Meilleur hébergeur Soulmask 2026 : comment bien choisir
Depuis la sortie de Soulmask 1.0 le 10 avril 2026 et l’arrivée du DLC Sables Mouvants, complété par la mise à jour majeure « Beyond Gravity » du 31 août 2026, les tribus sont devenues plus grosses, les mondes plus lourds, et le choix d’un hébergeur Soulmask est devenu une vraie décision technique.
Soulmask n’est pas un survival léger : le serveur simule en permanence les PNJ tribaux que vos joueurs ont recrutés, leurs tâches automatisées, leurs animaux et leurs bases. C’est le genre de jeu où un hébergeur mal choisi se paie en lag et en pertes de sauvegarde.
Ce guide donne les critères qui comptent réellement — pas les arguments marketing.
Pressé ? Notre serveur Soulmask HebergTonServ est à 25,90€/mois avec 20 Go de RAM, jusqu’à 50 joueurs, PvE ou PvP, et un support français 24/7.
Les 3 façons d’héberger un serveur Soulmask
| Solution | Coût | Disponibilité | Difficulté | Pour qui |
|---|---|---|---|---|
| Partie en ligne hébergée en jeu | Gratuit | Uniquement quand l’hôte joue | Aucune | 2-4 amis, sessions ponctuelles |
| Auto-hébergement (SteamCMD) | Matériel + électricité | 24/7 si la machine tourne | Élevée | Utilisateurs techniques avec une vraie machine |
| Hébergeur Soulmask | ~25€/mois | 24/7 garanti | Faible | Tribus régulières, serveurs communautaires |
La partie hébergée en jeu : pratique, puis bloquante
Quand vous créez un monde en ligne depuis le jeu, votre PC fait serveur en plus d’afficher le jeu. Vos amis rejoignent via un code d’invitation. C’est le moyen le plus rapide de jouer à deux ou trois — et ça montre ses limites très vite :
- le monde n’existe que quand vous êtes connecté ; vos amis ne peuvent pas avancer sans vous ;
- votre CPU calcule le rendu graphique et l’IA de tous les tribaux du serveur ;
- aucun accès aux arguments de lancement, donc pas de réglage fin de la difficulté ni des sauvegardes.
Détail de cette méthode : créer un serveur Soulmask entre amis.
L’auto-hébergement : gratuit, mais tout repose sur vous
Le serveur dédié officiel s’installe via SteamCMD (App ID 3017310 pour Windows, 3017300 pour la build Linux native) et ne coûte rien en licence — voir notre guide d’installation Soulmask via SteamCMD. En revanche vous héritez de tout :
- 16 Go de RAM minimum recommandés officiellement, et ça monte vite avec une grosse tribu ;
- ouverture des ports UDP 8777, UDP 27015 et TCP 18888 sur la box et le pare-feu ;
- IP dynamique à gérer, ou CGNAT de votre opérateur qui bloque purement et simplement les connexions entrantes ;
- mise à jour manuelle à chaque patch — et Qooland en a publié 20 rien que sur la branche 1.0 ;
- machine allumée 24/7, bruit, consommation électrique.
Les 7 critères d’un bon hébergeur Soulmask
1. La RAM : 16 Go est un plancher, pas un confort
C’est le critère n°1 sur Soulmask, et celui sur lequel le plus d’hébergeurs trichent. La recommandation officielle est de 16 Go de RAM pour un serveur dédié. Ce n’est pas une marge de sécurité : c’est le minimum pour un monde jeune.
| Profil de serveur | RAM à viser |
|---|---|
| 2-6 joueurs, monde récent | 12 à 16 Go |
| Tribu active, 10-20 joueurs, bases développées | 16 à 20 Go |
| Serveur communautaire 30-50 joueurs, ou DLC Sables Mouvants | 20 Go et plus |
Ce qui fait gonfler la mémoire n’est pas le nombre de connectés, mais le nombre de PNJ tribaux capturés et de structures posées. Chaque tribal est une IA persistante qui continue de travailler quand son propriétaire est déconnecté.
Méfiez-vous des offres Soulmask à 8 Go : elles tiennent une soirée de test, pas un serveur à trois mois. Détail chiffré dans combien de RAM pour un serveur Soulmask.
