Configurer son serveur Satisfactory multijoueur : claim, mots de passe et paramètres
Vous venez d’installer votre serveur Satisfactory et vous voulez le claim, définir les mots de passe admin/client, gérer l’autosave et la visibilité ? Ce guide détaille chaque étape depuis le Server Manager intégré au client de jeu — l’outil officiel Coffee Stain pour piloter le serveur.
Pas encore de serveur ? Voir notre tuto installation Satisfactory via SteamCMD.
Particularité Satisfactory : la config se fait principalement via le client de jeu, pas via des fichiers .ini. C’est différent de Conan, Valheim ou V Rising.
Étape 1 — Ajouter le serveur dans Server Manager
- Lancez Satisfactory sur votre PC
- Menu principal → Server Manager (icône serveur en haut)
- Cliquez Add Server
- Entrez l’adresse :
IP:7777(oudomaine.com:7777) - Cliquez Add
Le serveur apparaît avec un statut. États possibles :
| Statut | Description |
|---|---|
| Pending | Connexion en cours |
| Offline | Serveur injoignable (vérifier ports, IP) |
| Online (Not Claimed) | Joignable mais pas encore claim |
| Online (Claimed) | Claim, vous êtes admin |
Étape 2 — Claim le serveur
Cliquez sur le serveur ajouté. Onglet Server. Champ “Initial Admin Password” :
- Définissez un mot de passe admin fort (long, alphanumérique)
- Cliquez Claim Server
- Confirmation : “You are now the administrator of this server”
Le claim est persistant. Tant que
Game.inin’est pas supprimé, vous restez admin.
Sécurité du claim
| Bonne pratique | Recommandation |
|---|---|
| Mot de passe admin | 16+ caractères, alphanumériques + symboles |
| Stockage | Gestionnaire de mots de passe (Bitwarden, 1Password) |
| Partage | Uniquement avec co-admins de confiance |
| Rotation | Tous les 6 mois si serveur public |
Étape 3 — Définir le Client Password (rejoindre)
Onglet Server → Server Settings → Server Password Configuration :
- Cochez “Require Client Password”
- Définissez un Client Password
- Sauvegardez
Désormais, les joueurs doivent entrer ce mot de passe pour rejoindre via Server Manager → Join Game.
Étape 4 — Configurer le nom et l’identité
Onglet Server → General. Champs principaux :
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Server Name | Nom affiché dans le browser et le Server Manager |
| Description | Description courte (optionnelle) |
| Auto Pause | Pause auto si aucun joueur connecté |
| Auto Save On Disconnect | Force save quand le dernier joueur quitte |
Ces paramètres se modifient à chaud, pas besoin de redémarrer.
Étape 5 — Server Game Mode (visibilité)
Onglet Server → General → Server Game Mode :
| Mode | Description |
|---|---|
| Online (Server List) | Visible dans le browser public |
| Friends Only | Joignable uniquement par vos amis Epic/Steam |
| Invite Only | Liste blanche manuelle |
| Private | Pas listé du tout (uniquement IP directe) |
Pour un serveur clan privé : choisissez Private + Client Password. Les joueurs rejoignent uniquement par IP.
Étape 6 — Autosave et Backup
Onglet Server → Advanced Settings :
| Paramètre | Défaut | Description |
|---|---|---|
| Auto Save Interval | 300 sec (5 min) | Intervalle entre les autosaves |
| Number of Auto Saves | 5 | Nombre de saves auto conservées |
| Auto Save On Disconnect | true | Force save à la dernière déco |
| Send Game Stats | false | Envoie stats anonymisées à Coffee Stain |
| Send Server Crashes | true | Envoie crash dumps à CS |
Recommandation : Auto Save Interval =
300(5 min) pour serveurs actifs,600(10 min) pour serveurs faible activité.
Étape 7 — Gestion de plusieurs saves
Onglet Server → Manage Saves liste toutes les saves dans FactoryGame/Saved/SaveGames/server/.
Actions disponibles
| Action | Description |
|---|---|
| Load Save | Charger une save existante (le serveur redémarre dessus) |
| Create New Game | Créer un nouveau monde sans toucher aux existants |
| Upload Save | Envoyer une save locale (.sav) vers le serveur |
| Delete Save | Supprimer une save (irréversible !) |
Pour transférer un save solo, voir notre tuto dédié : Transférer une save solo vers un serveur dédié Satisfactory.
