RuneScape Dragonwilds Intermédiaire 10 min de lecture

Réglages d'un monde Custom RuneScape Dragonwilds : la liste complète (et 3 presets pour groupes)

Tous les réglages avancés d'un monde Custom RuneScape Dragonwilds : santé, faim, soif, XP, inventaire à la mort, coûts de construction, événements, ennemis par famille. Valeurs min/max et 3 presets pour jouer en groupe.

Réglages d'un monde Custom RuneScape Dragonwilds : la liste complète (et 3 presets pour groupes)

Réglages d’un monde Custom RuneScape Dragonwilds : la liste complète (et 3 presets pour groupes)

Le mode Custom de RuneScape: Dragonwilds permet de régler finement votre monde : santé, faim, XP, pertes à la mort, coûts de construction, puissance de chaque famille d’ennemis… Jagex annonce plus de 50 variables depuis la 1.0. Ce guide les liste toutes, avec leurs valeurs par défaut, minimales et maximales, puis propose trois combinaisons adaptées au jeu en groupe.

Les noms des réglages sont ceux de la version anglaise du jeu. Les valeurs proviennent du wiki officiel Dragonwilds ; Jagex peut en ajouter ou en retirer au fil des mises à jour.

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Avant de commencer : 3 règles à connaître

  1. Il faut un personnage « Custom World ». Jagex l’impose depuis la 0.9 : un personnage Standard ne peut pas entrer dans un monde Custom. Chaque joueur de votre groupe devra en créer un.
  2. Les réglages sont dans « Advanced ». À la création du monde, choisissez Custom, puis cliquez sur Advanced en haut à gauche pour ouvrir la liste complète.
  3. Ils restent modifiables en cours de partie, contrairement au mode Standard (d’après le wiki officiel).

Tous les multiplicateurs se règlent par pas de 0,1x. Pour comprendre la différence avec les autres modes, lisez d’abord Standard, Custom ou Creative.


Réglages du joueur (Player)

RéglageEffetDéfautMinMax
Player Health ScaleSanté maximale1.0x0.5x3.0x
InvulnerableLes ennemis ne peuvent plus blesser les joueursNon—Oui
Player Stamina ScaleEndurance disponible1.0x0.5x3.0x
Player Resistances ScaleRésistances aux types de dégâts1.0x0.5x3.0x
Player Damage ScaleDégâts infligés par les joueurs1.0x0.5x3.0x
Sustenance Drain ScaleVitesse de la faim1.0x0.0x3.0x
Hunger KillsLa faim peut tuerNon—Oui
Hydration Drain ScaleVitesse de la soif1.0x0.0x3.0x
Thirst KillsLa soif peut tuerNon—Oui
Endurance Drain ScaleVitesse de baisse de l’endurance1.0x0.0x3.0x
XP Gain ScaleXP gagnée1.0x0.5x3.0x
Reset Last Completed XP Level on DeathL’XP accumulée depuis le dernier niveau est perdue à la mortNon—Oui
Inventory Carry Capacity ScalePoids maximal transportable1.0x0.0x3.0x
Retain Inventory on DeathOn garde tout son inventaire (et l’équipement) à la mortNon—Oui
Max Number of Gravestones per PlayerPierres tombales actives par joueur10020
Spell Cost ScaleCoût en runes des sorts1.0x0.0x3.0x
Spell Cooldown ScaleTemps de recharge des sorts1.0x0.0x3.0x
Teleportation Cost ScaleCoût en runes des téléportations par lodestone1.0x0.0x3.0x

Le wiki liste aussi un réglage Lifeward Scale. La mécanique de Lifeward a été retirée du jeu avec la mise à jour 0.12.0 : ce réglage n’a donc plus d’intérêt.


Artisanat et transformation (Crafting and processing)

RéglageEffetDéfautMinMax
Crafting Cost ScaleCoût en matériaux des objets fabriqués1.0x0.5x3.0x
All Crafting Recipes UnlockedToutes les recettes accessiblesNon—Oui
Processing Speed ScaleTemps de transformation des matériaux1.0x0.5x3.0x

Construction (Building)

RéglageEffetDéfautMinMax
Building Material Cost ScaleCoût en matériaux des pièces de construction1.0x0.0x3.0x
All Building Pieces UnlockedTout le catalogue de construction accessibleNon—Oui
Friendly FireLes joueurs peuvent se blesser entre eux (PvP)Non—Oui

Environnement (Environment)

RéglageEffetDéfautMinMax
Major World Event Frequency ScaleFréquence des événements majeurs1.0x0.0x3.0x
Minor World Event Frequency ScaleFréquence des événements mineurs1.0x0.0x3.0x

Le wiki cite comme exemples d’événements du monde les attaques de dragon et les événements « You are being hunted! », qui font partie des raids de warband. Notre guide raids et défense de base explique ce qu’ils déclenchent.


