Régler la difficulté de son serveur Soulmask : tous les paramètres GameXishu.json
Votre serveur Soulmask est lancé mais la progression est trop lente, les mobs trop faciles ou les invasions trop fréquentes ? Tous les réglages de difficulté Soulmask passent par le fichier GameXishu.json. Ce guide traduit et explique chaque paramètre avec son impact gameplay réel — plus des profils prêts à utiliser pour votre tribu.
Pour la procédure de modification et les paramètres de lancement (ports, PvE/PvP, joueurs max), consultez d’abord notre guide de configuration serveur Soulmask.
Si vous n’avez pas encore de serveur, HebergTonServ propose un serveur Soulmask haute performance sur AMD Ryzen 9 5950X — 20 Go de RAM, panel intuitif et support 24/7 dès 25,90€/mois.
Rappel : arrêtez votre serveur avant d’éditer
GameXishu.json. Modifiez les 3 sections (0, 1, 2) avec les mêmes valeurs.
Où trouver le fichier et comment l’éditer
Emplacement : WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json
Ce fichier n’apparaît qu’après le premier démarrage du serveur. Si vous ne le trouvez pas, lancez puis arrêtez le serveur une fois.
Convention des valeurs : la plupart des paramètres sont des multiplicateurs. 1 = valeur vanilla. Au-dessus de 1 = augmente. En dessous de 1 = diminue. Les “KaiGuan” (interrupteurs) acceptent 1 (activé) ou 0 (désactivé).
XP et progression
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
ExpRatio | Multiplicateur d’XP global | 1 | À 2, vous gagnez le double d’XP pour tout |
ChengZhangExpRatio | XP de croissance | 1 | XP liée à la progression du personnage |
ShaGuaiExpRatio | XP pour tuer des monstres | 1 | À 3, chaque mob rapporte 3× plus d’XP |
ShaGuaiExpShareRatio | Partage d’XP monstres | 0.2 | Part d’XP partagée avec les membres proches de la tribu |
CaiJiExpRatio | XP de récolte | 1 | XP gagnée en récoltant des ressources |
ZhiZuoExpRatio | XP de fabrication | 1 | XP gagnée en craftant |
ShuLianDuExpRatio | XP de maîtrise d’arme | 1 | Vitesse de montée en compétence d’arme |
MJExpRatio | XP de masque | 1 | Progression des masques divins |
QiTaExpRatio | Autre XP | 1 | XP des activités diverses |
MaxLevel | Niveau maximum | 60 | Plafond de niveau du personnage |
Conseil : pour un serveur casual, montez ExpRatio à 2 – 3 pour accélérer la progression sans rendre le jeu trivial.
Récolte et ressources
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
CaiJiDiaoLuoRatio | Taux de drop récolte | 1 | Quantité de ressources obtenues en récoltant |
CaiJiDamageRatio | Dégâts de récolte | 1 | Vitesse à laquelle les nœuds de ressource sont détruits |
CaiKuangDiaoLuoRatio | Taux de drop minage | 1 | Quantité de minerai par coup de pioche |
FaMuDiaoLuoRatio | Taux de drop bûcheronnage | 1 | Quantité de bois par coup de hache |
ZuoWuDropRatio | Taux de drop récoltes agricoles | 1 | Rendement des cultures |
CaiJiShengChanJianZhuDiaoLuoRatio | Drop des bâtiments de production | 1 | Rendement des stations de craft automatisées |
BaoXiangDropRatio | Taux de drop coffres au trésor | 1 | Quantité de loot dans les coffres |
BaoXiangDiaoLuoDengJi | Niveau de drop des coffres | 0 | Qualité du loot (0 = normal) |
Conseil : montez CaiJiDiaoLuoRatio, CaiKuangDiaoLuoRatio et FaMuDiaoLuoRatio ensemble pour un boost cohérent. Un ratio de 2 – 3 est un bon équilibre entre progression rapide et gameplay intéressant.
