Mort, pierres tombales et PvP dans RuneScape Dragonwilds : ne plus perdre son stuff en groupe
Dans RuneScape: Dragonwilds, mourir ne fait pas tout perdre… à condition de savoir comment fonctionnent les pierres tombales (gravestones). Les règles changent selon la difficulté du monde, ses réglages Custom et l’activation du PvP. Ce guide rassemble tout ce qu’un groupe doit savoir pour ne jamais perdre un inventaire complet bêtement.
⚡ Votre tombe vous attend
Un monde qui reste ouvert, même après une mort
Sur un serveur RuneScape Dragonwilds à 10,90 €/mois, le monde ne se ferme pas quand l'hôte se déconnecte : 6 joueurs, 10 Go RAM, support FR 24/7.
Comment on meurt dans Dragonwilds
D’après le wiki officiel, un joueur meurt quand sa santé tombe à 0, à cause :
- d’un combat (monstre, ou autre joueur si le PvP est activé) ;
- d’une chute ;
- du poison ;
- de la brûlure.
En difficulté Normal, la faim, la soif et la fatigue ne font jamais descendre la santé sous 1 %. En Hard, elles peuvent tuer.
Le chat affiche alors « PSEUDO has died ».
Où réapparaît-on ?
Normal ou Hard, la règle est la même : vous réapparaissez à votre lit revendiqué (claimed bed) ou, si vous n’en avez pas, à la lodestone du temple du Wise Old Man, au point de départ du jeu.
D’où le premier conseil pour un groupe : chaque joueur doit construire et revendiquer son lit à la base. Un lit demande 8 Ash Planks et 4 Rough Cloth, et doit être placé sous un toit et entouré de trois murs pour être utilisable. Voir notre guide construire une base en coop.
Mourir coûte aussi un peu de repos : -15 points, sans descendre sous 25/100.
La pierre tombale (gravestone)
À la mort, une pierre tombale apparaît là où vous vous trouviez. Elle contient tout votre inventaire, sauf les objets équipés, que vous gardez sur vous. D’après le wiki officiel :
- un repère apparaît sur la carte et sur la boussole ;
- votre propre tombe a un effet visuel d’une couleur différente de celles des autres joueurs (depuis la 0.7.3), pratique en groupe ;
- contrairement à RuneScape, les tombes de Dragonwilds n’ont pas de limite de temps ;
- si vous mourez dans un Dragonkin Vault ou dans Velgar’s Rise, la tombe apparaît à l’entrée, pas dans l’instance.
Le wiki signale un bug où la tombe n’apparaît pas au bon endroit. Contournement indiqué : quitter le monde, s’assurer que les autres joueurs sont partis, puis revenir.
Normal, Hard et Custom : les règles changent
| Normal | Hard | Custom (réglable) | |
|---|---|---|---|
| Pierres tombales actives | Plusieurs | Une seule | 0 à 20 (défaut 10) |
| Mourir à nouveau avant de récupérer sa tombe | Une nouvelle tombe s’ajoute | La tombe précédente est perdue | Selon la limite choisie |
| XP à la mort | Conservée | L’XP au-delà du niveau actuel est perdue | Option « Reset Last Completed XP Level on Death » |
| Garder son inventaire | Non (tombe) | Non (tombe) | Option « Retain Inventory on Death » |
Le mode Hard est le plus dangereux en groupe : si vous mourez en allant chercher votre tombe, son contenu est perdu. Les réglages Custom permettent au contraire un monde très permissif (inventaire conservé) ou très punitif (une seule tombe, XP perdue). Liste complète dans réglages d’un monde Custom.
PvP et Friendly Fire : attention au pillage
Le PvP s’active avec l’option Friendly Fire à la création du monde. D’après le wiki officiel :
- le propriétaire du monde peut changer ce réglage à tout moment pendant qu’il héberge, puis doit cliquer sur Edit World pour l’appliquer ;
- les joueurs peuvent s’attaquer dans Ashenfall, dans les vaults et dans les instances (y compris le combat contre Velgar), au corps à corps, à distance et à la magie ;
- le joueur qui en tue un autre peut ouvrir la tombe de sa victime et prendre ses objets ;
- si un joueur meurt et que le propriétaire ferme le monde, la victime ne pourra pas récupérer ses objets.
Ce dernier point est un argument fort pour un serveur dédié : le monde ne se ferme pas quand l’hôte arrête de jouer.
Sur un serveur public, un PvP activé attire les griefers. Depuis la 1.0, vous pouvez signaler les joueurs toxiques ou tricheurs ; pour un groupe d’amis, gardez plutôt Friendly Fire désactivé et protégez l’accès avec un mot de passe de monde.
6 réflexes pour un groupe
Ces conseils sont les nôtres, tirés des règles ci-dessus :
- Un lit par joueur à la base, sinon retour au temple de départ.
- Videz l’inventaire avant un boss : ce qui est rangé dans un coffre ne tombe pas dans la tombe.
- Allez chercher une tombe à deux, surtout en Hard : un seul décès de plus et elle est perdue.
- Apprenez le sort Home Teleport (Runecrafting, ajouté en 1.0) : il ramène à votre lit revendiqué pour 15 Law Runes, avec 15 minutes de recharge.
- Désactivez Friendly Fire entre amis, sauf envie explicite de PvP.
- Sauvegardez le monde avant les sessions risquées : voir sauvegarder et restaurer un monde.
FAQ
Est-ce que je perds mon équipement porté quand je meurs ?
Non. Les objets équipés restent sur vous ; seul le reste de l’inventaire va dans la pierre tombale.
Ma tombe disparaît-elle après un certain temps ?
Non, pas de limite de temps. En Hard (ou si la limite Custom est atteinte), c’est une nouvelle mort qui fait disparaître l’ancienne tombe.
Un autre joueur peut-il voler ma tombe ?
Seulement en PvP : le joueur qui vous a tué peut la piller. Sans Friendly Fire, rien n’est documenté en ce sens.
Où apparaît ma tombe si je meurs contre un boss ?
Dans les instances comme Velgar’s Rise ou les Dragonkin Vaults, elle apparaît à l’entrée. La 1.0 a corrigé un bug où la tombe restait coincée dans l’arène de la Kalphite Queen.
Peut-on changer le PvP en cours de partie ?
Oui, le propriétaire du monde peut activer ou désactiver Friendly Fire à tout moment, puis valider avec Edit World.
Conclusion
Un lit revendiqué, un inventaire vidé avant les combats risqués et une tombe récupérée à plusieurs : avec ces réflexes, la mort n’est qu’un détour. Et sur un monde hébergé 24/7, votre tombe reste accessible même quand l’hôte est hors ligne.
HebergTonServ : serveur Dragonwilds 6 joueurs, 10,90 €/mois, support FR 24/7.
Pour aller plus loin
- Meilleur hébergeur RuneScape Dragonwilds : comment choisir
- Modes de monde : Standard, Custom ou Creative
- Raids de warband : défendre sa base
- Serveur privé Dragonwilds : mot de passe et accès admin
Sources officielles : wiki Dragonwilds — Death, wiki — Gravestone, wiki — Worlds, wiki — Player-versus-player, wiki — Custom Mode, wiki — Bed, wiki — Rest, Jagex — annonce 1.0.