Ennemis par famille (AI)

Chaque famille d’ennemis a trois réglages identiques, tous de 0.5x à 3.0x (défaut 1.0x) :

  • Damage Scale : dégâts infligés par ces ennemis
  • Health Scale : santé de ces ennemis
  • Resistances Scale : faiblesses et résistances aux types de dégâts

Les familles concernées : Beast, Construct, Critter, Garou, Goblin, Mini-boss, Boss, Skeleton, Undead et Zamorak. Les réglages Undead et Skeleton sont arrivés avec la 0.10, ceux des monstres de Zamorak avec la 0.11.

C’est ce qui rend le mode Custom intéressant pour un groupe : vous pouvez par exemple garder les ennemis normaux mais réduire la santé des boss, ou l’inverse si votre groupe de 6 trouve les combats trop faciles.


3 presets pour jouer en groupe

Ces combinaisons sont nos suggestions, pas des presets officiels. Ajustez-les après quelques sessions.

« Soirées courtes » : progresser sans y passer ses nuits

RéglageValeur
XP Gain Scale2.0x
Sustenance Drain Scale0.5x
Hydration Drain Scale0.5x
Processing Speed Scale0.5x (transformations plus rapides)
Teleportation Cost Scale0.5x
Le restePar défaut

Pour les groupes qui jouent 2 ou 3 soirs par semaine et veulent voir la fin de Kuldra’s Saga.

« Bâtisseurs » : la base avant tout

RéglageValeur
Building Material Cost Scale0.5x
Inventory Carry Capacity Scale1.5x
Major World Event Frequency Scale0.5x
Minor World Event Frequency Scale0.5x
Le restePar défaut

La survie reste présente, mais construire un village coûte moitié moins cher et les raids sont plus rares.

« Groupe hardcore »

RéglageValeur
Hunger Kills / Thirst KillsOui
Reset Last Completed XP Level on DeathOui
Max Number of Gravestones per Player1
Boss — Health Scale1.5x
Le restePar défaut

Proche du mode Hard, avec des boss plus coriaces pour un groupe complet de 6.


Mettre votre monde Custom sur un serveur dédié

Le fichier DedicatedServer.ini ne contient aucun de ces réglages. La méthode officielle de Jagex :

  1. Créez le monde Custom dans votre jeu, avec tous vos réglages
  2. Entrez dans le monde, attendez que les environs soient chargés, puis quittez
  3. Envoyez le .sav dans RSDragonwilds/Saved/SaveGames du serveur, sans le renommer

Procédure détaillée : transférer un monde vers un serveur dédié. Pensez à sauvegarder le monde avant tout changement de réglage.


FAQ

Où trouver les réglages avancés ?

À la création d’un monde Custom, bouton Advanced en haut à gauche de l’écran des réglages.

Peut-on changer les réglages après la création ?

Oui pour un monde Custom, d’après le wiki officiel. Ce n’est pas possible pour un monde Standard.

Peut-on désactiver complètement la faim et la soif ?

Oui : mettez Sustenance Drain Scale et Hydration Drain Scale à 0.0x.

Peut-on supprimer les raids sur la base ?

Les deux réglages World Event Frequency Scale descendent jusqu’à 0.0x, ce qui doit empêcher ces événements de se déclencher. Le wiki ne détaille pas quels événements sont « majeurs » et lesquels sont « mineurs » : testez sur votre monde avant de compter dessus.

Mes amis doivent-ils créer un nouveau personnage ?

Oui. Un monde Custom n’accepte que des personnages « Custom World ». Détails dans progression en coop.


Conclusion

Le mode Custom est le meilleur outil pour adapter Dragonwilds au rythme d’un groupe : XP, survie, pertes à la mort, coûts et puissance des ennemis. Réglez votre monde en local, testez-le une soirée, puis installez-le sur votre serveur.

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Pour aller plus loin

Sources officielles : wiki Dragonwilds — Custom Mode, wiki — Lifeward, Jagex — Eye on Ashenfall 0.9, Jagex — annonce 1.0, aide Jagex — Dedicated Servers How-to Guide.