Combat et dégâts PvE
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
DamageYeShengRatio | Dégâts des mobs | 1 | Dégâts que les créatures sauvages infligent au joueur. À 0.5, ils frappent 2× moins fort |
BeDamageByYeShengRatio | Dégâts reçus des mobs | 1 | Dégâts reçus par le joueur de la part des créatures |
GongJiJianZhuDamageRatio | Dégâts des attaques sur bâtiments | 1 | Dégâts infligés aux structures |
WanJiaHitJianZhuShangHaiRatio | Dégâts joueur sur bâtiment | 1 | Dégâts quand un joueur frappe un bâtiment |
YeShengHitJianZhuShangHaiRatio | Dégâts mob sur bâtiment | 4 | Dégâts des mobs sur vos bâtiments (défaut élevé !) |
ShengMingHuiFuRatio | Régénération de vie | 1 | Vitesse de récupération des PV |
TiLiHuiFuRatio | Régénération d’endurance | 1 | Vitesse de récupération de la stamina |
NaiJiuXiShu | Coefficient de durabilité | 1 | Résistance des armes et armures à l’usure |
À noter : YeShengHitJianZhuShangHaiRatio est à 4 par défaut — les mobs font 4× plus de dégâts à vos bâtiments qu’au joueur. Si vos bases se font détruire trop vite, baissez ce paramètre à 1 ou 2.
Survie (faim, soif, consommation)
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
ShiWuXiaoHaoRatio | Consommation de nourriture | 1 | À 0.5, la faim descend 2× moins vite |
ShuiXiaoHaoRatio | Consommation d’eau | 1 | À 0.5, la soif descend 2× moins vite |
RanLiaoXiaoHaoRatio | Consommation de carburant | 1 | Vitesse de consommation du fuel dans les fours, etc. |
ZuoWuShuiXiaoHaoRatio | Consommation d’eau des cultures | 1 | Fréquence d’arrosage nécessaire |
ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio | Consommation d’engrais | 1 | Vitesse d’utilisation de l’engrais |
QiXiXiaoHaoRatio | Consommation de souffle | 1 | Vitesse de perte d’oxygène sous l’eau |
QiXiHuiFuRatio | Régénération de souffle | 1 | Vitesse de récupération du souffle |
WuPinFuHuaiRatio | Ratio de pourrissement | 1 | Vitesse à laquelle les objets périssables se dégradent |
Conseil : pour un serveur détente, baissez ShiWuXiaoHaoRatio et ShuiXiaoHaoRatio à 0.5 — ça réduit le côté “corvée” de la survie sans le supprimer.
Tribu, recrutement et animaux
Recrutement de PNJ
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
GeRenMaxZhaoMuCount | Recrutement max par joueur (palier 1) | 6 | Nombre de PNJ recrutables au départ |
GeRenMaxZhaoMuCount_Two | Recrutement max (palier 2) | 10 | Après avoir débloqué le palier 2 |
GeRenMaxZhaoMuCount_Three | Recrutement max (palier 3) | 15 | Capacité maximale de recrutement |
GongHuiMaxZhaoMuCount | Recrutement max guilde | 50 | Total de PNJ pour toute la guilde |
BinSiKaiGuan | Interrupteur soldats | 1 | Active (1) ou désactive (0) les soldats PNJ |
Animaux et élevage
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
GeRenMaxDongWuCount | Animaux max par joueur | 10 | Nombre max d’animaux apprivoisés par joueur |
GongHuiMaxDongWuCount | Animaux max guilde | 50 | Total d’animaux pour toute la guilde |
DongWuDamageRatio | Dégâts des animaux | 1 | Dégâts que vos animaux infligent |
DongWuJianShangRatio | Réduction de dégâts animaux | 1 | Résistance de vos animaux aux dégâts |
DongWuShengZhangRatio | Croissance des animaux | 1 | Vitesse de maturation des bébés |
FanZhiJianGeRatio | Intervalle de reproduction | 1 | Temps entre deux accouplements |
DongWuChanChuRatio | Production des animaux | 1 | Rendement (œufs, lait, etc.) |
DongWuXiaoHaoShiWuRatio | Consommation nourriture animaux | 1 | Vitesse à laquelle vos animaux mangent |
DongWuShiTiDiaoLuoRatio | Drop carcasses animaux | 1 | Loot quand vous abattez un animal |
Cultures
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
ZuoWuShengZhangRatio | Croissance des cultures | 1 | À 2, les récoltes poussent 2× plus vite |
ZuoWuXiaoHuiRatio | Pourrissement des cultures | 1 | Vitesse de dégradation des plants |
Bâtiments et dégradation
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
JianZhuFuLanKaiGuan | Dégradation des bâtiments | 1 | 1 = activée, 0 = désactivée |
JianZhuFuLanMul | Vitesse de dégradation | 1 | À 0.5, les bâtiments se dégradent 2× moins vite |
JianZhuXiuLiMul | Vitesse de réparation | 1 | À 2, les réparations sont 2× plus rapides |
KaiQiJianZhuHuiXueBuilding | Auto-régénération des bâtiments | 1 | 1 = les bâtiments récupèrent des PV seuls |
XiuLiXuYaoCaiLiaoRatio | Coût de réparation | 1 | Quantité de matériaux nécessaires pour réparer |
XiuLiJiangNaiJiuShangXianRatio | Perte max durabilité par réparation | 1 | Chaque réparation réduit la durabilité maximale |
JianZhuChuanSongMenPlusKaiGuan | Portails améliorés | 0 | 1 = active les portails de téléportation avancés |
YunXuOtherDaKaiXiangZi | Autoriser l’ouverture des coffres | 0 | 1 = les autres joueurs peuvent ouvrir vos coffres |
YunXuOtherDaKaiGongZuoTai | Autoriser l’accès aux ateliers | 0 | 1 = les autres joueurs peuvent utiliser vos stations de craft |
Conseil : sur un serveur PvE communautaire, mettez YunXuOtherDaKaiXiangZi et YunXuOtherDaKaiGongZuoTai à 1 pour faciliter le partage entre joueurs.
