Serveur SCUM qui ne s’affiche pas ou refuse les connexions : dépannage 2026
Votre serveur SCUM tourne, mais personne ne le trouve dans la liste ou la connexion échoue ? Dans l’immense majorité des cas, la cause est l’une des sept ci-dessous. Suivez-les dans l’ordre.
⚡ Ports et réseau déjà configurés
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1. Le serveur n’a pas fini de démarrer
Un serveur SCUM met plusieurs minutes à charger l’île, surtout au premier lancement ou après une mise à jour. Tant que le chargement n’est pas terminé, il n’apparaît nulle part. Attendez la fin du démarrage dans la console avant de conclure à une panne.
2. Les ports : SCUM en utilise trois, et on se connecte sur le troisième
C’est la cause numéro un. Le serveur se lance avec -port=7777, mais il occupe trois ports UDP consécutifs :
| Port | Rôle |
|---|---|
| 7777 | Port de jeu défini par -port= |
| 7778 | Port + 1 |
| 7779 | Port + 2 : port de requête et port de connexion des joueurs |
Donc :
- ouvrez et redirigez UDP 7777 à 7779 (ou votre port et les deux suivants) ;
- pour rejoindre via les favoris Steam, utilisez
IP:7779, pasIP:7777; - pour plusieurs serveurs sur une même machine, décalez de 3 (7777, 7780, 7783…).
Le wiki SCUM et l’image Docker communautaire la plus utilisée s’accordent sur ce fonctionnement « port + 2 ». Si vous avez défini un
-QueryPort=distinct, ouvrez-le aussi.
Ajouter le serveur aux favoris Steam
- Steam → Affichage → Serveurs de jeu → onglet Favoris
- Ajouter un serveur →
IP:7779 - Dans SCUM, ouvrez l’onglet Favoris du navigateur de serveurs
3. Le pare-feu (et le correctif ICMP de juin 2026)
Sur une machine Windows, créez une règle entrante UDP pour les trois ports :
New-NetFirewallRule -DisplayName "SCUM Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 7777-7779 -Action Allow
Jusqu’au printemps 2026, certains serveurs privés refusaient des connexions à cause de vérifications liées à l’ICMP. Gamepires l’a corrigé avec la mise à jour de juin 2026 (1.3.1.0) : un serveur à jour fonctionne avec une redirection de ports standard, sans règle pare-feu exotique. Si vous aviez bricolé des règles ICMP, mettez d’abord le serveur à jour.
4. Version du serveur différente de celle du jeu
Après chaque patch (Gamepires en publie souvent plusieurs par mois), un serveur non mis à jour refuse les joueurs à jour. Mettez à jour avec SteamCMD :
steamcmd +force_install_dir C:\SCUMServer +login anonymous +app_update 3792580 validate +quit
Si la mise à jour semble réussir mais que les versions ne correspondent toujours pas, cherchez dans la sortie SteamCMD un message du type Error! App '3792580' state is 0x6 after update job. : c’est un échec silencieux connu de SteamCMD. Relancez la commande. Détails dans mettre à jour un serveur SCUM.
5. Le ping maximum expulse vos joueurs
Trois réglages de ServerSettings.ini (section [General]) contrôlent le ping :
| Réglage | Défaut | Effet |
|---|---|---|
scum.MaxPingCheckEnabled | True | Active la vérification du ping |
scum.MaxPing | 400.000000 | Ping maximum en ms (10 à 999) |
scum.MaxNumberOfConsecutiveHighPingReadings | 5 | Mesures trop hautes consécutives avant l’expulsion |
Un ami connecté depuis l’autre bout du monde peut être refusé ou éjecté. Montez MaxPing ou passez MaxPingCheckEnabled=False (serveur arrêté).
6. Un filtre d’accès bloque les joueurs
Vérifiez ces points dans SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ :
| Élément | Symptôme |
|---|---|
scum.ServerPassword renseigné | Les joueurs doivent saisir le mot de passe |
ExclusiveUsers.ini non vide | Seuls les SteamID64 listés peuvent entrer |
BannedUsers.ini | Le joueur est banni |
scum.PlaySafeIdProtection=True | Seuls les joueurs vérifiés sur PlaySafe ID peuvent rejoindre |
Tout est détaillé dans serveur SCUM privé : mot de passe, ExclusiveUsers et bans.
7. BattlEye
Par défaut, le serveur tourne avec l’anti-triche BattlEye. Un joueur dont le BattlEye est corrompu ou bloqué ne pourra pas se connecter : il doit vérifier l’intégrité des fichiers du jeu dans Steam. Le paramètre de lancement -nobattleye désactive l’anti-triche côté serveur — à réserver aux tests, jamais sur un serveur public.
Checklist rapide
| ✅ | Vérification |
|---|---|
| ☐ | Démarrage terminé dans la console |
| ☐ | UDP port, port+1 et port+2 ouverts et redirigés |
| ☐ | Favori Steam sur IP:port+2 |
| ☐ | Serveur à jour (même version que le jeu) |
| ☐ | MaxPing adapté à vos joueurs |
| ☐ | Mot de passe / ExclusiveUsers / bans / PlaySafe ID vérifiés |
| ☐ | Intégrité des fichiers du joueur vérifiée (BattlEye) |
FAQ
Pourquoi mon serveur est visible pour moi mais pas pour mes amis ?
Vous êtes probablement sur le même réseau que le serveur : la redirection de ports n’est pas testée. Vérifiez les trois ports UDP sur votre box.
Faut-il ouvrir des ports TCP ?
Les sources officielles ne décrivent que l’UDP. Certaines images Docker communautaires exposent aussi le TCP par précaution, sans que ce soit documenté comme nécessaire.
SCUM a-t-il une connexion RCON ?
Non. Gamepires a indiqué en août 2025 que le RCON n’était pas sur sa feuille de route immédiate. L’administration se fait en jeu via les commandes admin.
Le nom du serveur ne change pas dans la liste
Modifiez scum.ServerName serveur arrêté, puis relancez. Les fichiers modifiés pendant que le serveur tourne peuvent être écrasés à l’arrêt.
Conclusion
Neuf fois sur dix, c’est une histoire de port : on ouvre 7777 et on oublie qu’on se connecte sur 7779. Pour ne plus vous en soucier, louez un serveur SCUM déjà configuré →
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur SCUM 2026 : comment choisir
- Installer un serveur SCUM dédié via SteamCMD
- Mettre à jour un serveur SCUM
- Serveur SCUM privé : mot de passe, ExclusiveUsers et bans
Sources : wiki SCUM — Dedicated server setup, EvilOlaf/scum (image Docker communautaire), mise à jour 1.3.1.0 (correctif ICMP) — Steam, Development update #136 (RCON) — Steam, server-settings.com (référence communautaire v1.3.3.4).