Combien de joueurs maximum sur un serveur RuneScape Dragonwilds ?
C’est la question que tout groupe se pose avant de louer un serveur : combien peut-on être sur le même monde d’Ashenfall ? La réponse dépend de la façon dont le monde est hébergé. Voici les chiffres officiels de Jagex, à jour de la 1.0.
Serveur Dragonwilds 6 joueurs avec 10 Go de RAM (au-dessus des 8 Go officiels) : HebergTonServ, 10,90 €/mois.
La réponse courte
| Mode | Joueurs max |
|---|---|
| Monde hébergé depuis le jeu (un joueur héberge) | 4 |
| Serveur dédié (officiel, App ID 4019830) | 6 |
Le plafond de 6 sur serveur dédié est en place depuis la 0.11 (mars 2026), quand Jagex a lancé les serveurs dédiés. Il est inchangé avec la 1.0 du 15 septembre 2026.
Pourquoi 6 et pas plus ?
Dragonwilds est conçu comme un jeu de survie coop en petit groupe : la difficulté des ennemis, les raids de warband et les boss sont pensés pour une poignée de joueurs. Jagex a indiqué publiquement être conscient de la demande pour un plafond plus élevé, sans annoncer de date ni de chiffre à ce jour.
« MaxPlayers » n’existe pas dans DedicatedServer.ini
Beaucoup de guides copient la config d’autres jeux Unreal. Dans Dragonwilds, la section [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings] ne documente que :
| Clé | Rôle |
|---|---|
OwnerId | Player ID du propriétaire |
ServerName | Nom du serveur |
DefaultWorldName | Nom du monde par défaut |
AdminPassword | Mot de passe admin |
WorldPassword | Mot de passe d’entrée (optionnel) |
Il n’y a pas de clé officielle MaxPlayers. Ajouter une ligne inventée ne change rien, et peut vous faire perdre du temps en dépannage.
Et les mods ou réglages « plus de joueurs » ?
Vous trouverez :
- des mods communautaires qui prétendent relever la limite ;
- des panels d’hébergeurs qui affichent un réglage « Max Players ».
Avant de compter dessus :
- Jagex ne supporte pas officiellement les mods sur serveur dédié ;
- un mod peut casser à chaque patch (et Dragonwilds en a reçu trois dans les deux semaines suivant la 1.0) ;
- le patch 1.0.0.5 a dû corriger des sauvegardes corrompues en rejoignant des serveurs dédiés moddés depuis une console : la combinaison mods + crossplay est risquée pour votre monde ;
- le jeu n’est pas équilibré au-delà de 6 : plus de monde ne veut pas dire meilleure expérience.
Si vous testez quand même, sauvegardez le .sav avant. Voir Sauvegarder et restaurer un monde.
Ce que ça change pour choisir un hébergeur
Ne payez pas des « slots » inutiles
Une offre « 10 joueurs » ou « slots illimités » ne vous fera pas dépasser 6 joueurs avec le serveur officiel. Comparez plutôt la RAM :
| Joueurs | RAM officielle (2 Go + 1 Go/joueur) |
|---|---|
| 2 | 4 Go |
| 3 | 5 Go |
| 4 | 6 Go |
| 5 | 7 Go |
| 6 | 8 Go |
Une offre « 6 joueurs » avec moins de 8 Go est en dessous de la recommandation officielle. Voir Combien de RAM pour un serveur Dragonwilds.
Groupe de plus de 6 ?
Deux options réalistes :
- tourner : chacun garde son personnage (la progression du personnage le suit d’un monde à l’autre), et le groupe alterne sur le monde commun. Voir Progression en coop ;
- deux serveurs : deux mondes, deux groupes de 6. Sur une même machine, le 2e serveur utilise le port 7778.
FAQ
Combien de joueurs en crossplay ?
Le même plafond s’applique : 6 sur serveur dédié, toutes plateformes confondues (PC, PS5, Xbox Series, Switch 2). Voir Crossplay sur un serveur Dragonwilds.
L’Owner compte-t-il dans les 6 ?
Oui. Le serveur dédié tourne sans joueur hôte, mais l’Owner qui se connecte occupe une place comme les autres.
Un serveur plus puissant accepte-t-il plus de joueurs ?
Non. La puissance améliore la fluidité, pas le plafond.
Que se passe-t-il quand le serveur est plein ?
Le 7e joueur ne peut pas entrer tant qu’une place ne se libère pas.
Conclusion
4 joueurs en monde hébergé, 6 joueurs sur un serveur dédié : c’est la limite officielle de RuneScape Dragonwilds en 1.0. Méfiez-vous des promesses de slots et regardez la RAM : 8 Go minimum pour 6.
HebergTonServ : 6 joueurs, 10 Go de RAM, Ryzen 9 5950X, Anti-DDoS 5 Tbps, support FR 24/7, 10,90 €/mois.