Windrose Avancé 13 min de lecture

Installer WindrosePlus sur son serveur Windrose : RCON, dashboard et admin commands

Guide complet pour installer WindrosePlus sur un serveur Windrose : UE4SS, install.ps1, StartWindrosePlusServer.bat, port 8780 dashboard, RCON, windrose_plus.json et activation des multiplicateurs.

Installer WindrosePlus sur son serveur Windrose : RCON, dashboard et admin commands

Installer WindrosePlus sur son serveur Windrose : RCON, dashboard et admin commands

Vous administrez un serveur Windrose et vous êtes frustré par l’absence totale de commandes admin in-game ? Pas de kick, pas de ban, pas de spawn, pas de live map. La solution officielle de la communauté : WindrosePlus — un mod server-side (aucun mod client requis) qui ajoute RCON, dashboard web, live sea chart, multiplicateurs et 30+ commandes admin.

Ce guide détaille l’installation complète du mod sur votre serveur Windrose Windows. Toutes les infos sont vérifiées contre le repo officiel HumanGenome/WindrosePlus.

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⚠️ Windows uniquement. WindrosePlus dépend d’UE4SS qui nécessite la version Windows du serveur Windrose. Les serveurs Linux via Wine peuvent rencontrer des limitations.


Qu’apporte WindrosePlus

FonctionnalitéSans WindrosePlusAvec WindrosePlus
Commandes adminAucune30+ commandes (kick, ban, spawn, give…)
RCONIndisponibleTCP RCON intégré
Live mapAucuneCarte navale temps réel (joueurs + créatures)
MultiplicateursLimités au JSONXP, loot, craft, cooking, harvest individuels
Dashboard webAucunInterface http://IP:8780
Server browserLimitéApparition dans le browser officiel renforcée
Mod côté clientAucun (server-side only)

Aucune action requise côté client. Vos joueurs jouent en Vanilla Windrose, le mod tourne uniquement côté serveur.


Pré-requis

ComposantDétail
OS serveurWindows 10 / 11 / Server 2019+
Serveur Windrose dédiéDéjà installé (voir tuto Windrose)
PowerShell5.1+ (intégré Windows 10+)
PrivilègesAdministrateur (UAC ou compte admin)
RAM disponible+500 Mo en plus du serveur de base

Étape 1 — Arrêter le serveur Windrose

Avant toute manipulation, arrêtez le serveur :

  • Sur HebergTonServ : panel Pterodactyl → Stop
  • Sur installation locale : Ctrl+C dans la console serveur ou fermez la fenêtre StartServerForeground.bat

Ne procédez à aucune étape suivante avant que le processus serveur soit complètement terminé.


Étape 2 — Télécharger WindrosePlus

  1. Rendez-vous sur la page Releases : https://github.com/HumanGenome/WindrosePlus/releases/latest
  2. Téléchargez le WindrosePlus-vX.Y.Z.zip (dernière version stable)
  3. Sauvegardez-le sur votre PC

Vérifiez la signature et la source : utilisez exclusivement le repo officiel HumanGenome/WindrosePlus. Aucun fork tiers ne doit être utilisé pour des questions de sécurité.


Étape 3 — Extraire dans le dossier serveur

Localisez le dossier racine de votre serveur Windrose :

Type d’installChemin typique
Installation localeC:\WindroseServer\
HebergTonServAccessible via SFTP — racine du container

Extrayez le contenu de WindrosePlus-vX.Y.Z.zip directement à la racine du serveur Windrose. Vous devez obtenir une structure type :

WindroseServer\
├── R5\                            (existant — serveur Windrose)
│   ├── Binaries\Win64\
│   └── Content\
├── StartServerForeground.bat      (existant)
├── install.ps1                    ← nouveau (WindrosePlus)
├── StartWindrosePlusServer.bat    ← nouveau
├── windrose_plus.json             (généré au 1er run)
├── windrose_plus.ini              (généré au 1er run)
└── windrose_plus_data\            (généré au 1er run)

Ne pas écraser les fichiers Windrose existants. Le ZIP n’inclut que les fichiers WindrosePlus à fusionner.


Étape 4 — Lancer install.ps1 (PowerShell)

Le script install.ps1 télécharge UE4SS, déploie le mod et configure le dashboard.

