StarRupture Débutant 6 min de lecture

Combien de RAM pour un serveur StarRupture ?

Quelle configuration pour un serveur StarRupture dédié ? RAM, CPU et stockage selon la taille de l'usine et le nombre de joueurs (jusqu'à 4), impact des rails de drones, des sauvegardes et des grandes bases.

Combien de RAM pour un serveur StarRupture ?

Combien de RAM pour un serveur StarRupture ?

Creepy Jar ne publie pas de configuration officielle pour le serveur dédié de StarRupture. On sait en revanche ce qui le charge : StarRupture est un jeu d’usine sous Unreal Engine, et la mémoire grimpe avec chaque machine, chaque rail de drones et chaque objet transporté. Voici nos recommandations, et les signaux à surveiller.

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Le tableau récapitulatif

UsineJoueursRAM conseillée pour le serveurUsage type
Début de partie, petite base1-26 à 8 GoDécouverte du jeu entre amis
Usine moyenne, plusieurs bases2-410 GoGroupe régulier, chaînes de production établies
Très grosse usine, réseau de rails étendu412 à 16 Go et plusPartie avancée sur plusieurs dizaines d’heures

Ces valeurs concernent la mémoire disponible pour le serveur. Sur un serveur maison, ajoutez celle qu’utilise Windows.

Des joueurs rapportent sur les forums Steam des consommations bien supérieures sur des parties très avancées. Plus que le nombre de joueurs, c’est la taille de l’usine qui décide.


Ce qui consomme vraiment des ressources

Les machines et les rails de drones

Chaque extracteur, chaque presse, chaque rail de drones et chaque objet en transit est simulé en continu par le serveur, même quand personne n’est à côté. Une usine qui s’étend sur plusieurs bases reliées par des rails est ce qui fait le plus grimper la RAM et le CPU.

Les Fire Waves et les attaques de base

Pendant les éruptions de Ruptura et les attaques de base, le serveur doit gérer en même temps les dégâts, les ennemis et l’état des bâtiments. C’est là que les petits serveurs montrent leurs limites. Creepy Jar a d’ailleurs amélioré la stabilité des serveurs dédiés pendant les attaques de base avec le hotfix 0.2.1.

Les grandes bases à 4 joueurs

Dans ses problèmes connus, Creepy Jar mentionne une stabilité moindre sur serveur dédié avec 4 joueurs dans de grandes bases. Si votre groupe est au complet et que l’usine est énorme, une marge de RAM et un CPU rapide font la différence.


Le CPU compte autant que la RAM

Comme la plupart des serveurs Unreal Engine, le serveur StarRupture repose surtout sur un thread principal. Un processeur à fréquence élevée donne une simulation plus régulière qu’un processeur avec beaucoup de cœurs lents. Les signes d’un CPU trop faible : drones qui saccadent, ennemis qui se téléportent, actions qui répondent avec retard.

C’est pour cela que nous utilisons des AMD Ryzen 9 5950X (jusqu’à 4,9 GHz).


Le stockage : SSD obligatoire

Le jeu lui-même exige un SSD (configuration minimale Steam). Côté serveur, les sauvegardes d’une grosse usine sont lourdes à écrire et à charger : avec le hotfix 0.3.4, Creepy Jar a prévenu qu’un premier chargement pouvait durer 5 à 10 minutes sur de grosses parties. Un SSD NVMe réduit les temps de chargement et les à-coups pendant les autosaves.

Prévoyez aussi de la place pour plusieurs copies de sauvegarde : une usine avancée prend de plus en plus de place au fil des semaines.


Bon à savoir : le serveur se met en pause

Depuis le hotfix 0.2.1, le serveur dédié met la partie en pause quand tous les joueurs sont partis. L’usine ne tourne donc pas dans le vide la nuit : la consommation de CPU baisse quand personne ne joue.


Comment savoir si votre serveur manque de ressources ?

  • le serveur plante en chargeant la partie ou pendant une Fire Wave ;
  • les autosaves provoquent un gel de plusieurs secondes ;
  • la RAM utilisée reste en permanence au-delà de 90 % dans le gestionnaire des tâches ou le panel.

Dans ce cas, augmentez l’intervalle d’autosave, allégez les zones les plus chargées de l’usine ou passez sur une machine plus puissante.


FAQ

10 Go suffisent-ils pour un serveur StarRupture ?

Pour la grande majorité des groupes de 2 à 4 joueurs avec une usine moyenne, oui. Pour une usine gigantesque après des dizaines d’heures, surveillez la RAM : elle peut dépasser 10 Go.

Le nombre de joueurs consomme-t-il beaucoup ?

Moins que la taille de l’usine. StarRupture est limité à 4 joueurs : c’est le contenu du monde qui pèse le plus.

Faut-il une carte graphique ?

Non, le serveur dédié n’affiche rien et n’utilise pas de GPU.


Conclusion

Pour la plupart des groupes, 10 Go de RAM, un CPU rapide et un SSD NVMe suffisent à faire tourner une usine StarRupture fluide à 4 joueurs. C’est la configuration de l’offre StarRupture d’HebergTonServ à 12,90 €/mois, sur Ryzen 9 5950X.

Pour aller plus loin

Sources : page Steam de StarRupture (configuration requise), problèmes connus de la sortie en accès anticipé, Hotfix 0.2.1, Hotfix 0.3.4. Paliers de RAM : recommandations HebergTonServ.