Romestead Débutant 7 min de lecture

Transférer un monde Romestead sur un serveur dédié (et inversement)

Importer votre monde Romestead solo ou P2P sur un serveur dédié : emplacement des sauvegardes (%APPDATA%\Romestead\EA), dossier saved_worlds, AutoStartWorldName, personnages et précautions.

Transférer un monde Romestead sur un serveur dédié (et inversement)

Transférer un monde Romestead sur un serveur dédié

Vous avez commencé votre colonie en solo ou en partie hébergée, et vous voulez la rendre accessible 24/7 à tout le groupe ? Bonne nouvelle : un monde Romestead est un simple dossier de fichiers, qu’on peut copier du PC vers le serveur.

⚡ Import de monde

Envoyez votre monde par SFTP ou depuis le navigateur

Sur notre serveur Romestead (20,90 €/mois, 16 Go RAM, 50 Go NVMe), le support FR vous aide à importer votre sauvegarde.

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Où sont les sauvegardes sur votre PC ?

Romestead stocke tout dans %APPDATA%\Romestead\ (soit C:\Users\<VotreNom>\AppData\Roaming\Romestead\) :

ContenuChemin
Mondes%APPDATA%\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds\
Personnages%APPDATA%\Romestead\EA\profiles\1\characters\
Anciennes sauvegardes de la démo%APPDATA%\Romestead\Demo\profiles\1\

Astuce : Windows + R, collez %appdata%\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds et validez.

Chaque monde a son propre dossier dans saved_worlds.

Un développeur a confirmé la structure profiles\1\ pour la démo sur les forums Steam ; le dossier EA de la version accès anticipé est documenté par la communauté et les hébergeurs.

Et les personnages ?

Les personnages ne font pas partie du monde. Ils sont enregistrés à part et vous suivent partout : pas besoin de les transférer, chaque joueur rejoint le serveur avec son propre personnage.


Côté serveur : le dossier saved_worlds

Sur le serveur dédié, les mondes sont dans le sous-dossier saved_worlds/ du dossier du serveur. Le monde chargé au démarrage est celui indiqué par la clé AutoStartWorldName du config.json.


Méthode pas à pas

Cette méthode est celle décrite par plusieurs hébergeurs ; elle évite toute erreur de nom de dossier.

  1. Fermez Romestead sur votre PC (pour que la sauvegarde locale soit complète).
  2. Démarrez le serveur une première fois avec AutoCreateAndLoadWorld: true : il crée le dossier de son monde dans saved_worlds/.
  3. Arrêtez le serveur avec la commande stop.
  4. Sauvegardez ce dossier serveur quelque part (au cas où).
  5. Videz le contenu du dossier du monde créé par le serveur.
  6. Envoyez tous les fichiers de votre dossier de monde local (le contenu du dossier, pas le dossier parent) à la place, par SFTP ou gestionnaire de fichiers.
  7. Redémarrez le serveur et connectez-vous pour vérifier que vos bâtiments et citoyens sont là.

Un hébergeur mentionne que le dossier d’un monde contient 4 fichiers. Si vous n’en voyez qu’une partie, vérifiez que le jeu était bien fermé au moment de la copie.

Variante : garder le nom de votre monde

Vous pouvez aussi copier le dossier entier de votre monde dans saved_worlds/, puis mettre son nom exact dans AutoStartWorldName et redémarrer. Veillez à ce que le nom corresponde au caractère près.


Le chemin inverse : récupérer le monde du serveur

Pour rejouer le monde du serveur en solo (ou pour le sauvegarder chez vous) :

  1. Dans la console du serveur, lancez quicksave (ou stop).
  2. Téléchargez le dossier du monde depuis saved_worlds/.
  3. Copiez-le dans %APPDATA%\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds\ sur votre PC.

Précautions

  • Même version : un monde ne doit pas passer d’une version plus récente du jeu vers une version plus ancienne. Mettez client et serveur à jour avant le transfert.
  • Pas de sauvegardes de démo : Beartwigs a prévenu que les sauvegardes de la démo n’étaient pas compatibles avec l’accès anticipé, et qu’un monde de démo copié manuellement n’aurait pas le nouveau contenu.
  • Nouveaux donjons : un monde transféré garde sa génération d’origine. Les donjons ajoutés par l’Autumn Update n’apparaissent que dans un monde créé après la mise à jour.
  • Faites une copie avant chaque manipulation : voir sauvegarder et restaurer un monde Romestead.

FAQ

Mon monde apparaît vide sur le serveur

Le serveur a probablement créé un nouveau monde parce que AutoStartWorldName ne correspond à aucun dossier. Vérifiez le nom, ou utilisez la méthode « remplacer le contenu du dossier créé par le serveur ».

Je dois transférer mon personnage ?

Non. Les personnages sont indépendants des mondes et restent sur le PC de chaque joueur.

Et avec Steam Cloud ?

Romestead prend en charge Steam Cloud (page Steam). Pour un transfert vers un serveur, partez toujours des fichiers locaux dans %APPDATA%.


Pour aller plus loin

Sources : wiki Romestead — Dedicated Server Setup Guide (saved_worlds/, AutoStartWorldName), réponse développeur sur les forums Steam (chemin des sauvegardes de la démo), discussion Steam sur le transfert Démo → EA (avertissement modérateur). Procédure d’import : DatHost et XRealm (hébergeurs, non officiel).