Combien de RAM pour un serveur Factorio ?
C’est la première question avant de louer un serveur, et la plupart des réponses sur Internet sont des chiffres sortis de nulle part. Ce guide fait l’inverse : il sépare ce qui est officiel, ce qui vient de retours de joueurs et ce que vous pouvez mesurer vous-même sur votre sauvegarde.
⚡ 4 ou 8 Go de RAM
Serveur Factorio sur Ryzen 9 5950X
Notre offre hébergeur Factorio : Starter 6,90 €/mois (4 Go RAM DDR4, 15 Go NVMe) ou Pro 11,90 €/mois (8 Go RAM DDR4, 25 Go NVMe). Anti-DDoS 5 Tbps, support FR 24/7.
Ce qui est officiel (et ce qui ne l’est pas)
Wube publie la configuration requise du jeu, pas du serveur :
| Minimum | Recommandé | |
|---|---|---|
| Factorio (jeu de base) | 4 Go de RAM | 8 Go de RAM |
| Factorio + Space Age | 8 Go de RAM | 16 Go de RAM |
Source : pages d’achat factorio.com/buy et factorio.com/buy-space-age.
Ces chiffres incluent l’affichage, les textures et le système d’exploitation d’un PC de joueur. Un serveur headless n’a ni graphismes ni son : il a besoin de beaucoup moins. En revanche, il n’existe pas de chiffre officiel de RAM pour le serveur. Méfiez-vous des sites qui annoncent « X Go par joueur » : chez Factorio, le nombre de joueurs n’est pas ce qui remplit la mémoire.
Ce qui remplit vraiment la mémoire
1. La surface de carte explorée
Toute la carte générée reste en mémoire : les zones ne sont pas « déchargées » quand personne n’y est. Plus vos joueurs explorent (radars, voitures, trains vers des gisements lointains), plus la sauvegarde et la RAM grossissent. Un joueur expérimenté du forum officiel note aussi que chaque zone touchée par la pollution fait partie de l’état du jeu et consomme un peu de mémoire (forum).
2. Le nombre de planètes et plateformes (Space Age)
Chaque planète colonisée est une carte de plus, avec son usine. Voir serveur Factorio Space Age en multijoueur.
3. Les mods
Les overhauls (Pyanodon’s, Bob’s & Angel’s, Space Exploration, Krastorio 2) ajoutent des centaines de recettes, d’objets et de machines. Même en début de partie, le serveur charge tout ce contenu.
4. La taille de l’usine
Plus d’entités = plus de mémoire, mais surtout plus de CPU. Sur Factorio, une grosse usine manque de processeur (UPS en baisse) bien avant de manquer de RAM.
Retours de joueurs (non officiels)
Quelques ordres de grandeur trouvés sur le forum officiel, à prendre comme des anecdotes :
- un utilisateur héberge sur un Raspberry Pi 5 et estime qu’on pourrait faire tourner un serveur headless avec 2 Go (forum) — à noter : il n’existe pas de version ARM officielle, il passe par un émulateur ;
- un autre rapporte qu’une sauvegarde de 41 Mo occupait environ 3,5 Go sur un serveur de 4 Go, jusqu’à planter faute de mémoire (forum).
Morale : la taille de la sauvegarde est un meilleur indicateur que le nombre de joueurs, et une partie qui dure finit par demander plus de mémoire qu’au premier jour.
Mesurer sur votre propre sauvegarde
La seule réponse fiable, c’est votre partie. Deux méthodes.
Sur un serveur Linux en marche
# Mémoire du service
systemctl status factorio | grep Memory
# Ou directement le processus (RSS en Ko)
ps -o rss,cmd -C factorio
Relevez la valeur après une session normale, pas juste après le démarrage.
Avant d’acheter : le benchmark officiel
La version headless (gratuite) sait charger une sauvegarde et la faire tourner sans joueurs avec --benchmark. Couplé à l’outil GNU time, vous obtenez le pic de mémoire :
/usr/bin/time -v ./bin/x64/factorio --benchmark ma-partie.zip --benchmark-ticks 1000 2>&1 \
| grep "Maximum resident set size"
La valeur est en Ko : divisez par 1 048 576 pour obtenir des Go. Ajoutez une marge (la carte va continuer de grossir) et quelques centaines de Mo pour le système.
Le même test vous donne le temps par tick, donc les UPS que votre usine obtiendra : voir optimiser les UPS d’un serveur Factorio.
Nos recommandations
Faute de chiffre officiel, voici comment nous dimensionnons nos offres. Ce sont des recommandations, à vérifier avec la mesure ci-dessus :
| Profil de partie | RAM conseillée | Offre HebergTonServ |
|---|---|---|
| Vanilla, 2 à 10 joueurs, usine classique | 2 à 4 Go | Starter — 4 Go |
| Space Age, plusieurs planètes | 4 à 8 Go | Pro — 8 Go |
| Overhaul lourd (Pyanodon’s, Bob’s & Angel’s, Space Exploration) | 8 Go | Pro — 8 Go |
| Plusieurs serveurs reliés | 8 à 16 Go | Clusterio |
Réduire la consommation
- Limiter la taille de la carte à la création (
width/heightdansmap-gen-settings.json) : l’exploration ne peut plus dépasser les bords. Voir configurer la carte d’un serveur Factorio. - Éviter l’exploration inutile : un radar scanne en continu autour de lui, et chaque zone découverte reste en mémoire.
- Alléger les mods : retirez ceux que plus personne n’utilise… sur une nouvelle carte de préférence.
- Ne pas compter sur le swap : il évite un plantage, mais un serveur qui échange beaucoup sur le disque devient lent.
FAQ
2 Go suffisent-ils pour un serveur Factorio ?
Pour une petite partie vanilla, des joueurs disent que oui. Mais la mémoire augmente avec l’exploration : avec 2 Go, vous risquez de devoir changer d’offre en cours de partie. 4 Go laissent de la marge.
Plus de RAM rend-il le serveur plus rapide ?
Non. Au-delà de ce dont la partie a besoin, la RAM supplémentaire n’améliore pas les UPS : c’est la fréquence du processeur qui compte. D’où notre choix du Ryzen 9 5950X.
Combien de RAM par joueur ?
Il n’y a pas de règle « par joueur » pour Factorio. C’est la carte et l’usine qui remplissent la mémoire, pas les personnes connectées.
Mon serveur a planté avec « out of memory »
La partie a dépassé la RAM disponible. Passez à l’offre supérieure (4 → 8 Go), ou limitez l’exploration sur une nouvelle carte. Faites une sauvegarde avant tout changement : sauvegarder et restaurer un serveur Factorio.
Conclusion
Pas de chiffre officiel pour le serveur, mais une règle simple : 4 Go pour une partie vanilla, 8 Go pour Space Age ou les gros mods, et une mesure sur votre sauvegarde en cas de doute. Le vrai facteur limitant de Factorio reste le CPU.
HebergTonServ propose 4 Go (6,90 €/mois) ou 8 Go (11,90 €/mois), avec un Ryzen 9 5950X pour tenir les 60 UPS.
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur Factorio 2026 : comment choisir
- Optimiser les UPS d’un serveur Factorio
- Serveur Factorio Space Age en multijoueur
- Les meilleurs mods multijoueur Factorio
Sources : factorio.com/buy (configuration du jeu de base), factorio.com/buy-space-age, wiki Factorio — Command line parameters (—benchmark), retours de joueurs sur le forum officiel : RAM d’un serveur headless, serveur sur Raspberry Pi 5.