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Wipe d'un serveur Factorio : repartir sur une nouvelle carte sans rien perdre

Réinitialiser un serveur Factorio proprement : ce qui est dans la sauvegarde et ce qui est dans les fichiers, archiver l'ancienne partie, garder admins, bans, whitelist, mods et réglages, créer la nouvelle carte et éviter le piège de --start-server-load-latest.

Wipe d'un serveur Factorio : repartir sur une nouvelle carte sans rien perdre

Wipe d’un serveur Factorio : repartir sur une nouvelle carte sans rien perdre

Fin de partie (plateforme envoyée aux confins du système solaire), passage à un overhaul comme Krastorio 2, nouvelle seed pour un événement : il arrive toujours un moment où l’on veut repartir de zéro. Mal fait, un wipe peut effacer vos admins, vos bans… ou recharger l’ancienne carte au redémarrage suivant.

Ce guide montre comment faire un wipe propre en archivant l’ancienne partie plutôt qu’en la supprimant.

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Ce qui est dans la sauvegarde, ce qui ne l’est pas

Tout le secret d’un bon wipe est là : la carte est dans un fichier .zip, les réglages du serveur sont à côté.

ÉlémentOù ?Touché par le wipe ?
Carte, usines, recherches, inventaires des joueursSauvegarde saves/*.zip✅ Oui (c’est le but)
Groupes de permissions (/permissions)Dans la partie✅ Oui, à recréer
Réglages serveur (nom, mot de passe, visibilité…)data/server-settings.json❌ Non
Adminsserver-adminlist.json❌ Non
Bansserver-banlist.json❌ Non
Whitelistserver-whitelist.json❌ Non
Mods et leurs réglagesmods/ (mod-list.json, mod-settings.dat)❌ Non (sauf si vous changez de mods)
Plans (blueprints) personnels des joueursSur leur PC❌ Non

Les trois fichiers de listes se trouvent dans le dossier d’écriture du serveur (le même que factorio-current.log). La bibliothèque de plans de chaque joueur est un fichier de son propre PC (blueprint-storage-2.dat), elle survit donc à n’importe quel wipe.


Étape 1 — Sauvegarder puis arrêter

Prévenez les joueurs, puis forcez une dernière sauvegarde dans la console (ou en RCON) :

/server-save

Et arrêtez le serveur :

sudo systemctl stop factorio

Étape 2 — Archiver l’ancienne partie

Ne supprimez rien : déplacez les sauvegardes dans un dossier d’archive. Vous pourrez rouvrir l’ancienne usine plus tard, en solo ou sur le serveur.

cd /opt/factorio
mkdir -p archives/partie-2026-09
mv saves/*.zip archives/partie-2026-09/

Cette étape est indispensable si vous lancez le serveur avec --start-server-load-latest : ce paramètre charge la sauvegarde la plus récente du dossier saves/. Si les anciens autosaves (_autosave1.zip…) y restent, un redémarrage peut rouvrir l’ancienne carte au lieu de la nouvelle.

Étape 3 — Changer les mods (optionnel)

Si le wipe sert à changer de mods (passage à Krastorio 2, retrait de Space Age…), c’est le moment :

  • ajoutez ou retirez les .zip dans mods/ ;
  • activez ou désactivez-les dans mods/mod-list.json ;
  • pour une partie sans Space Age, passez space-age, quality et elevated-rails à "enabled": false avant de créer la carte.

Voir installer des mods sur un serveur Factorio et notre sélection des meilleurs mods multijoueur.

Étape 4 — Créer la nouvelle carte

Avec les réglages par défaut :

sudo -u factorio ./bin/x64/factorio --create ./saves/saison-2.zip

Avec un preset ou vos fichiers de génération :

sudo -u factorio ./bin/x64/factorio --create ./saves/saison-2.zip --preset rail-world
# ou
sudo -u factorio ./bin/x64/factorio --create ./saves/saison-2.zip \
  --map-gen-settings map-gen-settings.json --map-settings map-settings.json

Tous les réglages possibles sont dans configurer la carte d’un serveur Factorio. Vous pouvez aussi créer la carte en solo avec l’interface du jeu et envoyer le .zip dans saves/.

Étape 5 — Relancer et vérifier

sudo systemctl start factorio
sudo journalctl -u factorio -f

Connectez-vous et vérifiez :

  • /seed affiche bien la nouvelle graine ;
  • /admins liste toujours vos admins ;
  • vos groupes de permissions sont à recréer si vous en utilisiez (voir serveur Factorio privé).

Wipe partiel : garder la carte, remettre la recherche à zéro ?

Il n’existe pas de commande officielle « wipe partiel ». Remettre à zéro la recherche ou les inventaires sur une carte existante demande des commandes Lua (/c), qui désactivent les succès et peuvent casser une partie moddée. Dans 99 % des cas, une nouvelle carte est plus simple et plus propre.


Revenir à l’ancienne partie

Tout est dans l’archive :

sudo systemctl stop factorio
mv saves/*.zip archives/saison-2/
ls -lt archives/partie-2026-09/          # le plus récent en haut
cp archives/partie-2026-09/NOM-DU-PLUS-RECENT.zip saves/
sudo systemctl start factorio

Les autosaves tournent en boucle (_autosave1.zip, _autosave2.zip…) : le numéro ne dit pas lequel est le plus récent, fiez-vous à la date. La marche à suivre détaillée est dans sauvegarder et restaurer un serveur Factorio.


FAQ

Les joueurs perdent-ils leurs plans ?

Non. La bibliothèque de plans personnelle est stockée sur le PC de chaque joueur, pas sur le serveur. Seuls les plans posés sur la carte (livres de plans dans des coffres) disparaissent avec elle.

Faut-il réinstaller le serveur pour faire un wipe ?

Non. Seul le contenu de saves/ change. Le binaire, les réglages et les listes restent en place.

Dois-je changer le nom du serveur ?

Ce n’est pas obligatoire, mais changer name ou description dans server-settings.json (par exemple « Saison 2 ») signale aux joueurs de la liste publique que la carte est nouvelle.

Le wipe libère-t-il de la RAM ?

Oui : une carte neuve est petite en mémoire. La consommation remonte au fur et à mesure de l’exploration. Voir combien de RAM pour un serveur Factorio.


Conclusion

Un wipe Factorio propre, c’est : sauvegarder, archiver saves/, créer la nouvelle carte, relancer. Les admins, bans, whitelist, réglages et mods restent en place, et l’ancienne usine attend dans son archive.

Sur HebergTonServ, le gestionnaire de fichiers et les sauvegardes du panel permettent de faire la même chose sans ligne de commande.

Pour aller plus loin

Sources : wiki Factorio — Command line parameters, wiki Factorio — Multiplayer, wiki Factorio — Application directory, wiki Factorio — Console, server-settings.example.json.