Sur installation locale Windows

  1. Ouvrez PowerShell en tant qu’administrateur
  2. Naviguez à la racine du serveur :
    cd C:\WindroseServer
  3. Si l’exécution de scripts est bloquée :
    Set-ExecutionPolicy -Scope Process -ExecutionPolicy Bypass
  4. Lancez l’installation :
    .\install.ps1

Le script affiche les étapes :

[OK] Downloading UE4SS...
[OK] Installing UE4SS to R5\Binaries\Win64\
[OK] Installing WindrosePlus mod
[OK] Setting up dashboard
[OK] Installation complete

Sur HebergTonServ

Sur certains hébergeurs, l’exécution de scripts PowerShell n’est pas possible directement depuis le panel. Deux options :

  • Egg pré-configuré : si l’hébergeur propose une option “WindrosePlus” dans les variables de démarrage, activez-la et le panel installe automatiquement
  • Manuel via SFTP : reproduisez les étapes que install.ps1 exécute (téléchargement UE4SS, copie des fichiers) — voir documentation spécifique de votre hébergeur

Sur HebergTonServ, ouvrez un ticket support : notre équipe pré-configure WindrosePlus pour vous gratuitement.


Étape 5 — Vérifier la structure post-install

Après install.ps1, votre dossier serveur doit contenir :

WindroseServer\
├── R5\Binaries\Win64\
│   ├── dwmapi.dll                 ← UE4SS injecté
│   ├── UE4SS-settings.ini
│   └── Mods\
│       └── WindrosePlus\
└── R5\Content\Paks\
    ├── WindrosePlus_Multipliers_P.pak
    └── WindrosePlus_CurveTable_P.pak

Si dwmapi.dll n’est pas dans R5\Binaries\Win64\, l’installation a échoué. Relancez install.ps1 ou consultez les logs PowerShell.


Étape 6 — Configurer windrose_plus.json

Au premier démarrage avec WindrosePlus, le fichier windrose_plus.json est généré à la racine. Éditez-le :

{
  "rcon": {
    "enabled": true,
    "port": 27015,
    "password": "MotDePasseRconLong42",
    "bindAddress": "0.0.0.0"
  },
  "dashboard": {
    "enabled": true,
    "port": 8780,
    "bindAddress": "0.0.0.0",
    "username": "admin",
    "password": "DashboardSecret42"
  },
  "multipliers": {
    "experience": 3.0,
    "loot": 2.0,
    "craftEfficiency": 2.0,
    "cookingSpeed": 2.0,
    "harvestYield": 2.0
  },
  "liveMap": {
    "enabled": true,
    "showCreatures": true,
    "showPlayers": true
  }
}
SectionParamètreDescription
rconenabledActive le serveur RCON TCP
portPort RCON (27015 par défaut)
passwordMot de passe RCON (long et complexe)
dashboardportPort HTTP dashboard (8780 par défaut)
username/passwordCredentials web admin
multipliersXP/loot/craft/etc.Multiplicateurs gameplay
liveMapshowCreatures/showPlayersActiver/désactiver les overlays

Sécurité : choisissez des mots de passe distincts pour RCON et Dashboard, et longs (16+ caractères). L’expose au public sans password = quiconque peut prendre le contrôle.


Étape 7 — Ouvrir les ports réseau (si exposition publique)

Pour accéder au dashboard et au RCON depuis l’extérieur :

PortProtocoleUsage
8780TCPDashboard web WindrosePlus
27015TCPRCON

Windows — règles firewall via PowerShell admin

New-NetFirewallRule -DisplayName "WindrosePlus Dashboard" -Direction Inbound -Protocol TCP -LocalPort 8780 -Action Allow
New-NetFirewallRule -DisplayName "WindrosePlus RCON" -Direction Inbound -Protocol TCP -LocalPort 27015 -Action Allow

Box / Routeur

Forwardez TCP 8780 et TCP 27015 vers l’IP locale de la machine serveur.

Recommandation sécurité : ne forwardez pas le port 8780 publiquement. Préférez un accès VPN ou SSH tunnel, ou restreignez à votre IP via firewall. Le dashboard expose des actions sensibles.


Étape 8 — Démarrer le serveur via StartWindrosePlusServer.bat

WindrosePlus fournit son propre script de démarrage :

StartWindrosePlusServer.bat

Ce script :

  1. Charge UE4SS via dwmapi.dll
  2. Active WindrosePlus
  3. Lance le serveur Windrose normalement

Lancez-le en administrateur (clic-droit → Exécuter en tant qu’administrateur). Sans privilèges admin, le bind sur 0.0.0.0 échoue et le dashboard tombe en localhost uniquement.