2. La fréquence CPU, pas le nombre de cœurs
Le moteur Unreal de Soulmask concentre la simulation du monde sur peu de threads. Un AMD Ryzen 9 5950X à haute fréquence, comme sur nos serveurs, bat un CPU de datacenter à 2,1 GHz avec deux fois plus de cœurs.
Exigez la référence exacte du processeur sur la fiche de l’offre. « CPU haute performance » sans modèle est un signal d’alarme.
3. L’accès aux arguments de lancement
Sur Soulmask, presque toute la configuration serveur passe par la ligne de lancement, pas par un fichier :
WSServer-Win64-Shipping Level01_Main -server -forcepassthrough -log -UTF8Output
-PORT=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888
-SteamServerName="Ma tribu" -PSW="motdepasse" -adminpsw="motdepasseadmin"
-MaxPlayers=50 -GongHuiMaxMember=20 -pve -saving=600 -backup=900Si le panel de votre hébergeur ne permet pas d’éditer cette ligne, vous perdez le contrôle sur :
- le mode PvE / PvP (
-pve/-pvp) ; - la taille maximale d’une tribu (
-GongHuiMaxMember) ; - la difficulté du monde (
?ND=0à?ND=5accolé au nom de niveau) ; - l’intervalle de sauvegarde (
-saving) et de backup disque (-backup) ; - le chargement des mods (
use(-mod="ID1,ID2")).
4. Le support du DLC Sables Mouvants
C’est le critère le plus récent — et celui que la plupart des comparatifs ignorent encore. Le DLC ne se joue pas sur la même carte : il faut lancer le serveur sur le niveau DLC_Level01_Main au lieu de Level01_Main, et chaque carte garde son propre monde dans un dossier séparé.
Votre hébergeur doit donc permettre de :
- changer le nom de niveau au lancement ;
- activer la mise à jour automatique Steam pour télécharger le contenu du DLC ;
- idéalement, faire tourner deux instances en cluster pour que les joueurs voyagent entre les deux cartes.
Procédure complète : jouer au DLC Sables Mouvants sur un serveur Soulmask.
5. Des sauvegardes réelles de world.db
Toute votre progression — monde, bases, tribaux, personnages — tient dans un seul fichier : WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db. Un serveur Soulmask qui se corrompt sans sauvegarde, c’est la tribu entière qui repart de zéro.
Le serveur gère lui-même une rotation (jusqu’à 8 backups dans WS/Saved/Worlds/Dedicated/backups/), mais elle vit sur la même machine. Il vous faut en plus :
- des sauvegardes automatiques externes faites par l’hébergeur ;
- un accès SFTP ou gestionnaire de fichiers pour télécharger
world.dbvous-même avant chaque patch majeur.
Procédure : sauvegarder et restaurer un serveur Soulmask.
6. Les bons ports ouverts, sans négociation
Trois ports minimum, et l’oubli d’un seul se traduit par un serveur invisible ou injoignable :
| Port | Protocole | Rôle |
|---|---|---|
| 8777 | UDP | Connexion des joueurs |
| 27015 | UDP | Requête Steam (affichage dans la liste) |
| 18888 | TCP | Console distante Telnet (-EchoPort) |
| 19000 | TCP | RCON, si vous l’activez (-rconport) |
Un hébergeur sérieux ouvre ces ports d’office et vous donne l’IP:port exacte à communiquer à vos joueurs.
7. Localisation française et anti-DDoS
Un serveur hébergé en France sert une tribu francophone à 10-20 ms. Le même serveur aux États-Unis, c’est 100 ms et plus — sur un jeu où le combat est à la milliseconde, ça se sent.
Côté sécurité, un serveur Soulmask public expose son IP dans la liste des serveurs. Une protection anti-DDoS n’est pas un gadget : c’est ce qui empêche un joueur banni de faire tomber votre serveur le soir du raid.
