Installer un serveur Garry’s Mod (GMod) avec SteamCMD + Workshop Collection
Vous voulez monter votre serveur Garry’s Mod dédié pour héberger du Sandbox, du DarkRP, du TTT ou un gamemode custom ? Ce guide couvre l’installation complète via SteamCMD, le lancement avec srcds_run, et l’intégration des addons via une collection Workshop.
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Info : Garry’s Mod tourne sur Source Engine. Le serveur dédié (
srcds) est gratuit, n’a pas besoin d’une licence Steam, et fonctionne sur Linux x86 (recommandé) ou Windows.
Pré-requis serveur
Système
| Composant | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| OS | Ubuntu 20.04+ / Debian 11+ / Windows Server | Ubuntu 22.04 LTS |
| CPU | 2 cœurs 3 GHz | 4 cœurs 4+ GHz (Source = single-thread) |
| RAM | 2 Go | 4-8 Go (selon addons) |
| Stockage | 10 Go SSD | 30 Go SSD NVMe (addons gourmands) |
| Bande passante | 100 Mbps | 1 Gbps |
Pourquoi un CPU rapide ?
Source Engine est mono-thread sur la simulation. Un CPU haute fréquence (4+ GHz) sera toujours plus performant qu’un CPU avec beaucoup de cœurs lents.
Libs 32 bits sur Linux
srcds_linux est un binaire 32 bits. Sur Ubuntu/Debian 64 bits :
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install lib32gcc-s1 lib32stdc++6 libcurl4-gnutls-dev:i386 -yÉtape 1 : Installer SteamCMD
# Créer utilisateur dédié
sudo useradd -m -s /bin/bash gmod
sudo su - gmod
# Installer SteamCMD
mkdir ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -Vérifiez le fonctionnement :
./steamcmd.sh +quitÉtape 2 : Télécharger le serveur GMod
./steamcmd.sh \
+force_install_dir /home/gmod/server \
+login anonymous \
+app_update 4020 validate \
+quitApp ID
4020= Garry’s Mod Dedicated Server. Le téléchargement fait ~10 Go, comptez 5-15 min selon votre bande passante.
À la fin, vous avez un dossier /home/gmod/server/ contenant srcds_run, srcds_linux, et le dossier garrysmod/.
Étape 3 : Configurer le serveur
server.cfg
Créez /home/gmod/server/garrysmod/cfg/server.cfg :
// Identité
hostname "Mon serveur Garry's Mod"
sv_password ""
rcon_password "ChangeMoiMaintenant"
// Joueurs
maxplayers 32
sv_lan 0
// Réseau
sv_region 3 // 3 = Europe
sv_loadingurl ""
// Gameplay
sbox_maxprops 200
sbox_maxragdolls 10
sbox_maxnpcs 10
sbox_maxballoons 10
sbox_maxeffects 10
sbox_maxlamps 8
// Logs
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
// Performance
sv_maxrate 0
sv_minrate 100000
sv_maxupdaterate 66
sv_minupdaterate 33
fps_max 300Le
rcon_passworddoit être différent dusv_password. RCON permet d’envoyer des commandes admin à distance — protégez-le.
Étape 4 : Créer une collection Workshop (addons)
Plutôt que d’uploader manuellement chaque addon, GMod permet de référencer une collection Workshop que le serveur télécharge automatiquement.
Créer la collection
- Ouvrez Steam → Garry’s Mod → Workshop
- Browse → Collections → Create Collection
- Titre, description, choisissez Public ou Unlisted (pas Privé)
- Save and Continue
- Ajoutez vos addons (maps, weapons, gamemodes, etc.)
- Notez l’ID de la collection dans l’URL :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910942406 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑ Collection ID
Lier la collection au serveur
Vous avez besoin d’un Workshop API Key (gratuit, dispo sur steamcommunity.com/dev/apikey).
Créez /home/gmod/server/garrysmod/cfg/server.cfg (à compléter avec ce qui précède) :
# Workshop API key (obligatoire pour télécharger les addons)
echo "VOTRE_API_KEY_ICI" > /home/gmod/server/garrysmod/lua/menu/your_api_key.txtPlus simple : ajoutez -authkey VOTRE_API_KEY en paramètre de lancement (voir étape suivante).
Étape 5 : Script de démarrage
Créez /home/gmod/start.sh :
#!/bin/bash
cd /home/gmod/server
./srcds_run \
-game garrysmod \
-console \
-port 27015 \
+maxplayers 32 \
+map gm_construct \
+gamemode sandbox \
+host_workshop_collection 910942406 \
-authkey VOTRE_API_KEY \
+exec server.cfgRendez-le exécutable :
chmod +x /home/gmod/start.shParamètres clés
| Flag | Rôle |
|---|---|
-game garrysmod | Spécifie le mod (toujours garrysmod) |
-console | Lancement en mode console (recommandé en serveur dédié) |
-port 27015 | Port d’écoute (default Source) |
+map gm_construct | Map de démarrage |
+gamemode sandbox | Gamemode (sandbox, darkrp, terrortown, etc.) |
+host_workshop_collection ID | Collection d’addons à télécharger |
-authkey KEY | Clé API Steam Workshop |
+exec server.cfg | Charge votre config |
Étape 6 : Lancer en arrière-plan (screen)
Pour que le serveur survive à votre déconnexion SSH :
