7 Days to Die Intermédiaire 9 min de lecture

Carte d'un serveur 7 Days to Die : Navezgane, Pregen ou RWG (seed, taille)

Choisir et générer la carte d'un serveur 7 Days to Die : Navezgane, cartes Pregen, génération aléatoire RWG avec WorldGenSeed et WorldGenSize, importer un monde généré sur son PC et impact sur les performances.

Carte d'un serveur 7 Days to Die : Navezgane, Pregen ou RWG (seed, taille)

Carte d’un serveur 7 Days to Die : Navezgane, Pregen ou RWG

La carte est le choix le plus structurant d’un serveur 7 Days to Die : elle décide de la durée de vie de la partie, du temps de connexion des joueurs et d’une partie de la charge du serveur. Trois options s’offrent à vous : la carte faite main Navezgane, une carte Pregen livrée avec le jeu, ou une carte RWG (Random World Generation) générée à partir d’une graine.

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Assez de RAM pour une carte 10K

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CarteAvantagesInconvénientsPour qui
NavezganeCarte conçue à la main, repères connusToujours la même, les joueurs la connaissentDébutants, soirées découverte
PregenCartes aléatoires déjà générées, prêtes à l’emploiChoix limité aux cartes livréesServeur rapide à lancer
RWGCarte unique, taille et graine au choixGénération au premier lancement, plus longueCommunautés, longues parties

Les réglages de carte dans serverconfig.xml

Ces propriétés restent dans serverconfig.xml en V3.x (elles ne font pas partie du SandboxCode) :

<property name="GameWorld" value="RWG"/>
<property name="WorldGenSeed" value="MaSeedDeServeur"/>
<property name="WorldGenSize" value="8192"/>
<property name="GameName" value="Saison1"/>
PropriétéRôle (d’après le commentaire officiel)
GameWorldRWG pour une génération aléatoire, ou le nom d’un monde existant dans le dossier Worlds (par ex. Navezgane)
WorldGenSeedGraine de génération RWG. Si un monde portant le nom qui en résulte existe déjà, il est simplement chargé
WorldGenSizeLargeur et hauteur de la carte RWG. Tailles officiellement supportées : 6144 à 10240, multiple de 2048 (6144, 8192, 10240)
GameNameNom de la sauvegarde. Il sert aussi de graine pour placer la décoration (arbres…), mais ne change pas le tracé d’une carte RWG

Deux serveurs avec la même WorldGenSeed et la même WorldGenSize obtiennent la même carte. Pratique pour reproduire une carte trouvée par la communauté.

Utiliser Navezgane ou une Pregen

<property name="GameWorld" value="Navezgane"/>

Pour une Pregen, mettez le nom exact du dossier tel qu’il apparaît dans Data/Worlds/ de votre serveur. Les noms ont changé au fil des versions : regardez le dossier plutôt que de copier un nom trouvé sur un vieux guide.


Quelle taille choisir ?

TailleSurfaceConseillé pour
6144~37,7 km²2 à 8 joueurs, parties courtes
8192~67,1 km²8 à 16 joueurs, bon compromis
10240~104,9 km²Grosses communautés, longues saisons

Plus la carte est grande, plus :

  • la génération au premier lancement est longue ;
  • le téléchargement de la carte par chaque nouveau joueur est long ;
  • les sauvegardes grossissent au fil de l’exploration.

Le téléchargement de la carte vers les joueurs est limité par ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs (512 Kio/s par défaut). Le commentaire officiel précise que le maximum réel est d’environ 1300 Kio/s, même si vous mettez plus.

Pour la RAM selon la taille et le nombre de joueurs, voir combien de RAM pour un serveur 7DTD.


Méthode 1 — Laisser le serveur générer la carte

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Réglez GameWorld=RWG, choisissez WorldGenSeed et WorldGenSize.
  3. Changez GameName pour démarrer une nouvelle sauvegarde.
  4. Démarrez : le serveur génère la carte avant d’accepter des joueurs. Suivez l’avancement dans le log ou la console.

C’est la méthode la plus simple, mais vous découvrez la carte seulement une fois générée.


Méthode 2 — Générer sur votre PC puis l’envoyer

L’avantage : vous prévisualisez la carte dans le générateur du jeu et vous la relancez tant qu’elle ne vous plaît pas.

  1. Dans le jeu, générez la carte depuis le menu de nouvelle partie (outil de génération de monde aléatoire).
  2. Sur votre PC, le monde se trouve dans %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<NomDuMonde>\ (Windows).
  3. Arrêtez complètement le serveur.
  4. Envoyez le dossier <NomDuMonde> par SFTP dans le dossier GeneratedWorlds/ du serveur, en conservant exactement le nom (majuscules comprises).
  5. Mettez GameWorld sur ce nom exact de monde et un nouveau GameName.
  6. Démarrez le serveur.

Même version obligatoire : générez la carte avec la même version du jeu que le serveur. Une carte générée sur une autre version peut ne pas charger correctement.

Vous voulez aussi transférer la progression d’une partie solo ? Il faut envoyer en plus le dossier de sauvegarde (Saves/<NomDuMonde>/<NomDePartie>/). Voir sauvegarder et restaurer un monde 7DTD.


Changer de carte sans perdre l’ancienne

Chaque combinaison monde + GameName est une sauvegarde distincte. Pour lancer une nouvelle saison :

  1. Faites une sauvegarde de l’ancienne partie.
  2. Changez WorldGenSeed (et éventuellement WorldGenSize) et GameName.
  3. Redémarrez.

Pour revenir à l’ancienne partie, remettez l’ancien monde et l’ancien GameName.

Depuis la V3.0, vous pouvez aussi garder votre carte et réinitialiser les chunks non protégés pour faire réapparaître POI et loot (option « Continue Game » et commande serveur dédiée). Voir mettre à jour un serveur 7DTD.


FAQ

Quelle est la meilleure taille de carte RWG ?

8192 est le compromis le plus courant pour 8 à 16 joueurs. 6144 pour un petit groupe, 10240 pour une grosse communauté avec un serveur bien dimensionné.

Puis-je mettre une taille comme 7000 ?

Non. Le commentaire officiel indique des tailles multiples de 2048, entre 6144 et 10240.

Les joueurs mettent longtemps à se connecter la première fois

Ils téléchargent la carte. C’est normal sur une grande carte ; le débit est plafonné par ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs (environ 1300 Kio/s au maximum).

La génération RWG plante ou n’en finit pas

Vérifiez la RAM disponible et essayez une taille inférieure. Générer la carte sur votre PC (méthode 2) évite de solliciter le serveur.

Les joueurs console peuvent-ils jouer sur une carte RWG ?

Oui : un modérateur du forum Steam officiel confirme que les consoles rejoignent les cartes RWG et les cartes vanilla personnalisées. Voir crossplay sur un serveur 7DTD.


Conclusion

Navezgane pour découvrir, Pregen pour aller vite, RWG pour une carte unique : réglez GameWorld, WorldGenSeed et WorldGenSize, changez GameName à chaque nouvelle saison, et gardez toujours une sauvegarde de l’ancienne carte.

Pour aller plus loin

Sources : commentaires du serverconfig.xml officiel (GameWorld, WorldGenSeed, WorldGenSize, GameName, ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs — copie LinuxGSM), wiki de modding 7D2D, notes V3.0, forum Steam officiel — crossplay.