Soulmask Débutant 8 min de lecture

Combien de RAM pour un serveur Soulmask ? (par nombre de joueurs et taille de tribu)

Calcul précis de la RAM nécessaire pour un serveur Soulmask : 16 Go minimum officiel, tableau par nombre de joueurs, impact des bases et des tribus, et pourquoi viser 20 Go pour rester fluide.

Combien de RAM pour un serveur Soulmask ? (par nombre de joueurs et taille de tribu)

Combien de RAM pour un serveur Soulmask ?

« Combien de RAM faut-il pour héberger un serveur Soulmask ? » C’est la première question avant de monter ou louer un serveur. Réponse courte : 16 Go est le minimum officiel, et on vise plutôt 20 Go dès qu’une tribu construit sérieusement ou que vous dépassez 20 joueurs. Ce guide détaille le calcul réel.

Pour un serveur Soulmask chez HebergTonServ, les 20 Go de RAM inclus couvrent jusqu’à 50 joueurs — au-dessus des 16 Go minimum, sans calcul à faire.


La configuration RAM officielle

CampFire Studio annonce 16 Go de RAM comme minimum pour le serveur dédié Soulmask. Contrairement à des jeux légers, Soulmask charge un monde ouvert persistant complet en mémoire : terrain, bases construites, PNJ recrutés, animaux et événements.

UsageRAM conseillée
Minimum officiel (petit groupe)16 Go
Serveur confortable jusqu’à 50 joueurs20 Go
Gros serveur communautaire + mods24 Go+

Soulmask est gourmand car chaque membre de tribu (PNJ recruté) est simulé en continu. Une tribu de 30 PNJ pèse autant en mémoire que plusieurs joueurs réels.


Tableau par nombre de joueurs

JoueursBases légèresBases développées + tribus
2-516 Go16-20 Go
5-1516-20 Go20 Go
15-3020 Go20-24 Go
30-5020-24 Go24 Go+

Le facteur n°1 de consommation n’est pas le nombre de joueurs connectés, mais le nombre de bases construites et de PNJ de tribu simulés en permanence sur la map.


Ce qui fait vraiment grimper la RAM

  • Les PNJ de tribu : chaque colon recruté est une entité simulée (déplacements, tâches, faim). Une grosse colonie pèse lourd.
  • Les bases étendues : chaque structure, atelier et automatisation est gardée en mémoire.
  • La carte : les Sables Mouvants (DLC) et la Forêt de Brume sont de vastes mondes ouverts entièrement chargés.
  • Les mods : le Steam Workshop ajoute du contenu chargé au démarrage — voir Installer des mods Soulmask.

RAM vs CPU : ne pas se tromper de combat

Ajouter de la RAM ne corrige pas tout. Soulmask est aussi sensible au CPU pour la simulation de l’IA des tribus et des invasions. Un bon serveur combine :

  • RAM suffisante (20 Go) pour éviter le swap et les freezes
  • CPU rapide (type AMD Ryzen 9 5950X) pour la simulation fluide des PNJ

Un serveur saturé en RAM provoque des freezes ressentis comme du lag réseau par tous les joueurs. Un CPU lent provoque des saccades d’IA même avec de la RAM en rab.


Les symptômes d’un manque de RAM

SymptômeCause probable
Freezes réguliers de 1-3 secondesRAM saturée, garbage collection
Crash au chargement d’une grosse baseRAM insuffisante pour le monde
Lag croissant au fil des heuresFuite mémoire ou RAM limite — planifiez des redémarrages
Plantage au pic de connexionsRAM dimensionnée trop juste pour le nombre de slots

FAQ

16 Go suffisent-ils pour jouer à 4 entre amis ?

Oui, 16 Go couvrent un petit groupe avec des bases raisonnables. Mais dès que vous recrutez beaucoup de PNJ ou construisez de grandes bases, 20 Go offrent une marge de sécurité.

Combien de RAM chez un hébergeur Soulmask ?

Chez HebergTonServ, l’offre Soulmask inclut 20 Go de RAM DDR4 — au-dessus des 16 Go minimum, dimensionnée pour 50 joueurs confortablement.

Dois-je redémarrer mon serveur régulièrement ?

Oui : un redémarrage quotidien à heure creuse purge la mémoire et prévient l’accumulation liée aux tribus et aux mods.

Pourquoi mon serveur lag même avec 20 Go ?

Si la RAM est suffisante, le coupable est souvent le CPU (simulation des PNJ) ou le disque (saves sur HDD au lieu de SSD NVMe). Vérifiez aussi le nombre de bases abandonnées qui restent simulées.

La RAM influence-t-elle les FPS des joueurs ?

Indirectement : un serveur à court de RAM provoque des freezes ressentis comme du lag par tous. Mais les FPS clients dépendent des PC des joueurs.


Conclusion

Retenez : 16 Go minimum, 20 Go recommandé pour un serveur Soulmask fluide jusqu’à 50 joueurs. Le vrai facteur de consommation est le nombre de bases et de PNJ de tribu simulés, pas seulement les joueurs connectés. Combinez RAM suffisante et CPU rapide.

Pour un hébergeur Soulmask avec 20 Go de RAM pré-dimensionnés et un Ryzen 9 5950X taillé pour la simulation de tribus, HebergTonServ est la référence française dès 25,90€/mois.

Pour aller plus loin