Régler la difficulté de son serveur Enshrouded : tous les paramètres gameSettings
Vous voulez rendre votre serveur Enshrouded plus dur, plus permissif ou complètement personnalisé ? Ce guide détaille les 4 presets officiels et le mode Custom qui vous donne accès à plus de 30 paramètres individuels. Toutes les valeurs sont vérifiées contre la documentation officielle Keen Games.
Si vous n’avez pas encore configuré la base de votre serveur (slots, ports, userGroups), commencez par notre tuto enshrouded_server.json.
⚠️ Règle d’or : toujours arrêter le serveur avant d’éditer
enshrouded_server.json.
Les 4 presets officiels
Le paramètre gameSettingsPreset configure d’un coup des dizaines de réglages. Valeurs disponibles :
| Preset | Public cible | Changements clés |
|---|---|---|
| Default | Premier serveur, équilibré | Réglages d’usine vanilla |
| Relaxed | Base-builders, exploration tranquille | Moins d’ennemis, plus de loot/ressources |
| Hard | Joueurs aguerris | Plus d’ennemis, plus agressifs, drops réduits |
| Survival | Hardcore | Mécaniques de survie corsées + ennemis renforcés |
| Custom | Communauté avec besoins spécifiques | Vous pilotez chaque paramètre via gameSettings |
Application :
{
"gameSettingsPreset": "Hard"
}Redémarrez le serveur après modification.
Mode Custom : pilotage paramètre par paramètre
Pour personnaliser, mettez gameSettingsPreset: "Custom" et ajoutez un objet gameSettings :
{
"gameSettingsPreset": "Custom",
"gameSettings": {
"playerHealthFactor": 1.0,
"playerManaFactor": 1.0,
"playerStaminaFactor": 1.0,
"enableDurability": true,
"enableStarvingDebuff": false,
"...": "..."
}
}Si
gameSettingsPresetn’est pasCustom, le blocgameSettingsest ignoré.
Paramètres joueur (vie, mana, endurance)
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
playerHealthFactor | float | 1.0 | Multiplicateur de PV des joueurs |
playerManaFactor | float | 1.0 | Multiplicateur de mana max |
playerStaminaFactor | float | 1.0 | Multiplicateur d’endurance max |
playerBodyHeatFactor | float | 1.0 | Vitesse de variation de la température corporelle |
playerOxygenFactor | float | 1.0 | Durée d’apnée sous l’eau |
Augmenter à
2.0= double les PV ; baisser à0.5= moitié. Pour rendre le combat tendu, mettezplayerHealthFactor: 0.7.
Paramètres durabilité et survie
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
enableDurability | bool | true | Active la dégradation des outils/armes |
weaponDurabilityFactor | float | 1.0 | Vitesse d’usure des armes (plus haut = casse plus vite) |
toolDurabilityFactor | float | 1.0 | Vitesse d’usure des outils |
armorDurabilityFactor | float | 1.0 | Vitesse d’usure des armures |
enableStarvingDebuff | bool | true | Active le debuff de famine |
enableHungerWarning | bool | true | Alerte avant la famine |
Pour un serveur base-builder relax :
enableDurability: false+enableStarvingDebuff: false.
Paramètres ennemis (dégâts et présence)
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor | float | 1.0 | Multiplicateur de dégâts infligés par les ennemis |
enemyHealthFactor | float | 1.0 | Multiplicateur de PV des ennemis |
enemySpawnFactor | float | 1.0 | Densité de spawn des ennemis |
enemyAggressionFactor | float | 1.0 | Niveau d’agressivité (détection, poursuite) |
Pour un serveur PvE lourd :
enemyDamageFactor: 1.5+enemyHealthFactor: 1.5. Pour un serveur chill exploration : 0.7 / 0.7.
Paramètres récolte et ressources
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
miningDamageFactor | float | 1.0 | Vitesse de minage du voxel (pierre, roche) |
plantGrowthFactor | float | 1.0 | Vitesse de croissance des plantations agricoles |
resourceDropFactor | float | 1.0 | Quantité de ressources lâchées par les ennemis et nodes |
factoryProductionFactor | float | 1.0 | Vitesse des stations de craft (forge, alchimie…) |
Augmenter
resourceDropFactorà2.0rend la progression bien plus rapide.