Logs attendus dans la console :

[UE4SS] Initializing
[UE4SS] WindrosePlus mod loaded
[WindrosePlus] RCON listening on 0.0.0.0:27015
[WindrosePlus] Dashboard listening on http://0.0.0.0:8780
[WindrosePlus] Multipliers PAK loaded: XP×3.0, Loot×2.0

Étape 9 — Accéder au dashboard web

  1. Ouvrez votre navigateur
  2. Allez sur http://IP_SERVEUR:8780
  3. Login : admin / mot de passe défini dans windrose_plus.json
  4. Vous accédez à :
    • Console admin : 30+ commandes avec autocomplétion
    • Live Sea Chart : carte navale temps réel
    • Players : liste des joueurs connectés et leur position
    • Creatures : entités spawnées
    • Config : édition live des multiplicateurs
    • Logs : tail temps réel du serveur

Étape 10 — Tester quelques commandes

Dans la console admin du dashboard ou via RCON externe :

CommandeDescription
wp.helpListe toutes les commandes disponibles
wp.statusInfos serveur + multiplicateurs actifs
wp.playersJoueurs connectés avec position
wp.configAffichage config courante
wp.creaturesEntités spawnées sur la map
wp.memoryUtilisation RAM du serveur
wp.doctorSnapshot diagnostic + warnings

Pour la liste complète des commandes, prévoyez notre futur tuto dédié commandes-admin-windrose-windroseplus.


Modifier les multiplicateurs

Les multiplicateurs (XP, loot, etc.) sont stockés dans un PAK Unreal. Modification en 2 étapes :

  1. Éditez windrose_plus.json (ex: experience: 5.0)
  2. Arrêtez le serveur
  3. Relancez StartWindrosePlusServer.bat — le script reconstruit le PAK automatiquement

Les changements RCON et dashboard s’appliquent à chaud. Les multiplicateurs nécessitent un restart pour rebuild PAK.


Désactiver WindrosePlus (recovery mode)

Si WindrosePlus cause un problème, désactivation rapide :

Désactiver uniquement les multiplicateurs (garder dashboard + RCON)

set WINDROSEPLUS_DISABLE_MULTIPLIER_PAK=1
StartWindrosePlusServer.bat

Désactiver totalement

  1. Renommez R5\Binaries\Win64\dwmapi.dll en dwmapi.dll.disabled
  2. Supprimez R5\Content\Paks\WindrosePlus_Multipliers_P.pak
  3. Supprimez R5\Content\Paks\WindrosePlus_CurveTable_P.pak
  4. Supprimez windrose_plus_data\.windroseplus_build.hash
  5. Lancez à nouveau StartServerForeground.bat (sans le Plus)

Le serveur retourne en Windrose vanilla.


FAQ

WindrosePlus modifie-t-il le contenu Windrose officiel ?

Non. WindrosePlus charge des PAKs additionnels Unreal — les fichiers Windrose originaux restent intacts. Désactivation = retour vanilla immédiat.

Mes joueurs doivent-ils installer quelque chose côté client ?

Non. WindrosePlus est server-side only. Vos joueurs jouent en Vanilla Windrose. Aucune mod-list à synchroniser, aucune compatibilité de versions client à gérer.

Le mod survit-il aux mises à jour Windrose ?

Pas automatiquement. Quand le serveur Windrose est mis à jour via SteamCMD, le mod doit être réinstallé (relancer install.ps1). Suivez le repo HumanGenome/WindrosePlus pour les versions compatibles.

Le dashboard est lent / inaccessible

Causes :

  • Port 8780 fermé sur firewall ou box
  • bindAddress en 127.0.0.1 au lieu de 0.0.0.0 (problème de privilèges)
  • Serveur lancé sans admin
  • Mauvais mot de passe (vérifiez windrose_plus.json)

Linux est-il supporté ?

WindrosePlus est développé pour Windows. Le serveur Windrose Linux est non-officiel (via Wine) et l’intégration UE4SS y est instable. Restez sous Windows pour WindrosePlus.

Mon RCON refuse les connexions

Vérifiez : enabled: true dans windrose_plus.json, port 27015 ouvert, mot de passe correct, IP du client autorisée si firewall avancé.

Puis-je utiliser un client RCON tiers ?

Oui. Tout client RCON standard fonctionne (mcrcon, RCON Manager, scripts Python rcon). Connectez-vous à IP:27015 avec votre password.

Les multiplicateurs cassent les achievements ?

Possible. Sur un serveur avec multiplicateurs, certains achievements liés à la progression normale peuvent être désactivés ou se débloquer trop vite. C’est inhérent au modding gameplay.

WindrosePlus est-il maintenu activement ?

Le projet est expérimental mais activement maintenu par HumanGenome (fin 2025 / début 2026). Vérifiez les Issues GitHub pour les bugs connus avant install en production.


Conclusion

Vous avez maintenant WindrosePlus opérationnel sur votre serveur Windrose : RCON, dashboard web, live sea chart et 30+ commandes admin. Étapes suivantes recommandées :

  1. Sécuriser le dashboard avec un mot de passe long et une whitelist IP
  2. Tester les commandes via wp.help dans la console admin
  3. Programmer un backup de windrose_plus.json avant chaque mise à jour
  4. Suivre le repo GitHub pour les nouvelles versions

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Pour aller plus loin