Progression en coop RuneScape Dragonwilds : ce qui suit votre personnage (et ce qui reste dans le monde)
C’est la première question d’un groupe qui se lance sur RuneScape: Dragonwilds : « si je joue chez un ami, est-ce que je garde ma progression ? » La réponse tient en une idée : le personnage et le monde sont deux choses séparées. Votre personnage voyage d’un monde à l’autre ; les constructions, elles, restent dans le monde où elles ont été posées. Ce guide détaille ce qui est confirmé par Jagex, ce que la communauté a constaté, et ce que ça change pour organiser votre groupe.
⚡ Un monde commun, toujours disponible
Votre base ne dépend plus de l'hôte
Avec un serveur RuneScape Dragonwilds à 10,90 €/mois, le monde du groupe reste en ligne 24/7 : 6 joueurs, 10 Go RAM, Ryzen 9 5950X, support FR 24/7.
Le tableau récapitulatif
| Élément | Où c’est stocké | Niveau de certitude |
|---|---|---|
| Type de personnage (Standard, Custom, Creative) | Personnage | ✅ Officiel (Jagex, 0.9) |
| Constructions, coffres posés, objets au sol | Monde | ✅ Officiel (guide serveurs dédiés Jagex) |
| Compétences et niveaux | Personnage | 🟡 Constaté par la communauté |
| Inventaire et équipement porté | Personnage | 🟡 Constaté par la communauté |
| Avancement des quêtes | Par joueur, dans le monde où il joue | 🟡 Constaté par la communauté |
| Carte explorée | Monde | 🟡 Constaté par la communauté |
Jagex ne publie pas de page qui détaille ce partage point par point. Nous séparons donc volontairement l’officiel du constaté.
Ce qui est officiel
Un personnage par type de monde
Depuis la mise à jour 0.9, Jagex l’écrit dans ses notes de mise à jour : il faut un personnage « Creative » pour les mondes Creative et un personnage « Custom World » pour les mondes Custom. L’annonce du mode Creative précise que ces personnages ne peuvent rejoindre que des mondes de leur type. Le nombre d’emplacements est passé de 4 à 8 pour faire de la place.
👉 Détails et conseils dans Standard, Custom ou Creative : quel mode choisir.
Les constructions appartiennent au monde
Le guide Jagex sur les serveurs dédiés donne deux tests pour vérifier qu’un monde importé est bien sauvegardé : quitter et revenir (la progression du personnage doit être là) et redémarrer le serveur (les constructions et objets doivent être là). Les bâtiments sont donc enregistrés dans le fichier .sav du monde.
Conséquence : si votre groupe construit sa base dans le monde de Léa, cette base n’existe que dans ce monde. Si Léa arrête de jouer ou supprime son monde, la base disparaît avec lui.
Quelques outils officiels du jeu en groupe
- Ping sur la carte : clic molette sur la carte (touche M) pour afficher un repère à tous les joueurs du monde, avec la distance (aide Jagex)
- Suivi des quêtes : les quêtes principales s’affichent en or sur la carte, les secondaires en argent (à activer une par une)
- Signalement : depuis la 1.0, on peut signaler des mondes et des joueurs (griefers, triche). Les signalements sont traités par des modérateurs humains et peuvent mener à des bannissements temporaires (annonce 1.0)
Ce que la communauté a constaté
Sur les forums Steam officiels du jeu, les joueurs rapportent que :
- les compétences et l’inventaire suivent le personnage : on peut rejoindre un autre monde ou un serveur avec le même personnage, ses niveaux et ce qu’il transporte ;
- les quêtes et l’exploration dépendent du monde : un joueur qui a avancé dans le monde d’un ami doit refaire l’exploration et les quêtes s’il crée son propre monde (discussion Steam) ;
- dans un même monde, l’avancement des quêtes est individuel : chaque joueur progresse à son rythme, sans être entraîné par l’hôte (discussion Steam).
Ces constats viennent de joueurs, pas de Jagex. Ils peuvent évoluer avec les mises à jour : testez avec votre groupe avant de prendre une décision définitive.
Le Personal Chest : un stockage qui vous suit
Parmi les coffres du jeu, le Personal Chest est personnel : le sort du même nom, débloqué au niveau 40 de Construction, donne accès à votre stockage personnel depuis n’importe où (wiki officiel — Construction). La version meuble se construit avec 16 Oak Logs, 3 Vault Cores et 99 Law Runes. D’après les joueurs, ce stockage personnel suit aussi le personnage d’un monde à l’autre : c’est là qu’il faut ranger vos objets précieux plutôt que dans un coffre de base.
Ce que ça change pour organiser votre groupe
Problème n°1 : la base du groupe dépend de l’hôte
Dans un monde hébergé depuis le jeu, le monde n’est accessible que quand l’hôte joue, et il est limité à 4 joueurs. Vos compétences vous suivent, mais la base commune, les coffres et les fermes restent bloqués tant que l’hôte n’est pas connecté.
La solution est de placer le monde du groupe sur un serveur dédié : il reste en ligne 24/7, accepte 6 joueurs, et personne n’a besoin d’attendre l’hôte. Comparatif complet dans créer un serveur Dragonwilds entre amis.
Problème n°2 : un nouveau joueur arrive en cours de route
Bonne nouvelle : comme l’avancement des quêtes est individuel, un nouveau venu peut faire l’aventure à son rythme dans le monde du groupe. Deux conseils :
- aidez-le à construire son lit (point de réapparition) près de la base commune ;
- laissez-le faire les quêtes du tutoriel lui-même ; voir notre guide débutant en multijoueur.
Problème n°3 : le groupe veut passer en Custom
Changer de type de monde impose de nouveaux personnages pour tout le monde. Mieux vaut décider du type de monde dès le premier jour.
FAQ
Si je joue chez un ami, est-ce que je garde mes niveaux ?
D’après les retours de la communauté, oui : les compétences et l’inventaire restent sur votre personnage et vous suivent dans vos autres mondes (du même type).
Mes constructions me suivent-elles ?
Non. Les bâtiments sont enregistrés dans le monde où ils ont été posés.
Puis-je emmener mon personnage Standard dans un monde Custom ?
Non. Il faut créer un personnage « Custom World ». C’est une règle officielle depuis la 0.9.
Que se passe-t-il si l’hôte supprime son monde ?
Les constructions et tout ce qui est stocké dans les coffres de ce monde disparaissent. D’où l’intérêt de sauvegarder régulièrement le monde, et de l’héberger sur un serveur.
Peut-on transférer le monde d’un joueur sur un serveur ?
Oui, c’est prévu par Jagex : voir transférer un monde vers un serveur dédié.
Conclusion
Dans Dragonwilds, votre personnage voyage, votre base non. Pour un groupe, le bon réflexe est donc de fixer dès le départ un monde commun, idéalement sur un serveur, et un type de monde que tout le monde accepte.
HebergTonServ garde le monde de votre groupe en ligne 24/7 pour 6 joueurs, 10,90 €/mois.
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur RuneScape Dragonwilds : comment choisir
- Créer un serveur Dragonwilds entre amis
- Modes de monde : Standard, Custom ou Creative
- Transférer un monde vers un serveur dédié
Sources officielles : Jagex — Eye on Ashenfall 0.9, Jagex — Introducing Creative Mode, Jagex — annonce 1.0, aide Jagex — Dedicated Servers How-to Guide, aide Jagex — Using the Map, wiki — Construction, wiki — Worlds. Sources communautaires : forums Steam (personnages globaux ou locaux, progression en coop, quêtes partagées).