World modifiers Valheim sur serveur dédié : -preset, -modifier et -setkey
En solo, les world modifiers se règlent au menu, avec des cases à cocher. Sur un serveur Valheim dédié, ce menu n’existe pas : tout passe par les arguments de lancement.
C’est la source de confusion numéro un chez les administrateurs de serveur — et la raison pour laquelle tant de configurations « ne prennent pas ». Voici la référence complète, avec la syntaxe exacte.
Nos serveurs Valheim donnent un accès direct aux arguments de lancement depuis le panel, sans passer par le SFTP. Dès 7,90€/mois.
Les trois familles d’arguments
| Argument | Ce qu’il fait |
|---|---|
-preset | Applique un ensemble prédéfini de réglages d’un coup |
-modifier <clé> <valeur> | Règle un curseur de difficulté |
-setkey <clé> | Active une option à bascule (oui/non) |
Ils se combinent — à condition de respecter l’ordre, on y revient.
Les presets
Un preset applique une configuration complète en un seul argument.
| Preset | Esprit |
|---|---|
Normal | L’expérience Valheim par défaut |
Casual | Détendu : combat allégé, pénalité de mort réduite |
Easy | Plus accessible que la normale, sans être trivial |
Hard | Combat durci, ressources plus rares |
Hardcore | Le plus exigeant : mort lourdement punie |
Immersive | Orienté exploration : contraintes de déplacement renforcées |
Hammer | Mode construction : bâtir sans coût de ressources |
-preset hardUn preset est un point de départ, pas une cage : vous pouvez l’ajuster ensuite modifier par modifier.
Les 5 modifiers
Syntaxe : -modifier <clé> <valeur>. Les valeurs s’écrivent en un seul mot, en minuscules.
combat — agressivité et dégâts des ennemis
| Valeur | Effet |
|---|---|
veryeasy | Ennemis très affaiblis |
easy | Ennemis affaiblis |
| (par défaut) | Équilibrage standard |
hard | Ennemis renforcés |
veryhard | Ennemis très renforcés |
deathpenalty — ce que vous perdez en mourant
| Valeur | Effet |
|---|---|
casual | Aucune perte de compétences, équipement conservé |
veryeasy | Perte de compétences très réduite |
easy | Perte de compétences réduite |
| (par défaut) | Perte de compétences standard, tombe à récupérer |
hard | Perte accrue |
hardcore | Sanction maximale |
C’est le réglage à trancher en clan.
casualtransforme complètement l’ambiance : plus de course angoissée vers sa tombe dans les Marécages. Idéal pour un groupe qui joue peu d’heures par semaine.
resources — rendement des récoltes et du butin
| Valeur | Effet |
|---|---|
muchless | Ressources très rares |
less | Ressources rares |
| (par défaut) | Rendement standard |
more | Ressources abondantes |
muchmore | Ressources très abondantes |
most | Rendement maximal |
Sur un serveur de 4 à 6 joueurs qui jouent quelques soirées par semaine, more évite les séances de farm interminables sans casser la progression.
raids — fréquence des événements d’invasion
| Valeur | Effet |
|---|---|
none | Aucun raid sur votre base |
muchless | Raids très rares |
less | Raids rares |
| (par défaut) | Fréquence standard |
more | Raids fréquents |
muchmore | Raids très fréquents |
raids noneest le réflexe des serveurs orientés construction. À l’inverse,muchmoresur un serveur PvE de vétérans crée une vraie tension défensive.
portals — restrictions de téléportation
| Valeur | Effet |
|---|---|
casual | Tout se téléporte, minerais compris |
| (par défaut) | Minerais et métaux interdits au portail |
hard | Restrictions renforcées |
veryhard | Restrictions maximales |
portals casual est le modifier qui change le plus le rythme de jeu : plus de longs allers-retours en bateau chargé de cuivre. À arbitrer selon ce que votre clan considère comme le cœur du jeu.
Les 4 -setkey
Ce sont des interrupteurs : vous les activez, ou vous ne les mentionnez pas.
| Clé | Effet une fois activée |
|---|---|
nobuildcost | Construction gratuite, sans consommer de ressources |
playerevents | Les événements se déclenchent aussi autour des joueurs, pas seulement des bases |
passivemobs | Les créatures n’attaquent plus spontanément |
nomap | Aucune carte : navigation aux repères visuels uniquement |
-setkey nobuildcost -setkey passivemobs
nomapest le cœur des serveurs « immersion ». Prévenez vos joueurs avant de l’activer en cours de partie : c’est un changement radical.