Tableau récapitulatif : ce qu’il faut exiger
| Critère | Minimum acceptable | Confort |
|---|---|---|
| RAM | 16 Go | 20 Go et plus |
| CPU | Ryzen 7/9 récent, fréquence annoncée | Ryzen 9 5950X |
| Disque | 30 Go SSD | 50 Go NVMe |
| Arguments de lancement | Éditables | Éditables + presets -coef |
| Sauvegardes | Automatiques quotidiennes | Automatiques + téléchargement SFTP |
| DLC Sables Mouvants | Changement de niveau possible | Cluster multi-cartes |
| Ports | 8777 / 27015 / 18888 ouverts | + RCON |
| Support | Ticket sous 24 h | Support FR 24/7 |
Et HebergTonServ dans tout ça ?
Notre offre Soulmask unique est calibrée sur ces critères plutôt que sur un prix d’appel :
- AMD Ryzen 9 5950X (4 threads dédiés) ;
- 20 Go de RAM DDR4 — au-dessus des 16 Go officiels, parce que Soulmask les consomme ;
- 50 Go de SSD NVMe ;
- jusqu’à 50 joueurs, PvE ou PvP au choix ;
- anti-DDoS 5 Tb/s ;
- panel français, accès SFTP complet, installation en 5 minutes ;
- support technique 24/7 en français.
Le tout à 25,90€/mois, sans surcoût par slot.
FAQ
Quel est le meilleur hébergeur Soulmask en 2026 ?
Celui qui vous donne au minimum 16 Go de RAM, un CPU à haute fréquence identifiable par sa référence, et l’accès complet aux arguments de lancement. Sans ces trois points, le reste (panel joli, prix bas) ne compense pas. HebergTonServ propose 20 Go de RAM sur Ryzen 9 5950X à 25,90€/mois, avec support français.
Combien coûte un serveur Soulmask par mois ?
Comptez entre 20 et 35 €/mois pour une configuration réellement utilisable. En dessous de 15 €, la RAM annoncée est généralement inférieure aux 16 Go recommandés par les développeurs. Détail complet dans combien coûte un serveur Soulmask.
Peut-on héberger un serveur Soulmask gratuitement ?
Oui, en hébergeant la partie depuis le jeu ou en installant le serveur dédié sur votre propre machine. Les deux fonctionnent, mais aucune ne donne un serveur disponible 24/7 sans que vous payiez en matériel, en électricité et en temps. Détail dans serveur Soulmask gratuit.
Faut-il le DLC Sables Mouvants pour rejoindre un serveur ?
Oui, si le serveur tourne sur la carte DLC_Level01_Main. Tous les joueurs doivent posséder le DLC sur leur compte, sinon la connexion échoue. Un serveur sur la carte de base Level01_Main reste accessible à tout le monde.
Combien de joueurs peut accueillir un serveur Soulmask ?
Le paramètre -MaxPlayers fixe la limite, et c’est la RAM qui décide du réalisme de ce chiffre. Notre offre est dimensionnée pour 50 joueurs. Au-delà de 20-30 connectés simultanés avec des tribus développées, c’est la mémoire et le CPU qui deviennent contraignants, pas le paramètre.
Peut-on transférer une partie solo vers un serveur hébergé ?
Oui. Le fichier world.db de votre partie locale se copie dans le dossier monde du serveur dédié, accompagné de GameXishu.json. La procédure exacte est décrite dans transférer sa partie solo vers un serveur Soulmask.
Les mods sont-ils supportés chez un hébergeur ?
Cela dépend de l’accès aux fichiers. Les mods Soulmask se déposent dans WS/Mods/ puis se déclarent au lancement avec use(-mod="ID"). Sans accès SFTP et sans ligne de lancement éditable, vous ne pourrez pas en installer. Voir installer des mods sur un serveur Soulmask.
Conclusion
Choisir un hébergeur Soulmask se résume à trois vérifications : la RAM réellement allouée (16 Go plancher, 20 Go confortable), la référence exacte du CPU, et la liberté d’éditer la ligne de lancement. Ces trois points déterminent si votre serveur tiendra trois mois ou trois soirées.
Pour un hébergeur Soulmask avec 20 Go de RAM, un Ryzen 9 5950X, l’anti-DDoS 5 Tb/s et un support français disponible jour et nuit, HebergTonServ propose son offre à 25,90 €/mois, installée en cinq minutes.