sudo apt install screen -y
screen -S gmod
./start.sh
# Détacher : Ctrl+A puis DReprendre la session : screen -r gmod.
Pour un setup propre en production, utilisez systemd :
# /etc/systemd/system/gmod.service
[Unit]
Description=Garry's Mod Dedicated Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=gmod
WorkingDirectory=/home/gmod/server
ExecStart=/home/gmod/start.sh
Restart=on-failure
[Install]
WantedBy=multi-user.targetsudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now gmod
sudo systemctl status gmodÉtape 7 : Ouvrir les ports
| Port | Protocole | Rôle |
|---|---|---|
| 27015 | UDP + TCP | Game |
| 27005 | UDP | Client local (sortant) |
| 27020 | UDP | SourceTV (optionnel) |
Sur Ubuntu avec UFW :
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 27020/udpÉtape 8 : Se connecter au serveur
Côté client :
- Lancez Garry’s Mod
- Multiplayer → onglet Favorites → Add a server
- Adresse :
IP_DU_SERVEUR:27015 - Rejoindre
Ou directement via la console (~ en jeu) :
connect IP_DU_SERVEUR:27015Gamemodes populaires
| Gamemode | Commande launch | Description |
|---|---|---|
| Sandbox | +gamemode sandbox | Mode bac à sable, par défaut |
| DarkRP | +gamemode darkrp +map rp_downtown_v4c_v2 | Roleplay ville |
| TTT (Trouble in Terrorist Town) | +gamemode terrortown +map ttt_minecraft_b5 | Whodunit |
| Prop Hunt | +gamemode prop_hunt | Cache-cache props |
| Murder | +gamemode murder | Whodunit (mécanique différente TTT) |
Pour DarkRP : pensez à ajouter les addons DarkRP et les addons de map à votre collection Workshop.
Étape 9 (optionnel) : FastDL
Par défaut, les clients qui rejoignent téléchargent les addons depuis votre serveur (lent, surcharge la BP). FastDL = redirige le téléchargement vers un serveur HTTP externe.
# server.cfg
sv_downloadurl "https://fastdl.monsite.com/gmod/"
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
net_maxfilesize 64Sur le serveur HTTP, vous hébergez les fichiers compressés en .bz2 (Source ne télécharge que le bz2). Outils : bzip2 côté serveur.
Pour beaucoup d’addons (>500 Mo), FastDL est obligatoire sinon les joueurs mettent 10+ minutes à rejoindre.
FAQ
srcds_linux ne démarre pas, erreur libs
Libs 32 bits manquantes. Sur Ubuntu/Debian :
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install lib32gcc-s1 lib32stdc++6 -yLes addons Workshop ne se téléchargent pas
Causes :
authkeymanquante ou invalide → régénérez sur steamcommunity.com/dev/apikey- Collection en mode Private au lieu de Public/Unlisted
- Workshop ID incorrect (vérifiez l’URL de la collection)
Mes joueurs voient “Missing map” en se connectant
La map utilisée par le gamemode n’est pas dans la collection Workshop. Ajoutez la map (ex: rp_downtown_v4c_v2) à la collection, redémarrez le serveur.
Comment promouvoir un joueur admin ?
Installez ULX + ULib (sur Workshop), puis :
!setrank votre_pseudo superadminOu via RCON :
rcon ulx adduser <pseudo> superadminPourquoi mon serveur lag avec 30 props ?
Source Engine est mono-thread. Limite sbox_maxprops à 100-150, augmente le CPU clock. Ou passe à un CPU 5+ GHz dédié gaming.
Comment activer SourceTV (spectateur) ?
Ajouter au lancement :
+tv_enable 1 +tv_port 27020 +tv_password "spectator"Joueurs : connect IP:27020;password spectator.
Quelle map de démarrage pour Sandbox ?
gm_construct (par défaut) ou gm_flatgrass. Pour DarkRP : rp_downtown_v4c_v2, rp_evocity_v2d.
Mon serveur n’apparaît pas dans la liste publique
- Vérifiez
sv_lan 0(mode public, pas LAN) - Vérifiez
sv_region 3(Europe — autres régions: 0 USA East, 1 USA West, 2 South America, 4 Asia, etc.) - Attendez 5-10 min après le démarrage avant qu’il apparaisse dans Steam server browser
Conclusion
Vous avez maintenant un serveur Garry’s Mod opérationnel avec gamemode, addons Workshop et collection liée. Étapes suivantes :
- Installer ULX/ULib pour la gestion admin
- Configurer FastDL si vous avez beaucoup d’addons
- Backups réguliers (cron quotidien :
tar -czf gmod-backup-$(date +%F).tar.gz garrysmod/data/) - Anti-cheat (CAC, ULX features) si vous lancez du PvP sérieux