Invasions (raids PNJ)
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
RuQinKaiGuan | Invasions activées | 1 | 0 = désactive complètement les raids |
SuiJiRuQinKaiGuan | Invasions aléatoires | 1 | 0 = seules les invasions scriptées se déclenchent |
RuQinBeginHour | Heure de début des invasions | 0 | Heure in-game de début (0 – 24) |
RuQinEndHour | Heure de fin des invasions | 24 | Heure in-game de fin (0 – 24) |
RuQinQiangDuXiShu | Intensité des invasions | 1 | À 2, les raids sont 2× plus intenses |
RuQinGuiMoXiShu | Échelle des invasions | 1 | Taille globale des vagues d’invasion |
RuQinGuaiLevelXiShu | Niveau des mobs d’invasion | 1 | À 1.5, les envahisseurs sont 50% plus forts |
RuQinShaoChengXiShu | Coefficient de destruction | 0.6 | Dégâts des envahisseurs sur vos bâtiments |
RuQinTuShaXiShu | Coefficient de massacre | 0.3 | Dégâts des envahisseurs sur vos PNJ |
RuQinGuaiCountMin | Mobs minimum par invasion | 8 | Nombre min d’ennemis par raid |
RuQinGuaiCountMax | Mobs maximum par invasion | 128 | Nombre max d’ennemis par raid |
RuQinPerBoGuaiMin | Mobs min par vague | 3 | Min d’ennemis par vague individuelle |
RuQinPerBoGuaiMax | Mobs max par vague | 16 | Max d’ennemis par vague individuelle |
RuQinMaxChangCiCount | Invasions simultanées max | 2 | Nombre de raids pouvant se déclencher en même temps |
Conseil : pour limiter les invasions sans les supprimer, restreignez les heures : RuQinBeginHour: 18 et RuQinEndHour: 22 — les raids ne se déclenchent qu’en soirée in-game.
PvP (dégâts entre joueurs)
Ces paramètres ne s’appliquent que si votre serveur est lancé avec -pvp.
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
PVP_GAPVPDamageRatio | Multiplicateur global PvP | 1 | Multiplicateur appliqué à tous les dégâts PvP |
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan | Dégâts mêlée PvP | 0.4 | Les coups de mêlée font 40% des dégâts normaux en PvP |
PVP_ShangHaiRatio_YuanCheng | Dégâts distance PvP | 0.4 | Les tirs à distance font 40% des dégâts normaux |
HuXIangShangHaiKaiGuan | Dégâts mutuels | 0 | 1 = active les tirs amis entre membres de tribu |
PlayerYouFangShangHaiKaiGuan | Dégâts défensifs joueur | 1 | Dégâts réduits quand un joueur est attaqué sans provocation |
Fenêtres horaires PvP
Vous pouvez restreindre le PvP à certaines heures selon la région :
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
PVPTimeEuropeWorkStartTime | 0 | Début PvP Europe (jours ouvrés) |
PVPTimeEuropeWorkEndTime | 24 | Fin PvP Europe (jours ouvrés) |
PVPTimeEuropeNoWorkStartTime | 0 | Début PvP Europe (week-end) |
PVPTimeEuropeNoWorkEndTime | 24 | Fin PvP Europe (week-end) |
Par défaut, le PvP est actif 24/24. Pour un serveur Europe avec PvP limité aux soirées, mettez
PVPTimeEuropeWorkStartTime: 18etPVPTimeEuropeWorkEndTime: 23.
