Transférer un monde Terraria sur un serveur (et le sauvegarder) : guide complet
Vous avez une partie solo ou un monde lancé en « Héberger et jouer », et vous voulez le rendre accessible 24h/24 à vos amis ? Dans Terraria, un monde tient dans un seul fichier .wld (plus un .twld avec tModLoader). Il suffit de le copier au bon endroit sur le serveur et de le déclarer dans la configuration.
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Étape 1 — Trouver le fichier de votre monde
Terraria (Vanilla)
| Système | Dossier des mondes |
|---|---|
| Windows | Documents\My Games\Terraria\Worlds\ |
| Linux | ~/.local/share/Terraria/Worlds/ |
| macOS | ~/Library/Application Support/Terraria/Worlds/ |
tModLoader
| Système | Dossier des mondes |
|---|---|
| Windows | Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds\ |
| Linux | ~/.local/share/Terraria/tModLoader/Worlds/ |
| macOS | ~/Library/Application Support/Terraria/tModLoader/Worlds/ |
Les fichiers à copier
| Fichier | À transférer ? |
|---|---|
MonMonde.wld | ✅ Oui, c’est le monde |
MonMonde.twld | ✅ Oui si vous jouez avec tModLoader (données des mods) |
MonMonde.wld.bak / .twld.bak | ❌ Non, ce sont des copies de secours automatiques |
Activez l’affichage des extensions de fichiers dans l’explorateur Windows pour ne pas confondre
.wldet.wld.bak.
Étape 2 — Cas du monde stocké sur le Steam Cloud
Si votre monde n’apparaît pas dans le dossier Worlds, il est probablement sur le Steam Cloud (icône de nuage dans le menu de sélection des mondes). Deux solutions :
- Le plus simple : dans le menu de sélection des mondes, cliquez sur l’icône de nuage du monde pour le retirer du cloud. Le fichier est alors écrit dans le dossier
Worldslocal. - Steam garde aussi une copie locale des données cloud dans
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<votre_id>\105600\remote\(105600 est l’App ID de Terraria).
Étape 3 — Arrêter le serveur
Ne remplacez jamais un monde sur un serveur en marche : le serveur réécrirait l’ancien monde par-dessus le vôtre à la prochaine sauvegarde.
- Console Vanilla :
exit - TShock :
/offen jeu ouoffdans la console - Chez un hébergeur : bouton Stop du panel
Étape 4 — Uploader le monde
Envoyez le .wld (et le .twld pour tModLoader) dans le dossier des mondes du serveur :
- Serveur Vanilla ou TShock sous Linux :
~/.local/share/Terraria/Worlds/par défaut, ou le dossier défini parworldpath=dansserverconfig.txt; - Serveur tModLoader avec le script officiel :
tModLoader/Worlds/; - Chez un hébergeur : le dossier des mondes indiqué dans le gestionnaire de fichiers du panel.
Avec SFTP depuis Linux ou macOS :
scp "MonMonde.wld" terraria@IP_DU_SERVEUR:~/.local/share/Terraria/Worlds/Avec FileZilla ou WinSCP : connectez-vous en SFTP puis glissez-déposez le fichier dans le dossier.
Étape 5 — Déclarer le monde dans la configuration
Dans serverconfig.txt, indiquez le chemin complet du fichier .wld :
world=/home/terraria/.local/share/Terraria/Worlds/MonMonde.wldAutres cas :
- TShock : passez le chemin avec l’argument
-world(chemin absolu obligatoire) :
./TShock.Server -world /home/terraria/.local/share/Terraria/Worlds/MonMonde.wld -port 7777 -maxplayers 8- tModLoader :
world=doit viser le.wld, jamais le.twld. Le.twldest chargé automatiquement s’il est à côté. - Sans configuration : au démarrage, le serveur liste les mondes du dossier. Tapez le numéro du vôtre.
Redémarrez le serveur : votre monde est en ligne.
Compatibilité des versions
- Le serveur doit tourner dans une version égale ou plus récente que celle qui a sauvegardé le monde. Mettez à jour le serveur avant de transférer un monde joué en 1.4.5.8.
- tModLoader stable est encore basé sur Terraria 1.4.4.9. Ne comptez pas y charger un monde Vanilla joué en 1.4.5 (détails dans le guide tModLoader).
- Un monde moddé doit être chargé avec les mêmes mods : sans eux, les objets et blocs des mods sont perdus ou mis de côté.
Sauvegarder et restaurer le monde du serveur
Ce que le jeu fait déjà
- Le serveur sauvegarde quand le dernier joueur se déconnecte (depuis la 1.4.5.0) et à la commande
save. worldrollbackstokeepdansserverconfig.txtconserve un nombre défini de sauvegardes tournantes.- TShock crée des backups toutes les 10 minutes dans
tshock/backups/(BackupInterval, conservés 240 minutes par défaut avecBackupKeepFor). - tModLoader garde des archives zip datées dans
Worlds/Backups/.
Ce que vous devez faire en plus
Une copie hors du serveur, régulièrement. Exemple sous Linux avec une tâche cron quotidienne :
# crontab -e (sauvegarde chaque jour à 5h)
0 5 * * * tar -czf ~/backups/worlds-$(date +\%F).tar.gz -C ~/.local/share/Terraria WorldsRestaurer
- Arrêtez le serveur.
- Remplacez le
.wld(et le.twld) par la copie voulue. Pour une archive tModLoader, décompressez le zip dansWorlds/. - Redémarrez.
Gardez toujours une copie du monde actuel avant de restaurer : si le problème venait d’un mod, vous pourrez revenir en arrière.
FAQ
Mon monde n’apparaît pas dans la liste du serveur
Vérifiez que le fichier est dans le bon dossier (celui de worldpath ou le dossier par défaut) et qu’il se termine bien par .wld, pas .wld.bak.
Puis-je récupérer le monde du serveur pour jouer en solo ?
Oui : arrêtez le serveur, téléchargez le .wld (et le .twld) puis placez-le dans votre dossier Worlds local.
Mes personnages sont-ils transférés avec le monde ?
Non. Les personnages (.plr) restent sur le PC de chaque joueur, sauf si TShock est configuré en personnages côté serveur (SSC).
Le fichier .wld.bak peut-il sauver un monde corrompu ?
Oui, c’est une copie de secours. Renommez MonMonde.wld.bak en MonMonde.wld après avoir mis de côté le fichier corrompu.
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur Terraria 2026 : comment choisir
- Installer un serveur Terraria dédié Vanilla
- Installer TShock sur un serveur Terraria
- Installer tModLoader et Calamity sur un serveur
- Créer un serveur Terraria entre amis
Sources : Terraria Wiki — Server · tModLoader — Basic Usage Guide (saves, backups) · TShock — config file descriptions



