout ce qui touche à la génération : worldClimate, worldWidth, worldLength, startingClimate, graceTimer, polarEquatorDistance, les gisements de surface, etc. Il faut créer un nouveau monde.
Comment rendre les créatures passives ?
/worldconfig creatureHostility passive, ou off pour qu’elles n’attaquent jamais.
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Équipe HebergTonServ
Administrateurs serveurs de jeux