Paramètres XP et progression
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
experienceFactor | float | 1.0 | Multiplicateur XP de tous les actes (combat, craft, exploration) |
perkUpgradeCostFactor | float | 1.0 | Coût d’upgrade des perks (plus bas = perks moins chers) |
Pour un serveur rush :
experienceFactor: 3.0+perkUpgradeCostFactor: 0.5. Vos joueurs débloquent vite tout l’arbre.
Paramètres météo et climat
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
weatherFrequencyFactor | float | 1.0 | Fréquence des événements météo (orage, neige, etc.) |
dayTimeFactor | float | 1.0 | Vitesse du cycle jour/nuit |
Paramètres pêche et activités
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
fishingDifficultyFactor | float | 1.0 | Difficulté de la pêche |
divingTimeFactor | float | 1.0 | Durée d’apnée sous l’eau |
Exemple : profil “PvE chill base-building”
{
"gameSettingsPreset": "Custom",
"gameSettings": {
"playerHealthFactor": 1.5,
"playerManaFactor": 1.5,
"playerStaminaFactor": 1.5,
"enableDurability": false,
"enableStarvingDebuff": false,
"enemyDamageFactor": 0.7,
"enemyHealthFactor": 0.8,
"enemySpawnFactor": 0.8,
"miningDamageFactor": 1.5,
"plantGrowthFactor": 2.0,
"resourceDropFactor": 1.5,
"factoryProductionFactor": 1.5,
"experienceFactor": 1.5,
"weatherFrequencyFactor": 1.0
}
}Exemple : profil “Hardcore survie”
{
"gameSettingsPreset": "Custom",
"gameSettings": {
"playerHealthFactor": 0.7,
"playerManaFactor": 0.8,
"playerStaminaFactor": 0.8,
"enableDurability": true,
"weaponDurabilityFactor": 1.5,
"toolDurabilityFactor": 1.5,
"armorDurabilityFactor": 1.5,
"enableStarvingDebuff": true,
"enableHungerWarning": false,
"enemyDamageFactor": 1.4,
"enemyHealthFactor": 1.3,
"enemySpawnFactor": 1.2,
"enemyAggressionFactor": 1.3,
"miningDamageFactor": 0.8,
"resourceDropFactor": 0.7,
"experienceFactor": 0.8
}
}Workflow : appliquer la nouvelle difficulté
- Arrêter le serveur depuis votre panel
- Ouvrir
enshrouded_server.jsonvia le File Manager - Mettre
gameSettingsPreset: "Custom"(si vous voulez Custom) - Ajouter le bloc
gameSettingsavec vos valeurs - Vérifier le JSON sur https://jsonlint.com/ (la moindre virgule manquante casse le serveur)
- Sauvegarder
- Redémarrer le serveur
- Tester en jeu — comparez avec votre ressenti, ajustez
FAQ
Les changements s’appliquent-ils aux saves existantes ?
Oui — gameSettings est appliqué dynamiquement à chaque chargement du serveur. Pas besoin de monde neuf.
Quels paramètres ont le plus d’impact sur le ressenti ?
Top 3 : enemyDamageFactor, playerHealthFactor, resourceDropFactor. Ces 3 changent radicalement l’expérience.
Existe-t-il un mode “PvP” sur Enshrouded ?
Non, Enshrouded est purement coopératif PvE. Le PvP n’est pas supporté par Keen Games en 2026.
Mon serveur ne démarre plus après modification du JSON
Cause #1 : JSON cassé (virgule manquante, guillemet non fermé). Vérifiez sur https://jsonlint.com/. Cause #2 : nom de paramètre incorrect (sensible à la casse). Restaurez votre .bak et recommencez.
Puis-je mixer preset et Custom ?
Non. Soit gameSettingsPreset est un des 4 presets et gameSettings est ignoré, soit gameSettingsPreset: "Custom" et gameSettings est lu.
Y a-t-il un GUI pour ces paramètres ?
Pas officiellement de Keen Games. Sur certains hébergeurs (HebergTonServ inclus), le panel propose une interface graphique pour les principaux réglages.
Conclusion
Vous maîtrisez maintenant tous les paramètres gameSettings d’Enshrouded. Étapes suivantes :
- Tester progressivement — changez 1-2 paramètres à la fois pour mesurer l’impact
- Discuter avec votre communauté — la difficulté idéale dépend de vos joueurs
- Sauvegarder votre JSON avant chaque modification majeure
Pour un hébergeur Enshrouded avec interface graphique pour les paramètres et support 24/7, HebergTonServ est la référence en France dès 10,90€/mois.