Le piège de l’ordre des arguments
Point critique, et cause la plus fréquente de configurations qui semblent ignorées :
Un -preset placé après vos -modifier écrase vos réglages, silencieusement. Aucune erreur dans les logs — vos valeurs disparaissent simplement.
# ❌ FAUX — le preset écrase les modifiers qui le précèdent
-modifier raids none -modifier portals casual -preset hard
# ✅ CORRECT — le preset d'abord, les ajustements ensuite
-preset hard -modifier raids none -modifier portals casualRègle à retenir : -preset en premier, toujours.
Autre source d’échec : les valeurs mal orthographiées. Il faut veryhard, pas very hard ni Very Hard ; muchmore, pas much more. Une espace parasite ou une majuscule suffit à faire ignorer le modifier.
Exemples de configurations complètes
Clan détendu, sessions courtes
-name "Le Clan" -port 2456 -world "Midgard" -password "hache2026" -public 0 \
-preset casual -modifier resources more -modifier portals casualMort peu punitive, ressources généreuses, téléportation des minerais autorisée. Idéal pour des adultes qui jouent deux soirées par semaine.
Serveur vétéran
-preset hard -modifier combat veryhard -modifier raids more -modifier deathpenalty hardEnnemis renforcés, raids fréquents, mort coûteuse. Pour un clan qui a déjà fini le jeu au moins une fois.
Serveur construction / roleplay
-preset hammer -modifier raids none -setkey passivemobsConstruction gratuite, aucune invasion, créatures pacifiques. Le serveur devient un bac à sable de bâtisseurs.
Serveur immersion totale
-preset immersive -setkey nomap -modifier portals veryhardPas de carte, téléportation très restreinte. Navigation aux étoiles et aux repères de terrain.
Appliquer les modifiers sur votre serveur
Sur un hébergeur
Éditez le champ des arguments de lancement (ou « Startup Parameters ») dans le panel, ajoutez vos modifiers après les paramètres de base, puis redémarrez : les world modifiers ne sont lus qu’au démarrage.
En auto-hébergement Linux
#!/bin/bash
export templdpath=$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=./linux64:$LD_LIBRARY_PATH
export SteamAppId=892970
./valheim_server.x86_64 -nographics -batchmode \
-name "Le Clan" -port 2456 -world "Midgard" \
-password "hache2026" -public 1 \
-preset hard -modifier raids less -modifier portals casual -setkey playerevents
export LD_LIBRARY_PATH=$templdpathEn auto-hébergement Windows
@echo off
set SteamAppId=892970
valheim_server.exe -nographics -batchmode ^
-name "Le Clan" -port 2456 -world "Midgard" ^
-password "hache2026" -public 1 ^
-preset hard -modifier raids less -modifier portals casualVérifier que ça a pris
Connectez-vous et ouvrez le menu pause : les modifiers actifs du monde y sont affichés. Si vos réglages n’apparaissent pas, revérifiez l’ordre des arguments et l’orthographe des valeurs.
FAQ
Puis-je changer les modifiers en cours de partie ?
Oui : modifiez les arguments et redémarrez le serveur. Les nouveaux réglages s’appliquent immédiatement au monde chargé, sans conversion ni perte.
Les modifiers s’appliquent-ils à tous les joueurs ?
Oui. Sur un serveur dédié, ce sont des réglages du monde : ils valent pour tout le monde, sans exception ni réglage individuel.
Y a-t-il un fichier de configuration à la place ?
Non. Contrairement à beaucoup de jeux de survie, Valheim ne propose pas de fichier .ini ou .json pour ces réglages. Tout passe par les arguments de lancement. C’est pour cette raison qu’il faut choisir un hébergeur qui vous y donne accès.
Les modifiers affectent-ils les performances ?
Indirectement. raids muchmore fait apparaître beaucoup plus d’entités, ce qui charge le CPU lors des invasions. passivemobs allège au contraire la simulation d’IA. Voir optimiser les performances d’un serveur Valheim.
nobuildcost donne-t-il des ressources infinies ?
Non : il supprime le coût de construction uniquement. Le craft d’objets, la nourriture et les améliorations d’équipement demandent toujours des matériaux.
Un preset seul suffit-il ?
Pour la plupart des serveurs, oui. Les modifiers individuels servent à corriger un ou deux points précis d’un preset qui vous convient presque.
Conclusion
Sur un serveur Valheim dédié, la difficulté se pilote intégralement par trois arguments : -preset pour la base, -modifier pour les cinq curseurs, -setkey pour les quatre interrupteurs.
Deux règles suffisent à éviter 90 % des problèmes : -preset toujours en premier, et valeurs en un seul mot, en minuscules.
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