Temps et monde
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
GameWorldTimePower | Vitesse du temps | 24 | 1 heure réelle = 24 heures in-game. À 48, le temps passe 2× plus vite |
GameWorldDayTimePortion | Proportion jour/nuit | 0.7 | 70% de jour, 30% de nuit. À 0.5, jour et nuit durent pareil |
ChongsuRatio | Ratio de respawn | 1 | Vitesse de réapparition des ressources et mobs |
ZhiBeiChongShengRatio | Régénération de la végétation | 1 | Vitesse de repoussée des arbres et plantes |
Fabrication et production
| Paramètre | Traduction | Défaut | Effet en jeu |
|---|---|---|---|
ZhiZuoTimeRatio | Temps de fabrication | 1 | À 0.5, le craft prend 2× moins de temps |
ReDuXiShu | Coefficient de chaleur | 1 | Vitesse de chauffe des fours et fonderies |
YingHuoRanShaoSuDuRatio | Vitesse de combustion | 1 | Vitesse à laquelle le fuel brûle |
4 profils de difficulté prêts à utiliser
Modifiez ces valeurs dans les 3 sections (0, 1, 2) de votre GameXishu.json.
Profil 1 — Détente (2-6 joueurs, PvE chill)
Pour découvrir le jeu sans friction. Progression rapide, survie douce, pas d’invasions.
| Paramètre | Valeur | Impact |
|---|---|---|
ExpRatio | 3 | XP ×3 |
CaiJiDiaoLuoRatio | 3 | Récolte ×3 |
CaiKuangDiaoLuoRatio | 3 | Minage ×3 |
FaMuDiaoLuoRatio | 3 | Bûcheronnage ×3 |
ShiWuXiaoHaoRatio | 0.3 | Faim très lente |
ShuiXiaoHaoRatio | 0.3 | Soif très lente |
DamageYeShengRatio | 0.5 | Mobs frappent 2× moins |
NaiJiuXiShu | 0.3 | Outils durent 3× plus |
ZhiZuoTimeRatio | 0.5 | Craft 2× plus rapide |
RuQinKaiGuan | 0 | Invasions désactivées |
JianZhuFuLanKaiGuan | 0 | Pas de dégradation |
ZuoWuShengZhangRatio | 3 | Cultures ×3 plus rapides |
Profil 2 — Équilibré (4-10 joueurs, PvE standard)
Proche du vanilla avec quelques ajustements de confort. Le sweet spot.
| Paramètre | Valeur | Impact |
|---|---|---|
ExpRatio | 1.5 | XP légèrement boostée |
CaiJiDiaoLuoRatio | 2 | Récolte ×2 |
CaiKuangDiaoLuoRatio | 2 | Minage ×2 |
FaMuDiaoLuoRatio | 2 | Bûcheronnage ×2 |
ShiWuXiaoHaoRatio | 0.7 | Faim ralentie |
ShuiXiaoHaoRatio | 0.7 | Soif ralentie |
DamageYeShengRatio | 1 | Dégâts vanilla |
NaiJiuXiShu | 0.7 | Outils un peu plus résistants |
ZhiZuoTimeRatio | 0.7 | Craft un peu plus rapide |
RuQinKaiGuan | 1 | Invasions activées |
RuQinQiangDuXiShu | 0.7 | Invasions légèrement réduites |
JianZhuFuLanMul | 0.5 | Dégradation plus lente |
Profil 3 — Survie hardcore (4-20 joueurs, PvE dur)
Chaque ressource compte, les mobs sont dangereux, les invasions sont dévastatrices.
| Paramètre | Valeur | Impact |
|---|---|---|
ExpRatio | 0.7 | XP réduite |
CaiJiDiaoLuoRatio | 0.7 | Moins de ressources |
DamageYeShengRatio | 2 | Mobs frappent ×2 plus fort |
BeDamageByYeShengRatio | 1.5 | Dégâts reçus ×1.5 |
ShiWuXiaoHaoRatio | 1.5 | Faim plus rapide |
ShuiXiaoHaoRatio | 1.5 | Soif plus rapide |
NaiJiuXiShu | 2 | Outils cassent 2× plus vite |
RuQinQiangDuXiShu | 2 | Invasions ×2 plus fortes |
RuQinGuaiLevelXiShu | 1.5 | Envahisseurs 50% plus forts |
JianZhuFuLanMul | 1.5 | Dégradation rapide |
YeShengHitJianZhuShangHaiRatio | 6 | Mobs détruisent vite les bases |
Profil 4 — PvP compétitif (10-50 joueurs)
Progression rapide pour aller vite au PvP. Invasions limitées pour que seuls les joueurs soient la menace.