Étape 8 — Inviter des admins supplémentaires
Sur Satisfactory, les admins ne sont pas définis par SteamID comme sur d’autres jeux. Tout joueur connaissant l’Admin Password peut s’authentifier comme admin via Server Manager.
Comment partager le rôle admin
- Communiquez le Admin Password à votre co-admin via canal sécurisé
- Le co-admin ouvre Server Manager → votre serveur → Server
- Il entre l’Admin Password dans le champ approprié
- Il devient admin immédiatement
Bonne pratique : créez deux mots de passe distincts : un pour vous (super-admin) et un pour les co-admins (limité à certaines actions futures si Coffee Stain ajoute des rôles).
Étape 9 — Configuration via fichiers .ini (avancé)
Pour les utilisateurs avancés, certains paramètres sont aussi modifiables via :
FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer/
├── Game.ini
├── Engine.ini
└── GameUserSettings.iniExemple Game.ini (override Server Manager) :
[/Script/FactoryGame.FGServerSubsystem]
mServerName=Mon Serveur Satisfactory
mServerDescription=Construire des usines en cooperation
mAutoSaveInterval=300
mAutoSaveOnDisconnect=TrueLe Server Manager du client est plus simple et moins propice aux erreurs. Réservez l’édition .ini aux cas spéciaux.
Étape 10 — Performance et avancé
Onglet Advanced Settings propose aussi :
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Network Quality | Low / Medium / High (impact bande passante) |
| Auto Load Backup | Charge automatiquement le dernier backup en cas de crash save |
| Force Single Player | Mode solo only (rare en serveur dédié) |
Workflow : config complète d’un nouveau serveur
- Installer le serveur via SteamCMD (tuto)
- Lancer le serveur, vérifier qu’il écoute sur 7777
- Ajouter le serveur dans Server Manager du client
- Claim avec un Admin Password fort
- Définir Server Name, Description, Server Game Mode
- Activer le Client Password si serveur privé
- Configurer Auto Save Interval (300s recommandé)
- Créer un nouveau monde ou uploader une save existante
- Inviter vos amis via le Client Password ou Friends Only
FAQ
Le claim est perdu si je redémarre le serveur ?
Non, le claim et le mot de passe admin sont stockés dans Game.ini. Tant que ce fichier persiste, le claim aussi.
J’ai oublié le mot de passe admin
Solution : éditez FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini (ou LinuxServer), supprimez les lignes liées au password/claim. Le serveur redevient “Not Claimed”, vous le re-claim avec un nouveau password.
Comment voir qui est connecté ?
Server Manager → onglet Players. Liste les joueurs en ligne avec leur statut.
Puis-je avoir plusieurs serveurs sur la même machine ?
Oui, lancez plusieurs instances avec ports différents : -Port=7777, -Port=7778, etc. + dossiers d’install séparés.
Pourquoi le serveur n’apparaît pas dans le browser public ?
Vérifiez : Server Game Mode = Online (Server List), port 7777 ouvert TCP+UDP, IP NAT forwardée. Les serveurs nouvellement créés peuvent prendre 5-15 min à apparaître dans le master list Coffee Stain.
Les modifications via Server Manager nécessitent un redémarrage ?
La plupart non (Server Name, Description, Auto Save). Certaines oui (Network Quality, certains paramètres avancés). Le Server Manager indique si redémarrage requis.
Comment récupérer la console serveur en temps réel ?
Sur HebergTonServ : panel Pterodactyl → Console. Sur installation locale : la fenêtre où tourne FactoryServer.exe ou journalctl -u satisfactory -f sous Linux systemd.
Conclusion
Vous savez maintenant claim, configurer et gérer votre serveur Satisfactory via le Server Manager officiel. Étapes suivantes :
- Transférer votre save solo vers le dédié — voir Transférer save solo Satisfactory
- Inviter vos amis via Friends Only ou Client Password
- Backup régulier des saves via SFTP en complément de l’autosave
- Mises à jour — relancer SteamCMD à chaque patch Coffee Stain
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