| Paramètre | Valeur | Impact |
|---|---|---|
ExpRatio | 5 | XP ×5 pour atteindre le endgame vite |
CaiJiDiaoLuoRatio | 5 | Récolte ×5 |
CaiKuangDiaoLuoRatio | 5 | Minage ×5 |
FaMuDiaoLuoRatio | 5 | Bûcheronnage ×5 |
ShiWuXiaoHaoRatio | 0.5 | Survie secondaire |
ShuiXiaoHaoRatio | 0.5 | Survie secondaire |
ZhiZuoTimeRatio | 0.3 | Craft ultra-rapide |
RuQinKaiGuan | 0 | Pas d’invasions PNJ |
PVP_GAPVPDamageRatio | 1 | Dégâts PvP normaux |
PVP_ShangHaiRatio_JinZhan | 0.6 | Mêlée à 60% (moins létal) |
PVP_ShangHaiRatio_YuanCheng | 0.5 | Distance à 50% |
PVPTimeEuropeWorkStartTime | 18 | PvP de 18h à 23h |
PVPTimeEuropeWorkEndTime | 23 | En semaine |
Conseils de réglage
Modifiez les 3 sections (0, 1, 2) du fichier pour que vos réglages s’appliquent quel que soit le mode de jeu.
Commencez par 3 paramètres :
ExpRatio,CaiJiDiaoLuoRatioetDamageYeShengRatio. Ce sont les 3 leviers qui changent le plus l’expérience de jeu.Les invasions sont le paramètre le plus demandé :
RuQinKaiGuan: 0pour les désactiver est la modification n°1 sur les serveurs communautaires.Attention à
YeShengHitJianZhuShangHaiRatio: le défaut à 4 est très agressif. Beaucoup d’admins le baissent à 1 ou 2 pour protéger les bases des joueurs débutants.Sauvegardez avant chaque changement : copiez
GameXishu.jsonen.bakavant d’éditer. Un JSON invalide n’empêche pas le démarrage mais remet les valeurs par défaut sans prévenir.Testez via le GM Panel : en jeu, ouvrez la console, tapez
GM key VotreMotDePasseAdminpour tester des valeurs avant de les inscrire en dur dans le fichier.
FAQ
Les modifications de GameXishu.json sont immédiates ?
Non. Le serveur doit être redémarré pour prendre en compte les changements. Vous pouvez aussi utiliser le GM Panel in-game pour des modifications à chaud, mais celles-ci peuvent ne pas persister entre les redémarrages.
Comment désactiver complètement les invasions ?
Mettez RuQinKaiGuan à 0 dans les 3 sections du fichier. Plus aucun raid PNJ ne se déclenchera.
Quelle différence entre DamageYeShengRatio et BeDamageByYeShengRatio ?
DamageYeShengRatio contrôle les dégâts que les mobs infligent. BeDamageByYeShengRatio contrôle les dégâts que le joueur reçoit des mobs. Les deux se cumulent.
Pourquoi mes modifications sont écrasées au redémarrage ?
Soit le serveur était encore allumé quand vous avez édité le fichier (il écrase à l’arrêt), soit vous n’avez modifié qu’une des 3 sections et le serveur utilise une autre section pour votre mode de jeu. Modifiez toujours les 3 sections.
Comment limiter le PvP à certaines heures ?
Utilisez les paramètres PVPTimeEuropeWorkStartTime et PVPTimeEuropeWorkEndTime (ou les variantes Asia/America selon votre région). Par défaut, le PvP est actif 24/24 (0 à 24).
Peut-on monter le nombre de PNJ recrutables ?
Oui, augmentez GeRenMaxZhaoMuCount, GeRenMaxZhaoMuCount_Two, GeRenMaxZhaoMuCount_Three pour les limites individuelles et GongHuiMaxZhaoMuCount pour la guilde.
Conclusion
Le fichier GameXishu.json est le cœur de la difficulté de votre serveur Soulmask — avec plus de 150 paramètres couvrant la progression, le combat, la survie, les invasions et le PvP. Commencez par les 3 paramètres clés (XP, récolte, dégâts), testez avec votre communauté, et affinez par itérations.
Pour la configuration initiale du serveur (ports, mots de passe, PvE/PvP), consultez notre guide de configuration Soulmask.
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